Обнаружена неизвестная энергия. Неизвестная энергия успешно интегрирована в организм Игрока. По запросу Игрока параметр «неизвестная энергия» переименован в «хрень».
К тому моменту первоначальный шок у меня уже прошел. Я ощущал эту неизвестную энергию, уже вторую за сегодня, после чакры, как тёплый огонёк где-то так в груди. Где-то немного повыше места, в котором я ощутил ранее чакру. Это что ж у меня теперь два источника энергии? Но предаваться умствованиям было некогда. Директриса уже поднялась на первую ступеньку садовой лестницы и нацелилась на вторую. Надо было что-то делать. Для начала я решил попробовать путь мирных переговоров.
- Бабушка, постойте. Лестница ведь старая и может сломаться под вашим весом…
При слове «бабушка» я получил сообщение о нанесении 1 единицы морального урона. А при слове «весом» аж целых 5 единиц. Но самое странное было еще впереди. Внезапно я ощутил, как огонёк у меня в груди, там где поселилась неведомая энергия, куда-то пропал. И в то же мгновение лестница под директрисой с треском сломалась. Но, впрочем, с этого я начал свой рассказ.
И вот сейчас я смотрю на свой показатель Хрень: 0/1 и думаю: «случайность или не случайность?»
====== Глава 8. Каков будет ваш положительный ответ? ======
Мальчик Наруто покушать искал.
В кухню детдома вломился нахал.
Утром остались голодными дети.
После Наруто не осталось даже трупика мыши в буфете.
И-и-и-и-и снова в эфире юный повар и поэт Наруто! Па-баммм! Вы спросите, откуда такое хорошее настроение? Элементарно! Даже закоренелый мизантроп после плотного ужина согласен с мыслью, что человечество не так уж и плохо. А у меня не просто ужин, а мега-ужин. Ночной дожор, всем вкусняшкам выйти из холодильника! Да-да, холодильник тут тоже есть. Я признаться боялся, что попаду в средневековый мир. И даже смирился с этим. Но тут не так уж плохо. Есть холодильник, газовая плита, батареи отопления. В кране, правда, только холодная вода. Но это уже мелочи жизни.
И я опять забежал вперёд. Увы. Извините меня, мои воображаемые друзья. Я исправлюсь. Когда-нибудь. Наверное.
Итак. Закончил я свое повествование на том, что после долгой и весёлой погони был загнан превосходящими силами взрослых на дерево и взял свой первый перк «Кот в мешке». Попытка использования неприятелем, в лице директрисы, осадных приспособлений в виде лестницы, потерпела фиаско. Директриса получила 37 единиц морального и 0 единиц физического урона от падения с лестницы и выполнила тактический манёвр «ретирада». Что означает «организованное отступление». На прощанье директриса одарила меня приказом: «Ты наказан. Вот так и сиди на дереве до утра».
К сожалению, она слишком быстро скрылась из моего поля зрения и я не успел отказаться от столь щедрого подарка, в виде разрешения сидеть на дереве до утра. Да и к тому же, мне надо было обдумать куда распределить 5 свободных очков первичных характеристик. А время отведённое мне на раздумья Центральным сервером стремительно истекало. А посему я решил обдумать проблему на ходу. Мне всегда так лучше думалось. Наверное, я в где-то в глубине души перипатетик [1]. Спрыгнув с дерева я вызвал окно статуса. Но сразу же добраться до нужных настроек мне не дали. Я уже говорил, что интерфейс системы устроен мега-неудобно? Ах, да, говорил. Но предчувствую, что повторю это ещё неоднократно. В общем, от меня потребовали принять ряд квестов. Сейчас расскажу подробнее. Из всего вороха информации, что на меня вывалили я вынес то, что квесты бывают трёх видов. Глобальные квесты, выдаваемые Центральным сервером. Дальше идут эвенты, выдаваемые игровым мастером. И в самом низу списка обычные квесты, выдаваемые Системой по типу «принеси-подай, убил-комара-вот-тебе-достижение-иди-и-не-мешай».
И вот что меня ждало.
Задание Игроку от Центрального сервера «Гея».
Тип задания: глобальное
Срок выполнения: 10 лет. Запущен таймер обратного отсчёта в интерфейсе Игрока.
Описание задания: Через 10 лет все жители этого мира погибнут. Их тела переродятся в нечто странное и чужеродное. А их души будут повреждены и никогда не смогут уйти на перерождение.
Ваши цели: Вы можете делать всё что угодно.
Штраф за провал/бездействие: Вы разделите с жителями мира их участь.
Штраф за отказ/самоубийство: вечная реинкарнация в покемонов безымянных персонажей третьего плана.
Принять задание: Да/Нет?
Да уж. Центральный сервер умеет вести переговоры. Мог бы уже сразу в последней строчке писать: «Каков будет ваш положительный ответ?». Потому что выбора я тут не вижу даже со своим Восприятием в 11 единиц. А с таким восприятием я вижу волоски на лапках насекомых, кружащихся за окном кухни детдома. Но это я опять забежал вперёд. Нажимаю «Да».
Следующим меня ждал эвент от гейм-мастера.
Эвент от игрового мастера мира Наруто ZX-14 «Семь футов под килем».
Описание: Докажите всем и директрисе в частности, что вы переросли детский дом и вас можно отпускать в свободное плавание.
Награда: собственная квартира, денежное пособие, опыт, очки навыков.
Штраф за провал/отказ: достижение «Мальчик для битья», проживание в детдоме до совершеннолетия.
Принять задание: Да/нет?
Арманифлекс, ты просто супер. Я поначалу был о тебе не самого лучшего мнения. Но ты растёшь просто на глазах. Всего-то три часа со мной пообщался и уже поступаешь почти как я. Мысленно хвалю тебя. Конечно же «Да»!
И наконец…
Задание от Системы «Ведь так не бывает на свете, чтоб были голодными дети». Класс – повторяющееся.
Описание: Приготовьте завтрак для детей.
Награда: 10 ед. опыта, улучшение репутации с детьми.
Штраф за провал/отказ: нет
Принять задание: Да/нет?
Но этот квест я получил уже позже. Когда обследовал всё здание детдома, добрался до кухни и приготавливал себе уже третий котелок с кашей. Неужели система всерьёз решила, что я съем целый мешок каши? Может послушала мои стихотворные экзерсисы и испугалась? Да, нет, глупости… Хотя… После третьего котелка… А в котелке по три тарелки каши. Притом взрослых порций. Уп-с. Что-то в животе заурчало. От голода. Я же маленький ребёнок, лет шесть максимум. И как в меня столько влезает? Чудеса какие-то.
Итак. Решено. Сейчас посплю пару часиков. А затем засветло встаю и начинаю варить кашу. Большая кастрюля – есть. Мешок каши, почти целый – есть. Соль, сахар – есть. Банка варенья – есть. Я не профи, но кое-какие навыки из прошлой жизни есть. Только будильник нужен. Никогда не умел вставать по внутренним часам.
[1] Аристотель читал лекции своим ученикам прогуливаясь по окрестностям. Поэтому его учеников называли «шагающими около» (учителя), т.е. перипатетиками (др.греч.).
====== Глава 9. Размышления о цифрах и не только ======
Ну здравствуй, солнышко! Как говорится…
Мальчик Наруто Систему взломал.
Взял кучу экспы и перков набрал.
Прячутся каге, шиноби дрожат.
Сила сто тысяч. Такому удару и шинигами не рад.
Шучу-шучу. Никого я не взламывал. Не хакер я. Увы и ах. И, уж извините, я опять перескочил через несколько часов. И недорассказал чем же закончился вчерашний день.
А закончился он довольно таки буднично. Почти до самых последних секунд истечения одночасового таймера я изучал взглядом вот этот кусочек интерфейса системы.
Сила: 0 (заблокировано Центральным сервером)
Описание: Отвечает за возможность нанесения игроком физического урона. В вашем случае – за невозможность нанесения такого урона.
Ловкость: 11 (дальнейший рост параметра невозможен. Получено достижение «Почти сверхчеловек»)
Описание: Почесать подбородком лопатку. Пф. Да хоть копчик. Вы не просто достигли предела развития человека но и сделали ещё один шаг и достигли уровня «сверхчеловек». Вы получаете бонусные очки действий при взятии каждого уровня. Никакие, даже самые тяжёлые тренировки уже не смогут улучшить ваш показатель ловкости.
Выносливость: 11 (дальнейший рост параметра невозможен. Получено достижение «Почти сверхчеловек»)