Литмир - Электронная Библиотека

У меня дела идут не так успешно, впрочем, как и у всех остальных. Невдалеке тяжело ухают два Санчеса, попеременно опуская устрашающие дубины на головы друг другу, высекая снопы искр и оглашая окрестности глухим стуком и звонким скрежетом от соприкосновения дубины со сталью шлема. Бедный Санчес! Судя по его полосе здоровья, именно на его лечение отвлекся Хилса, хотя, обычно, он хилил Ослама. Я нашла в толпе Ослама, который без особых заморочек, рубился с самим собой. Здоровенный двуручник Ослам держал в одной руке, как Пройдоха свой ножичек, и легко махал им, то скрещивая с таким же мечом противника, то делая выпады в противника, словно мушкетер шпагой. Две блестящие латные фигуры красиво вальсировали друг с другом. Хотя, нет, это не венский вальс, а, скорее, пасадобль или даже румба! Интересно, как мне различить, кто из двух Осламов настоящий, а кто — копия?! За кого «болеть»?

Срочно пытаюсь вспомнить свои сражения с Осламом, но потом выкидываю эту идею из головы: наверняка. Копия Ослама умеет все то же самое! В этот момент один из Осламов сделал единственный большой шаг навстречу противнику под его широкий замах, свободной рукой в латной перчатке ухватил меч противника за гарду и резко дернул на себя. Я думала, что тот просто выпустит оружие из руки, но не тут-то было, воин полетел лицом вперед на противника, замахнувшегося своим мечом в сторону потерявшего равновесие. Но тут на пару танков налетел Пройдоха и, как всегда, почти неуловимо быстро заработал своими ножиками.

Пройдоха вступился за падающего противника, остервенело обнуляя его коварного врага. Спасенный, выпрямился, зашел недавнему противнику за спину и от всей души отвесил тому смачный пендель, громовым раскатом удара латного сапога по бронированной жопе разнесшийся под сводами грота, перемешиваясь с полубезумным хохотом юного разбойника. Черт, кажется, у Пройдохи включилось боевое исступление. Хорошо, что у него, а не у его ныне почившей копии! Иначе, не миновать нам участи Кулинаров, которых отправил на респ неадекватный Бублик.

Когда толпа поредела и отдельные игроки замерли в нерешительности над телами поверженных врагов, нас ждал Сюрприз Сюрпризыч — из входа для копий вылезло крупное чешуйчатое тело, похожее на китайских драконов. Я посмотрела на моба и моргнула удивленно, прочитав имя в венце золотой рамки, обозначающей, что передо мной босс — Сюрприз Сюрпризыч, дракон, уровень адекв.

— Чего? — не удержалась я от восклицания.

Ослам перестал разминать отбитую о железный зад ногу и смело шагнул наперерез ящеру, лишь на мгновение опередив Санчеса.

Закипел привычный бой.

Ящер ожидаемо поливал танка огнем, словно заправская автогенная зажигалка.

Но поток огня обтекал незримый шарообразный кокон вокруг Ослама, предусмотрительно наложенный нашим огненным магом, Хилса сосредоточенно кастовал на Ослама лечилки. Несмотря на защиту от огненного дыхания дракона, танк все равно проседал по здоровью.

— Кому запеченной танкятинки? — заржал Ослам из потока драконьего огня. Понятненько: от огня его защитили, но стоять в струе почти реактивного пламени даже в защитном коконе — удовольствие ниже среднего! Жар там сейчас, наверное, как в духовке. Ручей что-то быстро наколдовал, и со стороны танка донеслось его облегченное «Спасибо!»

Я присмотрелась, полный сюрреализм: в потоках пламени стоит стальная фигура в невидимом шаре, который ровно обтекает огонь, и методично опускает здоровенный двуручник на усатую, как у сома башку ящера. А над всем этим реет крупными хлопьями рождественский снежок! Кажется, мне нужен психиатр! Пройдоха, также окруженный незримым шарообразным коконом защиты смело вклинился в поток огня, запрыгнул ящеру на морду и заработал своими ножами, окропляя брата брызгами драконьей крови. Ой, а чего я-то стою? Из ступора меня вывел черно-фиолетовый рваный сгусток, пронесшийся к дракону откуда-то у меня из-за спины. Санчес не стал лезть к дракону в пасть, он обошел ящера-переростка с более безопасной стороны и принялся крушить своей дубиной пальцы зловредной рептилии. Сломав один палец, тролль достал из рюкзака внушительный разделочный нож и…

Ничуть не смущаясь тем, что жертва еще жива, тролль отрезал от окорока кусок драконьего мяса. Истекающую кровью вырезку Санчес вместе с разделочным ножом сунул обратно в рюкзак. А мне подумалось, что сегодня на ужин мы будем есть нифига не танкятинку, а вполне себе драконятину!

Умер Сюрпризыч внезапно. Я так увлеклась его обнулением, что забыла контролировать полосу его здоровья. Поэтому, для меня стало неожиданностью, когда дракон вытянулся в полный рост и затих, словно уснул, положив изувеченную голову на не менее изувеченные лапы. Мне даже стало его немного жалко. Зачем?! Зачем создавать красивых мобов, чтобы игроки жестоко их убивали? Они бы еще милыми котятами игру наполнили! Но создавать прекрасного, детально прорисованного золотого дракона только для того, чтобы толпа озлобленных неадекватов его растерзала, оставив мертвое изувеченное тело — выше моего понимания! Я подняла руку и смахнула из уголка глаза слезинку, пока ее никто ехидный не увидел! Заодно смахнула системку:

«Вы пожалели врага, убитого вашим рейдом. Отныне рейд, в котором вы принимете участие получает пассивную способность Милосердие войны — весь урон получает модификацию +0,56 % от базового, враг умирает быстрее и без мучений».

Судя по всему, похожие системки получили все, потому что в меня уперлось сразу несколько подозрительных взглядов.

— Ну жалко, красивый же был! — начала оправдываться я, а парни усмехнулись, многозначительно переглянувшись. Действительно, что с меня — бабы взять?!

Однако, как бы ни была я смешна в своих порывах всех пожалеть, а способность рейду отнюдь не лишняя!

Мертвый дракон мигнул и исчез, оставив вместо себя большой сундук.

Влад немного приплясывающей походкой подошел к сундуку. Он шел так, как к туалету идут мужики, сильно налившиеся пивчанским и давно не отливавшие…

Громко щелкнув, откинулась крышка сундука.

Весь лут из недр трофея перекочевал в рюкзак Ослама. Мы решили не задерживаться и распределение устроить уже в замке.

Просто, на первый взгляд, ничего конкретного в сундуке не было. Все вещи могли подойти любому члену клана.

Например, великолепная Перламутровая мантия годилась как Кромешу, так и Ручью и даже Хилсу! У мантии не было каких-то ограничений или узкоспециализированных бонусов, она просто добавляла нехилые цифры в интеллект и мудрость. Будь у нее немного другой крой, я бы тоже на нее губу раскатала. Но внешний вид мантии меня не зацепил и менять свою классную бархатную шмоточку на эту радужно переливающую тряпку я не хотела.

Обратно решили не тратить свитки телепорта, а доехать своим ходом. Всю обратную дорогу Пройдоха и Кромеш сочиняли для форума отчет о прохождении данжа. С удивлением узнала, что мы оказались первыми, кто вообще его прошел до конца! А о Сюрпризыче и вовсе никто не знал. Остается вопрос, каким образом моб получил имя, которым я его от неожиданности мысленно окрестила. Написала этот вопрос Кириллу, получила в ответ длинную лекцию о способностях ментальной школы магии. Законами игры прописано, что менталист — ментальный маг может непосредственно влиять едва ли не на программный код игры, обращаясь своим ментальным воздействием напрямую к искусственному интеллекту, управляющему миром.

«Моб впервые был сгенерирован для данной локации и поэтому ИИ (искусственный интеллект) воспользовался для его обозначения тем, что вытащил из мозгов ближайшего менталиста.»

Я мысленно возрадовалась, что не назвала от неожиданности дракона чем-нибудь неприличным. Особенно, учитывая, что Пройдоха делал запись боя и Сюрпризыч много раз мелькал в кадре. Назови я его как-то иначе и мне было бы реально стыдно за такие мыслишки…

Ведь это только я не знала, что именно сформировало его имя, остальные точно знали, на кого грешить.

«ИИ весь наш поход за нами наблюдал?» — написала я Кромешу.

43
{"b":"646304","o":1}