План составлен, даже поставил что-то типа автопилота с зигзагами и прочими радостными вещами – мало ли, вдруг отвлекусь. Резкий набор мощности и рывок, глайдер взвывает и неудержимо несется прямо вперед. Вышел на дистанцию ведения огня. Но неприятель явно тормозит – только сейчас они начинают выползать из своих ям. Странные ребята какие-то. Проспали мое появление, что ли? Очень похоже на то.
Выскочил прямо к поднимающемуся глайдеру крайнего умника. Залп, второй, третий. Есть – удачно попал, пусть я и хотел в двигатели засадить ему заряд, но в итоге пробил в реактор. Минус один. Тут же идет старт ракет по второму, а весь свой огонь из орудий сосредотачиваю уже на последнем. Походу, будет легче, чем я думал.
Два взрыва прозвучали почти одновременно – раздавил их всех поодиночке. Сами виноваты – так старались спрятаться, что вылезти все одновременно просто не успели. Ладно, я нуб, но это же еще хуже меня. Но порадоваться я не успел – сенсоры засекают последнего противника, и он меня не радует. И как я его проглядел? Похоже, я попался на удочку этого хмыря – первая троица была только отвлекающим маневром. Еще бы, я выпустил все ракеты, и теперь у меня только обычное вооружение. Но засада явно не на меня – кто я такой, чтобы морочить голову. Явно хотели взять кого-то посерьезнее.
Но расстраиваться некогда – против меня средний глайдер, разве что радует его тип – это грузовоз. Я разворачиваюсь, но ко мне летят уже ракеты противника – да он не собирается со мной церемониться. Противоракетная защита малоэффективна, но хоть что-то сбивают. В воздухе раскрывается огненный цветок, и в то же время я взвываю маневровыми двигателями и скольжу в сторону на максимальном ускорении. Завершаю разворот и убегаю к себе на мое минное поле – надеюсь, он на него нарвется. Корректирую маршрут так, чтобы у противника была возможность вляпаться в неприятности.
Середняк за мной медленно ускоряется – да он еще нагружен, зараза. Видимо, день у него прошел вполне удачно. Я несусь что есть сил подальше от этого гада – если поймает, то убьет. Радует только то, что в меня больше не летят ракеты – и так почти полностью погасили щит близкие разрывы. Сзади один за другим гремят два взрыва. Но что-то рано – не мог он так быстро меня догнать, вот только сенсоры мало что мне дают – я уже за холмом. Сенсоры на корпусе, это не то же самое, что и установленная спереди система обнаружения и наведения – ну не пробивают они холм, да еще и объект сильно удален. Пока не торможу, но уже присматриваю место для разворота – хочу хоть немного скрыться из виду. Но как назло, ничего не попадается подходящего, приходится просто удаляться.
Удобное место я все же нашел, сразу же снижаю мощность двигателя и щита и тихонько крадусь в обход. Я не тороплюсь, но и не трачу время понапрасну. Медленно, но верно я подползаю к цели. Затем выдвигаю вверх блок обнаружения, но противника не нахожу. Зато вижу следы от подорванных мин – взрыв хоть и направленный, но небольшие воронки образовались. Все ясно – подорвал дистанционно. Иначе бы были и другие следы. Хреново. Где его искать теперь, непонятно. Пат, мы оба красиво рассчитали партию, вот только я в проигрышной позиции. Мне же нужны персы с уничтоженных глайдеров, опыт, начисленный от простого уничтожения противника и то же самое, но только с доставленным персом – это две большие разницы.
Но рисковать нет желания – полезу искать последнего и сам могу оказаться чужим опытом, да и глайдер только сделанный потеряю. Некоторое время борюсь со своей внутренней жабой, но в конце концов решаю не рисковать – да и черт с ним, с опытом. Жадничать не стоит – больше потеряю, зря только ракеты потратил с минами. Надо было просто объехать, но чувство собственной силы меня подвело, захотелось опробовать себя в деле. Вот теперь и сижу как дурак – потратился уже, да все впустую. Некоторое время еще осматриваю местность в надежде обнаружить противника, но ничего не выходит. Мысленно сплевываю и начинаю по дуге объезжать проблемное место.
Зато есть и положительный момент: я спустился с небес на грешную землю. Может, и к лучшему все – так бы не знаю когда, но влип бы точно. Теперь буду осторожнее.
Добрался до базы я уже без происшествий, и это меня радовало – нет ничего лучше, чем добраться, куда и планировал, целым. Разгрузился, мой счет достиг двадцати восьми тысяч серебра – вот это уже дело. Можно хоть что-то купить. И это что-то будет программами для моего перса. Добавил своему шарику дополнительных модулей, что так удачно получил у клана, затем закупил необходимое программное обеспечение и связал все с базами данных. Выбирал дольше, чем делал, но, в конце концов, более или менее все слепил. Затем выбрал свои скрипты и залил их сверху, вот тут уже пришлось попыхтеть – они не родные и требовали адаптации, но дело того стоило. Надо сказать, что все эти прибамбасы в виде железа на моем шарике не что иное, как просто арендуемые мощности игрового сервера – не докупил бы, пришлось бы свой сервак дома разворачивать, но вот именно игрового программного обеспечения у меня не было, так что дело безнадежное. Но это все мелочи, сейчас самый важный момент: я вливаю в прокачку программных модулей весь свой опыт.
Грубо говоря – сколько вольешь опыта, столько транзакций и обработает твой модуль. Установит новые связи, адаптирует знания и зальет уже в свою базу – уникальную. Этот путь был самым интересным, так как давал возможность выработать свой стиль игры и сделать глайдер более эффективной единицей. Также часть опыта влил и в создание копии начинки перса – все программное, теперь было сохранено на игровых серверах. Теперь если даже угроблю своего перса, то начинать не придется с нуля.
Провозился я в итоге долго, так что пришло время и выйти из игры. Но покидал капсулу с чувством глубокого удовлетворения – первый шаг уже сделан на пути к вершинам игрового олимпа. Квартира меня встретила чистотой и тишиной – уже успел привыкнуть к мерному гудению двигателей своей машины. Но зато сама обстановка уже не вызывала раздражения – не так бросалось в глаза несовершенство своих органов чувств. Ну да ладно, сейчас дела и сон.
На следующий день игровой мир меня встретил радостными новостями. Первая – это статусная вещь. Ага, надо мной теперь гордо высвечивалась цифра «два» – я уже не нулевка, которую каждый обидеть норовит. Вторая хорошая новость – это закончились прокачки программных оболочек. Теперь у моего механоида, ну или перса – кто как называет, появился свой собственный алгоритм взаимодействия. Если говорить проще, то выработались новые рефлексы – на события. Теперь будет проще им управлять, и шансы на выживание стали значительно выше.
Также я мог купить и глайдер среднего типа, но тут меня останавливает явная недостаточность средств. Я все вложил в прокачку своего перса и не жалел об этом – толку-то от железа, если не сможешь им нормально управлять. Вполне можно и на легком глайдере разобрать средний – есть такие шансы, особенно если наскочить на непрокачанного. Как и везде, тут решают прямые руки. Вот и надеюсь, что я их достаточно выпрямил.
Сразу же пришел вызов от моего приятеля с ником «Кварк101». Он в игру эту шпилится с беты, так что есть возможность у него поднабраться опыта. Да и простой вопрос – что делать дальше? – остался открыт. Механоид у меня боевой направленности, да и какой грузовоз из легкого? Смех один, да и только. Вот только непонятно, с кем воевать на моем произведении инженерного гения? Вот я и собирался все у него разузнать, а тут он сам на связь выходит – просто сказка.
– Привет, Вить. Давно не виделись. Ты где сейчас? – тут же и я связался с ним по видеосвязи. Приятель явно был в мрачном расположении духа, но старательно делал вид, что «все идет как надо».
– Привет, Олег. Я в местном баре на первичке. «Мехолов» называется. Подходи, поговорим. – Попытался сделать приветливую улыбку даже. Явно человек над собой растет.
– Не вопрос, дай координаты – сразу к тебе прыгну.
На почту пришло приглашение переместиться, и я тут же его принял. А что вы хотите? Виртуальность же – зачем топать куда-то, если можно сразу там нарисоваться, главное координаты и допуск.