Литмир - Электронная Библиотека

[Физическая форма] – способность призрачного воина становиться полностью материальным. В этом состоянии вы получаете полный урон от физических атак, но не получаете двойного урона от проявлений магии, кроме света – свет бьёт с удвоенной силой.

Также я до сих пор оставался [нежитью], поэтому имел все плюшки этой расы типа отсутствия кровотечения, усталости, невозможностью отравиться или заболеть и так далее. Стоит ещё отметить, что я был редким видом нежити, поэтому получал двадцать пять процентов ко всем начальным характеристикам.

Это особенности призрачного воина. Свои формы я мог менять в любой момент и благодаря этому надеялся разработать для себя уникальный стиль боя, который бы позволил по максимуму использовать эти способности.

Дальше шли два навыка на владение оружием. И вот тут меня ждал небольшой облом.

[владение косами – мастер первого круга посвящения (специализация – серпы)]

У меня забрали навык владения мечами и дали вместо него умение владеть боевыми серпами, которых у меня не было. Проблему эту я решил не самым обычным способом, а именно – взял обычные серпы, которыми селяне пользовались в быту. Урон у них минимальный, но в руках мастера – а я владел ими именно на таком уровне – они могли быть грозным оружием.

Что касается второго навыка, то тут меня, наоборот, ждал небольшой подарок. Второй навык владения мне предлагалось выбрать самому. Разумеется, выбор был очевиден! Поэтому спустя пару минут я стал гордым обладателем навыка:

[владение кнутами (плетьми) – опытный]

Ну не мог я просто так взять и проигнорировать оружие мифического уровня, лежащее у меня в инвентаре. Два серпа закрепил в простеньких ножнах на спине, а кнут удобно устроился у меня сбоку.

В этих землях мне ещё не доводилось встречать сильных противников, в основном попадались звери от десятого до двадцатого уровней, а однажды попалось странное существо, которое представляло собой помесь филина и медведя и называлось совух. Монстр оказался посильнее обычных зверей, но был всё равно для меня слишком слабым, и опыта за него я практически не получил.

Вообще, после того как я эволюционировал, опыта стали давать в разы меньше, чем получал до этого. По сути, я был первого уровня, а за убийство главаря бандитов тридцатого левела мне дали всего ничего. Понятное дело, что я был не обычным первоуровневым персонажем, но до этого-то всё было нормально…

Пока бежал, снова открыл меню способностей. После моих оружейных навыков шли прочие умения, в том числе и магические. Описание призрачного воина не подвело: нынешняя ипостась действительно владела первой ступенью посвящения в магии смерти. Только в нынешнем положении вещей была одна большая разница – теперь я мог качать свои умения, а значит, и уровень магии тоже мог прокачать.

Вообще, с моей прокачкой всё было странно. Я не мог получать единицы Силы, которые нужны для того, чтобы качать статы, класс и получать новые умения, но зато мог прокачивать существующие. Ну хоть на этом спасибо! Похвастаться, правда, пока нечем, в моём «пуле» опыта плескались жалкие семь тысяч опыта, которые я не решил, куда буду тратить. Кстати…

Меню умений было открыто, поэтому я решил посмотреть, сколько стоит прокачать магию смерти до второй степени посвящений. Хм-м-м-м-м-м-м, пятнадцать тысяч опыта. Неплохо. Такое количество опыта у меня будет ой как не скоро…

В арсенале магии смерти было четыре заклинания: [Разрушающее касание] – магия, наносящая некротический урон при непосредственном физическом контакте с живой целью; [Поднять скелета] – заклинание поднимало из трупа скелет, который сражался на моей стороне (уровень скелета зависел от количества Интеллекта); [Увядание] – проклятье, понижающее максимальный уровень жизни, маны и выносливости (на 10%); [Миазмы смерти] – заклинание создавало облако, в котором все живые существа начинали плохо себя чувствовать (кашель, слёзы, приступы страха и так далее). Помимо этого, я также владел несколькими заклинаниями магии тьмы, а именно – [Теневой переход] и [Завеса тьмы]. Этими заклинаниями я владел и раньше, поэтому читать про них не имело смысла.

Пока был увлечён повторным ознакомлением своих навыков, и сам не заметил, как вдруг оказался в самой чаще леса. Не будь я в призрачной форме, пробраться сюда мне бы если и удалось, то с ОЧЕНЬ большим трудом. Причём, чем дальше я углублялся туда, тем гуще и непроходимее становился лес. Хм-м-м-м-м-м-м, странно… Что-то мне подсказывает, что тут не всё так просто.

Я не ошибся! Спустя какое-то время вышел к странному месту, которое напоминало пещеру, образованную путём переплетения множества стволов деревьев друг с другом.

Перед тем как войти в неё, я решил всё же ещё раз ознакомиться со своими навыками, ведь от этого могла зависеть моя жизнь. Закончив с магией, перешел к уникальным умениям.

[Призрачный рывок] – аналог того навыка, коим пользовался Падший. Быстрое перемещение к цели, которое можно совершить, находясь как в призрачной форме, так и в физической. Причём в последнем случае после применения умения я автоматически принимал форму призрака.

[Фантомное лезвие] – улучшенная версия фантомного удара. Применяя это умение в физической оболочке, я трансформировал лезвие своего оружия в его призрачный аналог, при этом оно становилось полностью невидимым для соперника (насчёт невидимости для соперника ещё надо убедиться). Такое лезвие наносило физический урон (его можно заблокировать физическими предметами (щит, доспехи, оружие), НО также могло причинять урон ещё и призракам, причём двойной. В последнем эффекте я был не уверен, так как проверить на себе не мог, ибо в [Призрачной форме] навык работал по-другому.

При активации этого умения, будучи призраком, оружие становилось видимым, но при этом нематериальным. Попадая атаками этим оружием, врагу наносился некротический урон, от которого не спасали ни доспехи, ни щиты.

Следующим шёл навык с интересным названием [Отторжение души]. Его использование тоже различалось в зависимости от формы, в которой я находился на момент его применения. Из физической формы умение сильно било по здоровью цели (эффект зависел от многих показателей типа уровня, максимального количества здоровья, разницы Интеллекта между целью и мной и так далее). Выполняя же это умение из [Призрачной форме], я наносил урон не по хитам здоровья, а по мане (эффект, как и в первом случае, разнился).

Ну и последней в моём списке уникальных умений была [Призрачная акапелла], улучшенная версия [Крика банши]. Умение тоже наносило урон на основе ментальной и некротической составляющей и также подвергало эффекту страха и паники. Помимо перечисленного, умение теперь замедляло цель вплоть до полного паралича, могло вызвать кровотечение и потерю сознания.

Фу-у-у-у-ух, вроде закончил. Изучив всё более подробно, я почувствовал себя намного увереннее. Теперь можно и заходить…

Взяв в руки серпы, вошёл в странную пещеру. Ночное зрение исправно работало, поэтому, даже если бы здесь было темно, я видел всё вплоть до мельчайших подробностей. Первое, что сделал, войдя в пещеру, – принял физическую оболочку. Сделал это по одной простой причине – не хотелось попасть в какую-нибудь мудрёную магическую ловушку, которая могла ваншотнуть, будь я в форме призрака.

Я начал медленно продвигаться вглубь пещеры, внимательно озираясь по сторонам, но ничего не происходило. Ни врагов, ни ловушек, странно… В какой-то момент я даже расслабился и потерял бдительность. Как оказалось, зря.

Щёлк – хрустнуло что-то под моей ногой.

Вжих! – раздался резкий звук, но я успел вовремя среагировать.

Мгновенная активация [призрачной формы] – и пять стрел пролетают сквозь моё тело, совершенно не раня меня.

Фу-у-у-у-ух, было близко!

Я снова стал внимательным, благодаря чему мне удалось миновать большинство ловушек. В основном они оказались довольно примитивными, магических среди них, к моему великому счастью, не было.

2
{"b":"674031","o":1}