Литмир - Электронная Библиотека

Пройдя чуть дальше, заметил большое поселение, окруженное деревянным забором. Ворот с моей стороны видно не было. Ну и не надо, так заберусь. Подпрыгнул, вцепился в край забора и подтянулся. Выглянул через край, осмотрев обстановку. Я ошибся – это было не поселение, а город, которому конца и края не видно.

Вот это подарочек! Спасибо, кому бы то не было, за это городище ксеносов. Спрыгиваю со стены. Подхожу к ближайшему глинобитному уебищу, только по ошибке считающемуся местными аборигенами домом, и закидываю в оконный провал РГДшку. Отбегаю подальше и на всякий случай ложусь на землю. БУМ. На месте хижины висит завеса пыли. Хех, я только начал. Повторяю процедуру с другой хижиной. Такая же картина. Ух, режь, круши, взрывай! Мне это нравится!

К месту проишествия начали стекаться уродцы с копьями, мечами и луками. Ну, понеслась. Достаю мачете и врубаюсь в толпу мобов. Какие-то они заторможенные, я же даже рывок и транс не применял, как и остальные умения и навыки, вроде телекинеза. Предвидение, правда, использую, но отключать не вариант, мне его качать активно надо, если хочу и дальше жить. Скучно, я думал они посильнее будут. А так, просто бойня, кровавая баня для местных.

Ну им же и хуже. Уклоняться, резать, пинать, бить коленом по мордасам уродцев и активно перемещаться, чтобы не быть застреленным лучниками, которые забрались на невысокие хижины и пытались оттуда в меня попасть, мне надоело через полтора часа после начала “дня длинных ножей”, тобишь резни местных. Серьезно, я по часам посмотрел – полтора часа ровно. Значит меняем тактику – мачете в ножны и кромсаем всех телекинезом, вместе с их хижинами.

Дело пошло веселей, а еще веселей стало, когда я начал поджигать пирокинезом соломенные крыши хибар. Позади все горит, впереди все рыдают. Помимо этого, я еще успевал лутить тела поверженных врагов. Лут – это святое для геймера!

Встретилась парочка шаманов – сморщенные от старости уродцы, в перьях и с бубнами. Они ничего не успевали сделать, как их тела рвали бронебойные пули, выпущенные с моего автомата.

Уродцы закончились только через два часа, как и не стало их города – еще чадящие останки с частично уцелевшем забором таким гордым названием язык не поворачивался назвать. Система тоже согласилась с моими выводами, что уродцев не осталось.

Вы первый прошли Данж “Гремлины”

Бонус: 20 000 опыта, 20 000 рублей.

Выйти Да/Нет

Выйти

Почистил снарягу и тело, с чувством глубокого удовлетворения отправился в часть. На кпп меня тормознула парочка парняг, с вопросом куда я направляюсь. Честно ответил, что к Мтиру. Пропустили и даже документов не спросили, хех. Вот что значит волосатая лапа! Куда хош можно пролезть, если знаешь нужных людей.

Дошел до курилки и отписался сержанту, что, мол, я закончил с поисками и зачистками, сижу в курилке. Ответа не пришло, зато явился сам абонент.

- Есть хочешь? – сходу спросил он.

- Не задавай глупых вопросов! Лучше веди туда, где кормят! – с воодушевлением ответил я.

Ну, он и повел в столовую. Кормили знатно, борщик с большим куском мяса на первое и пюре с котлетами на второе. Компот или чай с кофе на выбор. Мой выбор пал на кофе. Сержант, тоже налопавшись от души, умиротворенно потягивал чаек.

- Пойдем покурим. – оторвал я его от питья горячего напитка вполне рациональным предложением.

- Пойдем.

Опять завалились в курилку. Я вытащил пару сигарет телекинезом, одну себе в зубы, вторую Мтиру. Подкурил обоим пирокинезом. Молча скурив никотиновую палочку, задал интересующий меня вопрос.

- Засада ждет гостей?

- Да, ждет. Если что, по почте сообщат. – ответил Мтир спокойным голосом. Значит, в ребятах уверен, хорошо.

И потянулись долгие минуты ожидания. Решив не тратить время впустую, открыл список собранного лута.

Шкура взрослой лисы х 4530

Качество: Необычное.

Крафтовый материал.

Хвост взрослой лисы х 490

Качество: Необычное.

Крафтовый материал.

Шкура младшего кицуне х 1

Качество: Редкое.

Крафтовый материал.

Хвост младшего кицуне х 2

Качество: Редкое.

Крафтовый материал.

Большая эссенция ловкости х 620

Повышает характеристику Ловкость на 3

Большая эссенция Силы х 60

Повышает Характеристику Сила на 3.

Большая эссенция Разума х 15

Повышает характеристику Интеллект на 3.

Очень охуенно! Наконец-то эссенция пошла. Надо решать, что с ней делать, поглощать или выставлять на продажу. Но сначала, узнать, у всех ли ее выпадает так много. Если у всех – надо поглощать, чтобы не отстать от лидеров. Если не у всех – на продажу, умелки и заклы надо покупать, а нормальные стоят, как крыло от сбитого боинга. Так, разобраться до конца с лисами и переходить на гремлинов.

За каждую лису дали по 40 опыта и рублей. Вместе с бонусом выходит:

Деньги 186 240 рублей.

Опыт 186 240.

Отлично, смотрим. что получилось за гремлинов.

Шкура гремлина х 14 102

Качество: Необычное.

Крафтовый материал.

Шкура гремлина шамана х 19

Качество: Редкое.

Крафтовый материал.

Ухо гремлина х 1300

Качество: Необычное.

Крафтовый материал.

Великая эссенция ловкости х 370

Повышает характеристику Ловкость на 4.

Великая эссенция Разума х 140

Повышает характеристику Интеллект на 4.

Великая эссенция Мудрости х 34

Повышает характеристику Мудрость на 4.

Великая эссенция Воли х 6

Повышает характеристику Воля на 4.

Ебааать... Шкура гремлина... Просто пиздец, я представляю, как на ауке в очередь выстраиваются за таким роскошным материалом. Пиздец. А вот эссенция воли порадовала, надо будет перед сном поглотить однозначно.

Копаюсь в оповещениях, стараясь выудить количество денег и опыта за данж с гремлинами. Нашел. За одного уродца давали 100 опыта и рубликов. Вместе с бонусом за прохождение получается:

Деньги 1 432 100

Опыт 1 432 100

Очень хорошо! Почаще так отдыхать нужно. Вообще, закончится эта канитель с бывшими военными, надо будет линять в какой-нибудь медвежий уголок и качатся. Плюсом дали еще 6400 опыта за зачистку подонков. Глянуть остатки логов да повкручивать запалы в гранаты.

Навык создан действием “Тихий шаг”

Навык создан действием “Скрытность”

“Тихий шаг” + 4

“Скрытность” + 2

“Владение огнестрельным оружием” + 4

“Владение клинковым оружием” + 5

“Гренадер” + 1

“Самоконтроль” + 2

“Боевая медитация” + 7

“Телекинез” + 6

“Пирокинез” + 3

“Предвидение” + 8

“Ускорение” + 6

“Рывок” + 9

“Боевой транс” + 10

Сила + 4

Ловкость + 3

Выносливость + 6

Мудрость + 3

Воля + 6

Интуиция + 11

Вот это прогресс! Да дайте мне год кача, я блин одним чихом буду ось земную менять! А уж что произойдет, когда я пойду в туалет по-большому – никакому вулкану не сравнится! Характеристики!

Имя : Феникс

Возраст 29

Класс : Псион (репутация со всеми богами, божествами, духами, демонами – Ненависть).

Подкласс : не выбран (заблокирован до достижения 50 уровня)

Уровень 15

Опыт 158 970/1 638 400

Жизнь 414/460 рег. 4.6 в минуту

Мана 1995/1995 рег. 15.7 в минуту

Дебаф

“Отравление угарным газом”

Достижения:

“Единственный”.

“Первый нах”.

Характеристики:

Сила – 31(+ 11)

Выносливость – 46 (+13)

Ловкость – 30(+9)

Интеллект – 133

Мудрость – 24

Удача – 2

Второстепенные характеристики:

Воля – 17

Интуиция – 20

Свободных очков – 20

Навыки

“Тело игрока” MAX.

Позволяет жить игроку как в игре.

“Самоконтроль” 9 ур.

Контроль над эмоциями 9%.

“Владение клинковым оружием” 20 ур.

Урон клинковым оружием повышен на 20%.

“Наблюдательность” 7ур.

Позволяет узнать информацию об объекте.

“Вп открыть” 3 ур.

Открывает иллюзорные барьеры. Виды:

18
{"b":"645450","o":1}