Глава 1. Речка "Позитив"
В Санкт-Петербурге, Коля возвращался домой после утомительного дня. Считая нужным зайти в Skype прямо сейчас, он не стал доходить до дому и заходить через компьютер, ведь уже вечерело. Поэтому решил зайти с телефона, включил эту программу, позвонил Дмитрию и Лёше. Через некоторое время они ответили.
– Привет всем.
– О, привет! Колян вернулся!
– Привет! Как там у тебя складываются дела на стройке?
– Да вот опять нас нагружали работой. Мы там как холопы, ни свободы, ни отдыха, ничего. А если сядешь на пару минут, то сразу подойдёт начальник и предъявить тебе претензию. Но есть и плюсы. Мы же не просто так остаемся работать. Нам хорошо платят, и поэтому, выполняем их поручения так, как они хотят. Хозяин барин.
– Ну что сказать, молодец! Хлопочете там как черты. Ну, выбор ваш. Нет, я конечно ничего против не имею, я даже горжусь, просто вот вспомнил, как мы ящики перетаскивали. Такая муть была. Целый день работали. Но я думаю, что больше такого мы не выдержали бы.
– Ясно, спасибо. Если что, буду в сети через полтора часа. Схожу там помоюсь, приведу себя в порядок и присоединюсь к вам.
– Хорошо, будем ждать тебя около речки "Позитив". Ты же помнишь, где она находится?
– Вроде около тех бобров и белок, которых мы видели вчера.
– Вот точно, позитив! Пожалуй, сменю себе ник!
– Значит будешь Алексом Позитивом?
– Получается что так.
И после забавного разговора, все отсоединились и начали готовиться к игре.
Сама игра из себя представляет огромный мир, в который не только погружались люди мыслено, перенося свой разум в эту игру, а туда, можно сказать, перемещались всем телом. А также, восхищение этой игры заключалось в неописуемой графике.
Проходит полтора часа и все перемещаются в игру. И как раз, в этот день, на этом сервере, всем пользователям выдавали бонусную одежду и какой-нибудь один предмет. Это могло быть что угодно. Кому-то доставался топорик, а некоторым попадалась легендарная кирка, которая не ломалась в принципе. Конечно, в жизни такого предмета не встретишь, но в игре можно было делать то, что захотят разработчики. И поскольку они понимали, что народ надо немного подбодрить, поэтому и давали подарки. Но это бывало только пару раз в год.
Если присмотреться, то этот город был наполнен разными большими интересными зданиями, архитектурой высшего класса, были и произведения искусства. Всё это выглядело замечательно, но были и бедные игроки. Таких было немного, как правило – это были новички, но со временем, они приспосабливались и устраивались на работу. Но были и путешественники, у которых не было почти ничего. Таковыми являлись я и Алекс с Димоном. Некоторые посмеются и назовут нас нищебродами, и мы с ними согласимся. Но та аура, которая нас окружает, ни с чем больше не сравнится. Мы никогда не предаем, друг друга и не бросаем в трудных ситуациях, и именно поэтому их компания всегда будет находиться среди лидеров, так как они никогда не сдаются и частенько находят выход из непростого положения.
Для начала, Коля вошёл в игру и пошёл по тропинки и к счастью, дождя пока что не было, но обещали, что он наступит уже в скором времени, просто немного попозже. И через пару минут ходьбы, решил присесть на пенёк и взглянуть в инвентарь, ведь там высвечивалась маленькая голубая единичка, которая уведомляла пользователя о том, что у него появилось что-то новое. И когда он увидел, что в его рюкзаке появилась легендарная кирка, то он очень обрадовался, и хотел рассказать своим друзьям про неё, и хотел обсудить на счёт того, что с ней делать. Либо выставлять на рынке кирку за огромную стоимость, либо попробовать ею воспользоваться и начать добывать разные камни и ископаемые. Через некоторое время отошёл от небольшого шока и направился в сторону речки, и пока доходил до места встречи, то наткнулся на тех самых бобров и белок, которых он видел тогда. Он узнал их по нику. Маленького бобра звали Уильям, а взрослого, видимо его папу, Джеймс. А белочки были две маленькие девочки, с красивыми именами Лили и Элла. Он им приветливо помахал руками, улыбнулся и увидел своих.
Затем они улучшили новую палатку, сделав её из железа. В игре можно улучшать предметы и маленькие дома, нажав на кнопку, находящуюся рядом с домом, и нужно заплатить 100 серебряных монет. Здесь, в общем, существует пять видов монет: алюминиевые, бронзовые, серебряные, золотые и алмазные. Последние встречаются очень редко и из-за них, иногда, даже вступают в схватки целые отряды.
– Можно эту палатку даже расширить.
– У тебя разве есть такой предмет?
– На удивление есть. Мне попалось сегодня утром 2 предмета. И один из них прибор для расширения палатки на 10 метров в длину и на 10 метров в ширину.
– Ну, ничего себе подарочки нам выпадают. Но то, что досталось мне, никто точно не угадает. Вот давайте я вам дам три попытки. Так сказать, проверим вашу интуицию.
– Кружка?
– Нет.
– Колесо?
– Хоть и звучит немного смешно, но Коля ближе всех к правильному ответу.
– Неужто машина?!
– Прямо в точку сказал, Алекс!
– Да ладно? А где ключи, и сама машина, и какая она?
– Опель.
– Ну, ты даёшь! Сразу видно, в рубашке родился! А бензин там есть?
– Пока что имеется машина, шины, фары, двигатель, но к сожалению, пока что нет бензина.
– Кстати, ты, скорее всего не поверишь, но я сегодня читал на форуме, что повезло только 100 пользователям, которым досталась машина. И мы входим в этот список. На сайте ещё было написано про какой-то легендарный рабочий предмет. Но таких счастливчиков, которые его получили, составляет всего лишь 2 человека.
– Вот у меня легендарная кирка.
– Ха! Колян, умеешь шутить и подбадривать.
– Нет, подожди, ты серьёзно?
– Сейчас достану и покажу.
– Да нет, ну не может такого быть, слушай, такое ощущение, что я сейчас сплю?! Это какое-то чудо.
– Да, Kolyan the easy nick, твой аккаунт очень удачный! И Алекс, тебе то что выпало, может тоже что-нибудь хорошее?
– Да мне побрякушка досталось.
– В смысле? Это как понимать?
– Ну, там какой-то молоточек, я особо не разобрал. Вот, держите, и пойдёмте в машину.
– Пошли, там и посмотрим на твою побрякушку.
Сидят они в машине и рассматривают надпись на синем молотке. И через пару минут обращают внимание на очень маленькую и незаметную надпись "Isabelle".
– Ну что, увидел что-нибудь интересное?
– Ну не знаю. Какая-то Изабель? Колян, ты знаешь что-нибудь про эту фирму или девушку.
– Вот вспоминаю, что-то слышал про это. Вроде Олег и Даша мне как-то рассказывали, что Изабель – это принцесса, которая умела привлечь внимание мужчин, и через некоторое время она смогла управлять армией в 12 тысяч человек.
– Откуда ты только знаешь? Уж не выдумываешь ли?
– Внимательный. Слушаю, интересуюсь и запоминаю.
– Значит мне выпала не такая уж и простенькая вещь? Или как? И сколько она примерно стоит?
– Могу предположить, что эти вещи пока что никто не находил, и это считалось только легендой или слухом. Так что, можно устанавливать на молоточек любую цену, и купит это скорее всего лишь тот, который знает эту историю. Таких людей немного, но если выставить на рынок синий молоточек, то зайдя на страничку, многие заинтересуются из-за цены, и захотят узнать, почему такая большая цена, и эти люди, которые знают предположительную историю про эту вещь, будут рассказывать другим. И зная наш народ, слухи быстро разойдутся, и уже примерно через неделю, одна пятая часть населения будет в курсе этого предмета.
– Значит так, пацаны. Коля у нас умный, значит и ему устанавливать цену. А мы с Алексом пойдём в магазин и купим бензин с двигателем.
– Хорошо, Куплинов, постараюсь заинтересовать народ или хотя бы одного человека.
После забавного разговора, они отправились по своим делам.
И начался обещанный дождь. Он был не сильный, можно сказать, что немного моросило. Но всё же стихать не особо собирался и шёл по тихонько всё сильнее. Есть такие слухи, что разработчики старались установить погоду какую-то определённую, но погода даже в игре получалось не очень контролируемой. Видимо природа и в игре сильна и в жизни. Её можно подкорректировать, но никак не управлять. Человек, скорее всего никогда не сможет контролировать всем. Ведь люди хоть и умные, но предел всему есть.