– Сколько же они времени тратят на прокачку пяти уровней, – удивленно вскинула брови Сью, в свете костра они выглядели немного комично, – что построили жилую пещеру?
– Мы тут три дня, – улыбнулся я, – и что–то второй уровень не сильно маячит на горизонте.
Я посмотрел насколько не сильно.
опыт 1891 /8700.
Судя по всему, Сью сделала то же самое.
– Согласна. Как ты думаешь, когда нам можно пойти в это подземелье? Очень хочется посмотреть что там.
– Уровне на пятнадцатом попробовать можно, если доживем. Может и раньше, трудно судить на первом уровне.
– Ты тоже думаешь, что когда жизни закончатся, это будет означать окончательную смерть? – она немного понизила голос, все боялись говорить на эту тему, и всех она очень волновала.
– Проверять совсем не хочется, – я развел руки в стороны, при этом попытался, чтобы голос звучал ободряюще.
– Спать валите, – пробухтел Игорь, шагая в нашу сторону, – разорались тут, люди спят вообще–то.
Утром мы завтракали второпях, всем хотелось поскорее начать осмотр пещер. Я решил, что не разумно рисковать жизнями всего отряда, и поэтому внутрь пойдут двое, причем те, у кого по семь жизней. Настя с Игорем вошли внутрь и сразу исчезли за поворотом. Через пять минут Настя позвала всех внутрь. Мы вошли в наш новый дом, и впервые за все время почувствовали себя хоть в какой–то безопасности, пускай даже и относительной. Мы насчитали четыре ответвления заканчивающиеся подобием комнат, ну и большой зал. Когда нашли пятый коридор, а найти его было не так уж и просто, вход был прикрыт выступом скалы, и осмотрели ее, высветилось сообщение.
Внимание. Пещера полностью проверена и считается безопасной зоной, вы хотите определить ее главным убежищем вашей расы, и воскресать здесь при смерти?
Самая приятная новость за четыре дня! Подтвердив привязку, я объявил, что все могут покинуть мою комнату. Ребята вытаращили на меня недоумевающие глаза, затем немного побухтели, и разошлись. Оставшись один, я пристально посмотрел на комнатку, в скале высечено углубление, явно предназначенное для сна, только нужно какой–нибудь травы накидать. С краю небольшой столик также высечен в камне. И все. Отлично, мне больше и не надо. Хотя нужно будет хорошенько подумать, что–нибудь пригодное для сидения здесь однозначно лишним не будет. Но это как–нибудь позже.
Через час мы, как и договорились, вышли в наш импровизированный двор. Я решил, что нужно попытаться собрать разрушенный забор. Никто совершенно не удивился, когда камни сложенные нами, сразу разваливались, даже если были плоскими. Никто не удивился, но разочаровались. Надеялись на чудо, как обычно. Я подвел итог, который все и так знали:
– Как пожарили мясо на костре, так и в остальном. Нужно постараться определить профессии. Это впоследствии многое будет определять для нашего выживания.
Строителей среди нас не оказалось. Я распорядился, всем брать у Тревиса меч, и по десять минут пробовать вытачивать в камнях борозды. Камнетесов также не оказалось. Так, теперь мы будем проверять другие варианты при первой же возможности, а пока отправляемся на разведку в лес. Нужно узнать, что мы видели тогда со Сьюзи. Из головы не выходила эта странная постройка.
Отправились все вместе, хотя от танка и хилов пока толку мало, оставлять их одних тоже вариант крайне сомнительный. Пока не появится возможность разделиться на две равно эффективных группы, будем ходить вместе. К тому времени, когда показалось вдалеке то, к чему наш отряд направлялся, мы убили семь тирутов и одного вожака. С вожаком совсем хорошо получилось. Он и две самки только напали на двух тсиров, как мы обрушили всю силу на самого опасного врага, он умер в оковах, а самки не могли ему помочь. В конце концов, мы не только разобрались со всеми противниками, но и получили на три дня мяса, а так же еще один предмет. И это был хороший знак.
Шлем.
Необычное. Стальной.
Доспех. Одевается на голову.
Уменьшает полученный вами физический урон на 30 единиц.
Живучесть +35.
Требуется уровень два.
Итак, наш танк, получив второй уровень, наденет уже два предмета, это обнадеживает. Затем я попросил девушек, попробовать снять шкуру с туш съедобных животных, каждый раз тушка приходила в негодность. Жаль, конечно, но ничего, будем пробовать дальше. Ладно, пора нам продолжить путь.
Еще через какое–то время, перед нами предстали развалины. Развалины чего? Я даже и гадать не стану, ни на что это не похоже, как будто парк полностью из камня частично провалился в землю. Сью мне начала жестикулировать, я показал жест, поднятый большой палец, давая понять, что она угадала. Да, так и есть, мертвяки. Группы мертвяков бродили группами. Два, три, а иногда даже четыре. Это были скелеты, но не человеческие, кости были похожи на рыбьи, от каждой большой, ершились десятки маленьких. Головы, точнее черепа, напоминали головы тирутов, но очень отдаленно. В каждой группе был скелет со щитом и мечом, и один с двуручным топором. Там где был третий монстр, он был вооружен трезубцем. Больше всего беспокоили четверки, там был лучник. На секунду выйдя из–под контроля, он мог одним выстрелом убить любого из нас. Все скелеты были четвертого уровня. Идеально для нас. При входе в подземелье система нам подсказала, что стандартное время возрождения монстров тридцать дней. Значит, ближайшие тридцать дней, до этого места можно добираться, не останавливаясь на разведку местности. Дорога занимала час. Следовательно, каждый день мы могли проводить здесь около семи часов, оставшееся время нам нужно для обустройства лагеря, и попыток определения наших профессий. Для начала нужно подумать, как нам убивать этих тварей.
Если их двое, то одного в оковы и бьем второго, это просто. А вот вариант с тремя монстрами выглядит намного печальнее. Ну да ладно, сначала вычистим лес вокруг. Следующие пять часов мы прошли вокруг развалин и уничтожили двенадцать тирутов. Тут нас удивили еще раз. С одного из трупов выпали сапоги.
Сапоги.
Необычное. Ткань.
Доспех. Одевается на ноги.
Уменьшает полученный вами физический урон на 15 единиц.
Живучесть +18.
Требуется уровень один.
Я отдал их Сьюзи. Не самая лучшая вещь, но хоть что–то. По крайней мере, немного здоровья прибавит.
Теперь завтра мы можем высматривать пары скелетов, и тащить их к краю, где другие на нас не нападут. Соверши мы ошибку, и встрянь в бой с двумя парами скелетов, однозначно это станет смертью, и возрождением в нашей пещере. Ладно, пора. По дороге к пещере сделали небольшой крюк, в надежде еще немного поохотиться.
Время еще не поджимало, поэтому, когда я увидел трех тсиров, сразу распорядился атаковать их. Мы по старой схеме убили противников, собрали мясо, и я попросил еще троих товарищей снять шкуры со зверей. Третьим был Донован и к нашему всеобщему ликованию у него получилось. Мы получили Шкуру тсира. Хоть это и не справедливо, но я буду сегодня спать не на голом камне. А остальные будут смотреть на меня сутра завистливым взглядом. Переживут, время у нас есть, всем будут шкуры.
По дороге в наш лагерь мы насобирали дров, сколько смогли унести. У меня была еще одна идея. Интересно скоро меня сожгут на костре за мои идеи? Пока Мартина жарила мясо, я заставил каждого вырезать на доске. И это сработало. Тревис поднял голову и, улыбнувшись, сказал, что получил профессию, и теперь он резчик по дереву и плотник. Отлично. Теперь он занимается забором, а мы снова идем за дровами. И чем крупнее дрова, тем лучше.
К вечеру все были уставшими. В этом мире как–то странно работает механизм усталости, он зависит не от пройденного расстояния, а от убитых тобой монстров. Когда мы шли целый день и убили пятерых монстров, мы чувствовали себя вечером довольно бодро, а вот сегодня почти не прошли ничего, но убили двадцать семь противников и просто с ног валимся. Первый раз я пожалел, что дежурю первым.
– Шкурку сегодня опробуешь? – спросила меня Сью, загадочно улыбаясь. – Думаю, ты для этого ее оставил?