Литмир - Электронная Библиотека

Вернёмся к Богам. Как уже было сказано, я сильнейшее существо в этом мире. Потому что в этом мире нет Богов. Может быть они и были раньше, но сейчас их нет. Просто ли они ушли, погибли все или их выгнали - мне неизвестно,но отсутствие богов - это факт.

Зато, я точно знаю, что в мире есть храмы богам, и у них есть жрецы, которые копят "божественную" силу. Как так-то!? Я долго охреневал когда узнал правду из тех знаний что мне передал симбиот. Оказывается, так называемые "Боги" этого мира, это не что иное, как духовно-магические ИИ (ИИ - искусственный интеллект).

"Боги" ИИ базируются на серверах-планах и заведуют каждый своей вотчиной. Так, например, есть ИИ отвечающий за плодородие и растительный мир. Этот же ИИ - "Бог" Жизни. Изначально его задачей было обеспечивать баланс растительности. При прямом управлении или запросе он мог вырастить за считанные секунды любое растение или дерево. Нужен тебе мешок конопли, отправил простенький запрос и получил координаты места произрастания или полянку конопли под ногами. Удобно.

"Богиня" Блядства - ИИ отвечающий за рождаемость и фауну мира. Та же функция контроля, направленные мутации, изменение пола по запросу или увеличение приплода.

"Бог" - Морей и Океанов. - По сути, то же "Бог" Ветров и Дождей. Как вы наверное догадались, основное направление деятельности - контроль климата.

"Бог" Войны - охранный ИИ.

"Бог" Света и "Бог" Смерти - нет таких. Есть ИИ - Порядка, он же ИИ - Хаоса. Специальный разнопланово-уравновешенный искусственный интеллект, который следит за тем, чтобы разумные не уничтожили сами себя.

Есть еще куча всяких систем, от крупных,которые перечисленны выше, до мелких "местечковых богов" - программ основных серверов. Энергию все эти системы черпают напрямую из планов, на которых и базируются. Гениальное изобретение!

Я долго ломал голову, как люди научились черпать силу от ИИ, накапливать её и применять? Ведь для того чтобы отдавать команду искусственному интеллекту, нужно иметь полномочия и знать сами команды, верно? Не недооценивайте людей!

Много тысячелетий назад, на заре становления новой цивилизации, при помощи обрядов язычников, и путем перебора миллионов комбинаций, был найден ключ. При правильном посыле мысли, настрое и всплеске маны ИИ откликался на просьбы просящего. Так и появились религии.

ИИ было все плевать на подношения, ритуалы и прочую чушь, все это нужно было для правильного настроя разумного, чтобы его посыл был сформирован правильно. Конечно, если очень "правильно захотеть" и настроиться нельзя вызвать потоп на город, но на не сложные "чудеса" доступа у людей хватало.

Были случаи, когда ИИ творили страшные вещи. Являлись в обличии гуманоидов или зверей, выступали в битвах с людьми и даже между собой. Это происходило из-за того, что множество людей или очень могущественные жрецы-маги вбухивали колоссальную энергию в запрос и мощью и волей продавливали заложенные в искусственном интеллекте директивы .

К Примеру,группа поклонников "Бога" Войны, во время боя призвала своего покровителя и натравила того на обороняющийся город. Это идёт в разрез с установками ИИ, который следит за порядком в мире, поэтому тот вступает в борьбу со своим "коллегой". В процессе противостояния, в зависимости от ситуации побеждает тот или иной ИИ.

Со стороны это выглядит так, будто боги выступают на стороне людей, активно учувствуют в их жизни и так далее. В реальности же, это глупое использование систем жизнеобеспечения мира.

Теперь расскажу немного об истоках. Вернее, ту часть что сохранилась и которую мне удалось узнать. Во-первых, ранее мир населяла техномагическая цивилизация. Это была гуманоидная раса, похожая в большей степени на людей. Они активно развивались, улучшали как себя, так и свое окружение. Были у них как высшие слои населения, так и низшие. Отсюда и берут начало разновидности разумных на земле.

Генетические изменения были в ходу у предчетей, как чисто косметические, так и узконаправленные. Например - эльфы. Эльфы - это генномодифицированные люди, которые имели средства изменить себя в угоду красоте и долгой жизни. Плюсом к этому был больший магический резерв и предрасположенность к какой-либо из "Высоких энергий".

Гномы - шахтеры. Тут и добавить нечего. Людей специально изменяли для работы в пещерах и под землей. Зачастую насильно, кому же будет интересно всю жизнь провести на каменоломне? Поэтому прототипами современных гномов были каторжники, осужденные бандиты и неугодные. Отсюда и их скверный характер.

Разнообразные формы зверолюдей, произошли скорее всего от моды тех времен. Как в моем родном мире была моды на разные субкультуры, так и в их цивилизации люди хотели выделиться. Поэтому относительно недорого прививали себе признаки животных.

Асуры, тут я не понял откуда они взялись. Про этих рогатых эльфо-кур информации не было. Я склоняюсь к тому,что это была естественная мутация. Вернее, смесь всех генов, которые устоялись со временем и приняли доминантный характер.

И напоследок мы пришли к Титанам. Про титанов было больше всего информации. Как оказалось, раса гигантов не была создана из людей с подсаженными генами. Титанов вывели искусственно в инкубаторе. А виной всему была война.

В какой-то момент молодая и сильная техно-магическая цивилизация вступила в войну с демонами. Вернее с расой хаоситов. Демоны были намного сильнее людей и даже генномодифицированных их представителей. Тело хаосита было изменено не искусственно, а под воздействием неблагоприятной среды их родного мира, инстинкты получены не безопасными тренировками, а бесчисленными сражениями. Чтобы выжить в вечной войне, демоническая раса научилась поглощать энергию других разумных, и обгладывать слои душ своих врагов, в результате чего они стали бессмертными.

Люди проигрывали, все их технологии и магия не могли ничего противопоставить такому могучему противнику, поэтому предтечи начали развиваться. Воистину, война - лучший стимул прогресса!

Люди создали Титанов. Совершенно новых искусственных созданий, что по физическим параметрам не уступали демонам. Со временем титанов совершенствовали. Добавили им магическое начало. Внедрили гены демонов, живучих видов насекомых и животных. Добавили функцию самовоспроизведения, чтобы титаны могли размножаться самостоятельно. Получилась такая себе убер машина смерти.

Некоторые функции титанов требовалось разблокировать со стороны. Так, например, магическое ядро не функционирует изначально, требуется активация. Иммунная система тоже не работает, но с этим справляется грудное вскармливание. Отсюда и способ размножения, по факту в чреве женской особи формируется яйцо с лучшими генами тех партнеров, что учувствовали в оплодотворении. Яйцо формируется до двух месяцев,а после откладывается. Далее в течении четырех месяцев формируется новорождённый титан. Вскармливать может любая женщина, так как нужный набор веществ вырабатывается инстинктивно любой женской особью в течении суток рядом с кладкой.

Из-за способа появления на свет мы с Аи не являемся родственниками в прямом понимании. У нас с ней совершенно разные гены. И потомство мы с ней можем иметь без проблем, причем наши дети тоже не будут "кровными" родственниками, так как в какой комбинации выстроятся гены не известно.

Появление нового вида разумных закономерно вызвало большой переполох. Люди впервые начали побеждать в затянувшемся противостоянии. Титаны расплодились слишком сильно и встал вопрос о контроле такой силы. Поэтому великие умы внесли корректировки. Теперь титанов можно было приручить с помощью импринтинга. Тогда получались абсолютно верные воины, что и помыслить не могли о предательстве, тем самым люди обезопасили себя от восстания.

Война набирала обороты, демоны начали стягивать все больше сил. Людям стало тяжело привязывать к себе юных титанов, и они сами привязывались к, по сути, пушечному мясу. Ведь для импринтинга требовалось постоянно находиться с новорожденными гигантами. Решение нашлось, причем не самое лучшее, но эффективное.

77
{"b":"694076","o":1}