И что такое «пекло» я так и не разобрался, информации не было об этом совсем. А вот пояснение, что из “пекла” часто наведываются «Орды зараженных», имелось. Описание было смутным и непонятным.
Так же было короткое описание процесса переноса, от чего у меня на душе стало немного легче. По той информации, что излагалась в листовках, получалось так: все что сюда попадает - это не перенос, а копирование. Ты здесь и в том мире, откуда прибыл одновременно. В общем, меня ещё есть шансы на нормальную жизнь.
Дальше шла небольшая сноска касательно тварей. По ней получалось, что существует некая градация в развитии этих монстров. Первая самая распространённая - пустыши, затем шли развитые твари, потом матёрые твари и завершали список элитники. Какого-либо описание самих тварей не было.
Дальше пришлось брать вторую листовку. В ней было куда меньше информации, но она была как нельзя кстати. В ней описывалась местная валюта, её соотношение. Валютой оказались трофеи из тварей. Их деление было описано странно и не понятно, так получалось, что самая маленькая единица была споран, более крупной, в плане цены, была горошина - это как раз те зеленоватые штуковины, которые я раздобыл. Потом шёл жемчуг, который делился на какие-то цвета и их ценность была вообще не понятна. Все та же грязь на листовках не давала разобраться. А также была небольшая сноска касательно Даров Улья. Они как-то были связаны с этой валютой.
Дарами улья называли все те нестандартные возможности людей, обосновавшихся в этом мире. Это своего рода компенсация от Улья за перенос в этот мир. Кому-то дают нужные и хорошие умения, кому-то полную чушь. Как я понял, это и был дар улья, когда я стал видеть противников сквозь стены. Да и те странности с главарём муров, пули ему не причиняли вреда и его внезапное появления среди двора, теперь не выглядели как бред. Мутные пояснения сводились к тому, что люди должны обращаться к какому-то «знахарю» за разъяснениями по поводу даров. Тут то и нашлась сноска касательно жемчужин.
Жемчуг служил для развития даров. Самая низшая жемчужина - это чёрная, как раз та, что сейчас лежит у меня в кармане. Она позволяет развить свой дар значительно. Но также несёт очень высокий риск превратить тебя по внешности, в чудовище - в Кваза, пускай и с работающей головой. Вот только чудовище, в которое ты можешь превратиться, уж очень сильно напоминает местные разновидности тварей. Поэтому принимать такой жемчуг стоит с осторожностью, так он значительно повышает шанс появления у тебя нового дара. Если твой дар уже развит прилично на горохе, (причём тут горох я не понял) то чёрная может с мизерным шансом, подкинет тебе слабенький новый дар. Добыть такие жемчужины можно бы из каких-то рубиров и из Элиты.
Следующая идет красная жемчужина. Она уже развивает твой дар гораздо сильнее и ты делаешь не скачек вперед в развитии, а гигантский прыжок и - это за кратчайший временной отрезок. Имеется мизерный шанс превратиться в Кваза. Так же, красная довольно - таки часто позволяла развить в себе дополнительный дар по сравнению с чёрной. Шанс на появление ещё одного дара или открытие новой грани старого, был очень высоким. Добывалась она исключительно из Элитных тварей.
Следующая жемчужина относится к легендам, которые могут изредка мелькать у тебя перед глазами, но дотянуться - не судьба. А из каких тварей она добывается - в листовке не было сказано ни слова. В отличии от предыдущих видов местных ценностей жемчужина могла обратить вспять превращение в Кваза и развить имеющийся дар до максимума, а также открыть новый. В общем, просто чудеснейшая пилюля. Где её искать - описания не было. Стояла странная пометка «Ужас Стикса».
Дальше была информация о местных обитателях, которых просто огромное количество. Но все они могут быть поделены на несколько подвидов. Деление чаще всего происходит по весу твари или же по внешнему виду. И третий лист был посвящён исключительно тварям Улья. Не знаю, кто составлял эти листовки, но о понятии “последовательность” в описании? он, наверное, не знал.
Твари делятся на виды, как упоминалось ранее, “свежие” – это те, которые только- только обратились. К ним относятся следующие подвиды: “ползун” - это совсем обессиливший заражённый, который даже не может ходить. «Медляк» - самая первая стадия после обращения. Как понятно из его наименования, передвигается крайне медленно - спорового мешка не имеет. Так же к начальным видам тварей относится “прыгун”. Он может совершить прыжок или рывок с места, примерно от двух до пяти метров и чем старше тварь, тем расстояние рывка выше. Доходит до десятка метров порой, но это скорее исключение. Чаще такая тварь уже перешагивает на следующую ступень эволюции. В ней так же отсутствует споровый мешок. Они, чаще всего, отъедаются своими же соплеменниками.
Вторая ступень эволюции открывает тварям прямо фантастические способности. Самая низшая тварь из этой ступени, она же самая распространённая - это «бегун». Чаще всего социальная, объединяется в группу из трех - четырех особей своего же подвида. Сформироваться сможет только на второй день пребывания в “Стиксе”. Чаще всего? это очень полные люди, точнее бывшие люди. Весь запас питательных веществ уходит на формирование либо же если тварь питается полноценно, то она может сформироваться на шестой, в крайнем на седьмой день.
Потом она формируется в высшего “бегуна”, который теряет всё сходство с человеком. В этих тварях чаще встречаются спораны, они основные поставщики этого ресурса в “Стиксе”. Из “бегуна” вырастает “лотерейщик” - это уже очень страшная тварь весом за двести-триста кило, очень хитрая тварь, с сильно развитыми конечностями. У них уже формируются первые следы естественной брони. Может выдержать до нескольких попаданий пуль в жизненно важные органы, кроме головы. Название получил за то, что, правда с малым шансом, но в его споровом мешке можно найти горошину, прямо как в лотерее: повезёт – не повезёт.
В дальнейшем тварь мутирует в более жуткое создание, “топтуна”. Прозвище получено за то, что его ноги приобретают некую ороговелую поверхность, что-то наподобие слоновьих ступней. Только вот если слон, ступает очень тихо для своих габаритов, то вот это создание при ходьбе издаёт цокающий звук. В споровом мешке часто встречается спарены в количестве до десятка горошин. Так же в нём часто встречается какой-то там “янтарь”. Что это такое и для чего он нужен я пока не понял.
Дальше развитие твари становится долгим по простой причине - требуется уйма питательных веществ. До поистине сильных тварей дорастает далеко не все мутанты, чаще всего они становятся кормом для более сильных, поскольку поистине развитым тварям требуется гораздо больше есть, чтобы просто поддержать тушу в рабочем состоянии, не говоря уже о росте. Поэтому они часто иммигрируют. Если первые категории монстров не удаляются далеко от того места, где появились в этом мире, то “кусачу”, “руберу” и “элите” (как этих тварей называют), они все уже имеют вес за пол тонны. В поисках пищи им приходится путешествовать просто на чудовищные расстояния. Вот и представьте, сколько требуется мяса для прокорма такой вот печки. Получается для тех, кто хочет хорошо развивать себя и свои дары, надо охотиться на вот таких гигантов. Правда эта добыча скорее всего превратит тебя в топливо для своей туши. Более подробно по этим тварям в листовках ничего не было сказано. Да и понятно почему, тут от “лотерейщика” я чуть не помер, а говорить про действительно развиты тварях даже не стоит.
Большего почерпнуть к сожалению, мне не получилось. По всей видимости листовки раньше были скреплены, но какая-то часть была выброшены или просто отсутствовала изначально, не было понятно. Но и тех знаний, что мне удалось почерпнуть мне было более чем достаточно, для обдумывания дальнейших моих планов. Радовало то, что там описывалось, что действительно не стоит бояться ранений или укусов ты не станешь таким же. Так же нашлось и объяснение моему состоянию. Я себя чувствовал просто прекрасно, учитывая два ранения и большую потерю крови. Пожалел было, что отдал весь “спек” тому “муру”, но потом, вспомнив в каком он был состоянии после принятия этой дряни, я решил, что поступил правильно. Не сторонник я таких вот стимуляторов - только в крайнем случае.