Литмир - Электронная Библиотека
A
A

На мой взгляд… во главе угла сейчас должно стоять лишь одно, а именно:

Выжить!

И мобильность для этого дела чуть ли не самая главная составляющая. Пока в арсенале у выжившего имеются «быстрые ноги» то всегда можно дать «по газам» и с высокой долей вероятности избежать опасности.

Ибо в окружающем «водовороте хаоса» никак нельзя быть уверенным в своей непобедимости.

Почему именно выжить? Все до банального просто.

Бессмертие.

Или другими словами неограниченный срок жизни. Подобная возможность сорвать «свои оковы» смертного появилась только благодаря Системе Эволюции и она крайне драгоценна!

Её ценность невозможно измерить в чем либо. Это просто бесценно.

За всю историю Арии… подобного шанса никому не выпадало!

На что похожа концепция жизни более тысячи лет? Десятков тысяч? Сотен тысяч?!

Более чем уверен, что это нечто из ряда вон!

Известное ранее лишь в легендах и рассказах фантастов.

И у меня есть страстное желание, добится этого!

Познать и прочувствовать.

Из этого совсем несложно сделать «железобетонный» вывод. Чем дольше ты проживешь, тем сильнее станешь. Вследствие чего границы невозможного истончаться и могут даже в последствии исчезнуть как дым на ветру.

Хм… и что потом?!

Выход на новый уровень существования?

Вот только дилемма заключается в том, что пока не выйдешь «за рамки» своего вида, последствия их исчезновения нельзя осознать в полной мере.

Самое интересное… что решение самого фундаментального ограничение человечества. Находится прямо перед моими глазами.

— Статистика!

Человек 16 уровень.

********

Характеристики:

Сила 1 (10)(+/-)

Ловкость 1 (13)(+/-)

Дух 47 (86)(+/-)

Выносливость 47 (57)(+/-)

Живучесть 12.1 (+/-)

Стойкость 4 (9)(+/-)

Восприятие 23 (28) (+/-)

Посмотрев на статы выносливости и духа, не смог удержаться от довольной улыбки. После чего перевел «горяще-алчный взор» на другую характеристику.

Живучесть 12.1 (+/-)

Именно в ней. Заключается возможность… превзойти смертность!

Без всякого сомнения. Живучесть равно Бессмертие.

И в тот самый момент когда эта новость распространится по всей планете. В силу вступит закон джунглей и начнется… резня!

Человечество никогда не было «праведной и доброй расой».

Мы жадные до выгод! И я в том числе.

И самое главное в этом то, что за все минувшие эпохи, никогда не существовало… более заманчивого «приза».

Власть/Богатство и любые прочие удовольствия и достижения… глубоко вторичны и меркнут в сравнении с перспективой вечной жизни.

По крайней мере для человека вроде меня. Это именно так.

Усилием мысли «отбросил» в сторону размышления о грядущем… и сосредоточился на насущном.

Летя в сторону центрального бункера, каждый из дуэта «водитель/пассажир» занимался своим делом. Брэйн продолжал принимать «солнечные ванны». В то время как я, помимо проработки будущего сценария, принялся воплощать идеи некоторых «иллюзорных трюков» приходивших мне в голову.

К примеру один из самых креативных, состоял… из «мешанины» самых страшных и стремных звуков, которые только можно и нельзя представить. Специально залез в сеть и сделал пару запросов, дабы «откопать» их. К моему сожалению для реализации «звуко-бомбы» мне пришлось их все по разу прослушать… отчего периодически, нервно вздрагивал.

Стоит мне в будущем «выкрутить» мощность звуко-бомбы на максимально возможную и объединить её с «взрывом солнца»… мало никому не покажется.

Сенсорный шок практически обеспечен.

Хм… надо бы мне быть с этим делом поаккуратнее, иначе если попаду под раздачу, то из за повышенного восприятия мне «влетит» по полной на тысячу с гаком процентов.

Обдумав это дело, поставил «звуковой фильтр» на барьеры. Теперь при повышении определенного диапазона звучание из вне, оно будет блокироваться.

Хех. Теперь если мне встретится вражина по типу «баньши» ей мало что светит. От всего конечно не убережешься, но от чего возможно, лучше подстраховаться.

На пару секунд отвлекся и скинул смс Геральду, что скоро прибуду с гостем.

Двадцать минут спустя.

Завидев знакомую крышу с люком. Отправил три потока на разведку окрестностей, после чего спустился пониже.

К этому моменту на самой крыше уже присутствовали: Геральд, Форс и Карл. Оценив их внешне бравый вид, приметил несколько обновок на каждом, которые доказывали, что времени они зря не теряли и приняли мои наставления всерьёз.

Подлетев поближе, взмахом руки поприветствовал «святую троицу».

Переглянувшись, Форс с Карлом широко улыбнулись.

— Мы уже десятого уровня! — заявил Карл с гордостью, на что Форс кивнул в подтверждение.

— Молодцы! Так держать — ободряюще им улыбнувшись, перевел свой взгляд на Геральда.

— Думаю даже и спрашивать не надо, ты тоже десятый.

Загадочно улыбнувшись, Геральд произнес.

— Помимо нас троих, есть и другие сюрпризы — успеваю заметить, как он «втихую» кинул на ребят предупреждающий взгляд.

— И что же это? — с недюжим любопытством вопросил у них.

Троица одновременно ухмыльнулась, но промолчала.

Временно «подзабив» на Брэйна, по перекидывался с троицей свежими новостями. Впрочем здоровяк и не отсвечивал. Втихомолку слушая наш разговор.

Обсудив с ребятами и Геральдом пару моментов, решаю их познакомить друг с другом.

После раунда стандартных приветствий, переключился на главное.

— Так… давайте-ка, спустимся в бункер, там и договорим — не преминул я врубить осторожность даже в том случае, когда моя и листовая-разведка Карла, не показывала никакого признака опасности.

Припомнив недавнее «приключение» с засадой Хумобоев, троица без лишних слов попрыгала в люк. Следом за ними отправились и мы с Брэйном. После чего все вместе и в быстром темпе добрались до первой бронированной двери.

Подойдя к ней Геральд провел все нужные «махинации» и мы вошли внутрь. Пройдя по коридору дальше и отворив еще одну, попали на встречу со всеми остальными жителями бункера.

По видимому зная, что мы сейчас подойдем, они «повыползали» в главный зал.

До того как оная дверь открылась, успел внимательно просканировать всех и каждого.

Помимо нескольких любопытных фактов касаемо парочки индивидов, ничего предосудительного или опасного не обнаружил.

Хм… после установки тату и посещения духовного леса, отправлюсь в школу Форса с Карлом и перенесу сюда оставшихся школьников вместе с дедом из столовой. Правда в этом случае, получится значимый перекос в сторону детишек в сравнении со взрослым контингентом.

«Слава великим силам» данная ситуация долго не продлится, ибо в ближайшее время, они переедут в духовный лес.

Правда если говорить об очередности, то первыми в лес через подземные тоннели и под моей охраной

отправится Ян со своим отрядом.

Заняв там плацдарм и обустроив должный уровень обороны, они будут готовы принять остальных «поселенцев».

Если исходить из нашего первоначального плана, то в духовном лесу будет построена мини-крепость, способная принять тысячу с лишним человек.

Причем не абы какая, а настоящего B — уровня!

И строится она будет, по уже готовым инженерным схемам из базы данных наемников «Выбравших пламя». Которыми Ян «отоварился» по полной. Он даже каким-то неведомым образом умудрился достать полную схему мини-крепости А — уровня, жаль только, что доступного времени на сбор ресурсов, нам с ним никак не хватит. Поэтому решили для начала ограничится одной из лучших версий B — уровня, с возможностью дальнейшей модернизации.

С учетом нынешнего уровня технологий подобные мини-крепости, уже несколько сотен лет используются на войне, причем не ограничиваясь только ею. Ибо уже более сотни лет, схожая методика используется при строительстве домов.

22
{"b":"688585","o":1}