Литмир - Электронная Библиотека

Спустя несколько часов за мной пришли. Открыв клетку, приказали следовать за ними. Через пару минут меня толкнули в другую комнату, в которой стоял плавильный горн. Больше здесь ничего не было.

– Изучай! – Один из стражников всучил мне в руки какой-то свиток, на котором изображена деталь, выглядящая как обычная шестерёнка. Когда свиток оказался в моих руках, перед глазами появились полупрозрачные письмена.

«Изготовления малой медной шестерни. Желаете изучить? ДА/НЕТ». – Судя по всему, если я отвечу «НЕТ», то стражники меня не поймут, поэтому нажимаю «ДА».

– Если до вечера не сделаешь двадцать три таких, то еды не получишь, – произнёс стражник, после чего вышел из комнаты и закрыл за собой дверь. Просто отлично! А объяснить хотя бы что и как было сложно?!

Я подошёл к горну, рядом с которым лежали несколько медных слитков. «Ладно, для начала всё равно нужно расплавить металл», – подумал я и бросил один из слитков в специальный контейнер для плавки. Когда медь расплавилась, аккуратно залил её в специальную форму, после чего остудил, и на выходе получил одно готовое изделие.

«Получена малая медная шестерня х1».

«Навык кузнечного дела +1».

Всплыли сообщения перед моими глазами. Ну что ж! Видимо, на какое-то время это будет моей основной работой! В желудке предательски заурчало.

– Надо поторопиться, если хочу поесть! – сказал негромко я себе и преступил к изготовлению новой шестерёнки.

Спустя три часа…

«Получена малая медная шестерня х1».

«Навык кузнечного дела +1».

«Получен параметр Сила +1».

Когда я изготовил последнюю двадцать третью шестерню, мой навык кузнечного дела достиг отметки десять, и сразу же за этим последовало увеличение параметра Силы на одну единицу. Хм-м-м-м, интересно, а какими параметрами я вообще обладаю? С горем пополам открыл информационное меню:

Никнейм: 666

Раса: человек

Класс: –

Характеристики:

Сила: 3

Ловкость: 2

Выносливость: 2

Живучесть: 2

Интеллект: 2

Удача: 2

Интуиция: 2

Харизма: 2

Нераспределенных характеристик: 0

Расовая способность: тяга к познанию.

Боевые Умения: –

Магия: –

Ремесленные умения: кузнечное дело – 10

Навыки: —

Вот такими характеристиками обладало моё новое тело… Видимо, при старте все мои свободные очки характеристик раскидали по единице в каждый параметр, что в принципе логично, учитывая, что я всё равно должен быть рабом.

Так, а что там за расовый навык? Открываю описание навыка и читаю: «Тяга к познанию» – расовая способность всех людей «тянуться» к познанию нового. Эффект: каждый представитель расы людей имеет шанс научиться совершенно любому навыку (время постижения зависит от сложности навыка), если будет долго наблюдать за тем, как это навык используют, либо же воздействуя этим навыком на обладателя данной способности». Не совсем понятное описание, ну да ладно.

После того как посмотрел свои характеристики, я попытался найти «кнопку выхода» из игры, ну или хотя бы «помощь». К сожалению, таковых не оказалось, а значит, любители рабского труда позаботились об этом. «Чёрт!» – мысленно выругался. И что теперь делать?! Одно дело, когда ты проходишь процесс виртуализации по собственному желанию, и совсем другое – когда за тебя это сделали насильно, причем ещё и рабом заставили быть…

Не знаю, сколько времени я просидел в состоянии отрешённости от внешнего мира, но в чувство меня привели приближающиеся к моей камере шаги.

– Кормёжка! – послышался чей-то голос, и мне через решётку просунули тарелку с едой и небольшой ломоть хлеба. «Да уж, как в тюрьме», – подумал я, хотя сам там никогда не бывал. Выбравшись из своего угла, взял в руки тарелку.

– А где ложка? – задал я вопрос охраннику, который развозил еду. Он ещё не успел далеко отойти от моей темницы, поэтому услышал мои слова.

– Руками жри! – крикнул он мне, и на его лице я увидел гримасу отвращения. «Вот же уроды!» – подумал я, но от еды отказываться не стал. Помимо прочих дебаффов, висящих на мне, оставленных тем садистом, у меня ещё висел дефафф голода, который нужно убрать. Этим я и занялся.

– Мерзость! – сказал я негромко, когда попробовал свой незамысловатый ужин, ну или обед.

Сколько сейчас точно времени, я не знал. Отставив миску с непонятной гадостью в сторону, просто съел кусок хлеба и запил его водой, которую дали, когда разносчик совершал обратный путь.

– На сегодня, пожалуй, хватит с меня! – ложась на вонючий мешок, набитый сеном, сказал я самому себе, и моё сознание плавно погрузилось в сон.

***

– Эй! Харе дрыхнуть! – По решётчатой двери моей темницы несколько раз постучали каким-то твёрдым предметом. От этих неприятных звуков я, собственно, и проснулся. – На работу! – сказал незнакомый охранник, и мне пришлось повиноваться.

Меня снова отвели в комнату с горном, в которой я работал в прошлый раз, и опять заставили делать шестерёнки. Партию из двадцати деталей я закончил быстрее, чем в прошлый раз, поэтому у меня осталось немного времени, чтобы побалбесничать.

– На выход! – Слова охранника вывели меня из полудрёмы.

Сев рядом с тёплым горном, я и сам не заметил, как задремал, поэтому мне повезло, что стражник сначала крикнул, а уже потом открыл дверь. Сделав полный досмотр, меня снова отвели в камеру и накормили. После пары часов за мной снова пришли и вновь отвели в плавильню, где опять заставили делать шестерни. В этот раз норма была в два раза меньше, поэтому справился я с ней где-то за три часа. Ну а потом процедура повторилась, и вот я уже в своей камере.

После второй «смены» снова дали поесть. Как я понял позже, вести меня вновь на работы не собирались. Наступило время для отдыха, и я лёг спать.

На следующий день всё вновь повторилось. Единственное, что отличало его от прошлого, то, что навык кузнечного дела повысился до двадцати, и я снова получил прибавку к параметру силы в размере одной единицы. Из этого можно предположить, что за прокачку десяти единиц навыка кузнечного дела получаешь единицу параметра Силы. Теперь об этом мире я узнал чуть больше, и это какой-никакой прогресс.

Следующий день, как впрочем и все последующие за ним, тоже ничем не отличались друг от друга: работа – еда, работа – еда, сон. Так продолжалось три недели к ряду (я отмечал дни, делая чёрточки на стене ногтем). За это время мой навык кузнечного дела достиг пятидесяти и перестал дальше прокачиваться. Это меня, конечно, немного расстроило, но особого значения этому не придал. С работой, которая должна была занимать у меня восемь часов, я справлялся за шесть с половиной, и в свободные полтора часа мог заниматься чем угодно. Лично для себя решил, что рано или поздно выберусь отсюда, значит, стоит тратить это время с умом, поэтому я начал качаться.

В ««Эре Бесконечности»», как оказалось, статы можно получить не только за получение уровней и повышение навыков. Физические упражнения тоже оказывали на тело положительное влияние, поэтому сделав по началу с десятка три отжиманий(а с силой в 5 единиц я мог себе это позволить), можно было прокачать навык Атлетики до 10-ти и получить прибавку к Силе в одну единичку. По этой причине, сделав работу, я отжимался. И так изо дня в день, вплоть до сегодняшнего момента.

– Твоя новая работа! – Стражник всучил мне в руки новый чертёж.

«Изготовление малой стальной шестерни. Желаете изучить? ДА/НЕТ».

Выбираю положительный ответ.

– К концу дня чтобы было семнадцать штук! – говорит они уходит, заперев за собой дверь. Понятно. Значит, теперь придётся заниматься этим. Ну что ж, всё равно выбора у меня особо нет.

– Фу-у-у-у-у-ух! – Я тяжело вздохнул, когда последняя металлическая шестерня оказалась у меня в руках. Процесс изготовления этого изделия занимал больше времени, и теперь становилось понятно, почему норма на эти изделия была меньше. Так же я обнаружил, что навык кузнечного дела снова начал прокачиваться, и это не могло не радовать.

2
{"b":"673206","o":1}