Решили подумать и вынести предложения через час. Никто не говорил об это, но голод уже доставлял серьезный дискомфорт. Итак, контроль. Тут у меня два варианта. Либо я каждые три секунды могу отбросить врага на тридцать метров назад, либо поразить противника стрелой молнии оглушив его на три секунды. Умение можно применять раз в десять секунд. Если Игорь, Сью и Донован смогут контролировать монстра все время, лучше взять отбрасывание. Хотя монстры, которых не бьют, находятся в состоянии оглушения и других эффектов две минуты. Надо думать. Ладно, что у нас с атакой.
Тут выбор богаче.
Очередь – Раз в три секунды выпускается сразу три стрелы, затрачивает десять единиц маны.
Травма – ваша стрела остается в теле врага, нанося ему урон раз в секунду равный 10% от урона атаки, длительность десять секунд, затрачивает десять единиц маны.
Комета – раз в три секунды выпускается стрела, летящая со скоростью в три раза превышающую обычную, пробивая всех насквозь, затрачивает десять единиц маны.
Трижды проклятая – каждый третий выстрел наносит тройной урон, затрачивает десять единиц маны.
Смертельный выстрел – в течение пяти секунд после активации умения, вы можете наносить урон любым целям, после окончания действия умения, вы можете выпустить усиленную стрелу в любую цель, усиленная стрела нанесет урон равный сумме всех атак с момента активации умения до ее окончания. Активация десять единиц маны.
Когда мы выбирали умения хилам, я понял, что у них есть уровни. Значит, уровни будут и здесь. Однозначно нужно брать смертельный выстрел, попробую посчитать урон.
Мой лук наносит пять единиц урона в секунду, ловкость прибавляет тридцать пять процентов, это около семи единиц урона в секунду, плюс стрела на весь нанесенный за пять секунд урон. Я улыбнулся, вспомнив количество здоровья у моего недавнего убийцы. Если все в рейде способны выдать такие цифры, каждого монстра мы будем убивать пятнадцать секунд в принципе не так уж и плохо. Стоп. Меня осенила идея. Если мой колчан стал масштабируемым, может кто–то выбрал оружие, и оно имеет совершенно не такие ничтожные показатели урона, как мой лук?
Игорь выбрал сферу, девочки хилы обе ожерелье, Сью взяла плащ (надо признать весьма полезная вещь. Делает ее всегда последней в списке приоритетов любых монстров) наш новый танк (кстати, его зовут Тревис) неожиданно для меня выбрал самый настоящий танковый пояс, похоже, голова у парня работает что надо, А вот Донован меня очень порадовал, он действительно сделал ставку на оружие.
Арбалет «Хитрость».
Класс Масштабируемый предмет не выпадает при смерти.
Двуручное. Только Охотник.
Урон 7–17.
Ловкость +25 за уровень.
Вероятность критического удара +10%.
Невозможно уклониться.
Дополнительный эффект когда ваше здоровье на максимуме вы наносите на 30% больше урона данным оружием.
Игорю достался ледяной шар, в среднем он наносил четырнадцать единиц урона в секунду, как и я. Сью с ледяной стрелой выдавала одиннадцать единиц, Донован тридцать одну.
Наш рейд вместе с танком мог поддерживать урон семьдесят пять единиц урона в секунду, десять секунд жизни для монстра третьего уровня.
В пассивных умениях я взял увеличение силы атаки +10% увеличение критического урона +30 % и шанс критического удара + 3%
Оставалось решить вопрос, как не умереть всем, когда обладающий бешеной скоростью монстр решит что мы его еда.
Ледяные маги могли держать цель под контролем по четыре секунды каждый, в ледяных оковах, с учетом времени восстановления умения в четыре секунды мы получали свободный контроль от Донована, на случай появления второго монстра. Было решено, что я возьму отбрасывающую стрелу.
Мы очень осторожно сходили за вещами Сью, девушка очень боялась забирать их, и нам пришлось потратить немало времени на то, чтобы она собралась с духом и решилась. Затем направились за потерянным мной луком. Добравшись до места, я забрал оружие (вещи в которых мы появились, оказалось невозможно потерять) мы были готовы встречать врагов. Через несколько минут появился тот самый тирут. Я горел желанием отомстить. Игорь бросил в него оковы, и мы начали методично обстреливать монстра, через четыре секунды тирут сделал несколько шагов и снова замер. Он даже не успел снова пошевелиться, а рассыпался как разбитый хрусталь. Видимо я недооценил шанс критического урона в своих подсчетах.
Вы получили 45 единиц опыта опыт 46/8700
Почти двести таких ящериц нужно до следующего уровня, а ведь она на два уровня нас превосходит. Ладно, двигаемся дальше. Определив направление, мы шли к довольно внушительной горе, возвышающейся над верхушками деревьев. Мы надеялись найти там, что–то вроде пещеры, пригодной для ночлегов. Следующего тирута мы убили по той же схеме, на третьем произошел первый сбой, которого мы все ожидали. Оковы не сработали, так как разница в уровнях дает шанс на осечку, и чем выше разница, тем больше шанс. Тирут метнулся молнией, но был отброшен моей стрелой, затем оковы от Сью охладили его пыл, и дальше все по старому плану. До выхода из леса мы пробирались два часа, и за это время встретили, и отправили на перерождение одиннадцать тирутов. Опыт 496/8700
Когда закончился лес, мы стояли на краю небольшого обрыва уходящего в довольно мрачный и неприветливый каньон. Чем дальше, тем глубже. Глядя в него, появлялось ощущение опасности.
– Если я что–то и понимаю в подомных мирах, – произнес я задумчиво, и указал на уходящий вниз сумрак ущелья, – сомневаюсь, что в таком месте, будет водиться кто–то, кого мы бы могли убить, будучи новичками первого уровня.
Все закивали, затем немного посовещались, и отправились в другую сторону, ту с которой каньон начинался. Пройдя два часа, и не встретив никаких признаков жизни, мы вышли на огромный луг. Там паслись стаи каких–то неизвестных нам животных второго уровня. Сначала хотели попробовать выстрелить в одного из них, но испугались, что стая может напасть, и не решились. Сью заметила, что в траве есть тируты. Чтобы не спровоцировать толпы врагов выработали следующий план. Тревис должен выманивать монстров, и тащить его к нам, подальше от луга. А мы уже здесь, возле гор, будем все вместе убивать противника. Началась охота, тируты умирали практически без сбоев. Однажды, за Тревисом увязалось два травоядных, назывались они тсиры. Донован пригвоздил одного стрелой, обездвижив животное на пять секунд. Пока били второго, стоящего в оковах, первый тсир освободился, и побежал на нас. Я дождался пока он подбежит поближе и отбросил его, к тому моменту умер его сородич и мы переключили огонь на обескураженное животное, надолго его не хватило, мы одержали победу. Трупы порадовали нас кусками свежего мяса, однако есть его сырым было противно, решили попробовать его вечером приготовить. Мы отправились в сторону гор, и нашли довольно неплохое место для лагеря. Оно было закрыто полукольцом гор, и довольно легко патрулировалось. Раздобыли веток, сложили их в костер. Я жахнул огненной стрелой, костер разгорелся, и мы наконец–то устроились на отдых. Каждый надел мясо на палку и принялся ждать с предвкушением первого ужина. Вот тут мы и узнали кое–что новое об этом мире.
Мясо, которое мы жарили, было полностью испорчено. Оно не годилось в пищу. И только мясо Мартины из куска сырого мяса превратилось в мясо, обжаренное на костре. Она смотрела в никуда минут пять, затем улыбнулась и сказала – Теперь я повар. Это было хорошей новостью, мне даже страшно подумать, что было бы, не окажись среди нас повара. Есть все время сырое мясо? Ужас.
Остальное мясо жарила Мартина, мы же собрали еще дров про запас. Поужинали, распределили дежурства по парам. Мартину освободили от этого занятия. Я как всегда дежурил с Игорем первым.
– Ты как? – спросил я друга, не без зависти наблюдая, как все ложатся спать. – Давно мы с тобой не охотились ради получения уровней. Забыли уже, каково это.
– Нормально, меня беспокоит ночлег, если мы срочно не найдем место, где сможем ночевать, нас попросту могут перебить среди ночи. Эта дурацкая строка про семь жизней не дает мне покоя. В голову не идет мысль, что можно вот так запросто умереть.