Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Через полчаса безрезультатных поисков достойного «прожигателя

жизни», я случайно наткнулся на рекламу новой игры. СкайЛэнд— гласила красивая надпись на фоне очень яркой и красочной картинки в стиле фэнтези. Я рассмотрел творение Фотошопа поподробней и, решив для себя — «а почему бы и нет?», зашел на сайт разработчика. Изучая скриншоты и промо ролики, постепенно влюблялся в загадочный Новый Мир светлых рас.

Но, самое приятное и притязательное на страничке сайта было вовсе не связано с манящей своей реалистичностью, физиологией персонажей, или яркостью красок. В самом верху странички, прямо под главным логотипом игры, красиво переливались две строчки печатного текста — «без абонентской платы» и «без доната».

Поверить в это было сложно, но за то, что я проверю — меня не убьют, поэтому, не теряя больше времени, я нажал «скачать».

Пошла загрузка клиента, а я тем временем повернулся к своей КМП и проверил оборудование. На всякий случай обновил капельницу с физраствором, написал жене, что ухожу в виртуал на несколько часов, поэтому ответить на звонок не смогу, а когда придет с работы, меня чтоб не трогала — у меня завтра выходной и я сам скоро выйду.

В ответ пришло сообщение с текстом: «Сереж, ты опять за свое? Ладно, надолго не залипай, я скоро приеду. Люблю тебя».

Хоть мы и познакомились с женой в одной из подобных игр целых семь лет назад, когда виртуальные капсулы только начали появляться в общем доступе, после свадьбы Анастасия напрочь игнорировала мои предложения поиграть вместе, ссылаясь на усталость от виртуала. Ее КМП так и пылилась в соседнем углу просторной комнаты, а ведь какая непобедимая у нас когда-то с ней была связка Танк плюс Хил! Все арены лежали у наших ног. Самое забавное в этой истории было то, что роль танка играла моя ненаглядная супруга, носившая в то время ник — «Непрошибаемая».

Наконец-то, загрузка завершилась, и я поскорей улегся в капсулу, подключился и вошел в игру.

Я оказался посреди огромного мраморного зала, полностью утопленного в осязаемой черноте, и лишь гигантская вывеска «Добро пожаловать во Мрак», слегка освещала пространство. Передо мной всплыло окно с предложением ввести логин и пароль. Я осмотрелся по сторонам — на красочный фэнтези мир совсем не похоже. Может быть, я что-то не то скачал? Где тут кнопка «выйти»?

Кнопки нигде не было видно. Хотя, думаю, не стоит так быстро отступать — может быть, игра окажется очень даже занятной несмотря на то, что искал я вовсе не это. Я перешел в меню создания персонажа.

— Ну, точно Мрак, — воскликнул я, не сумев сдержаться.

Какие же психи работают на кампанию разработчика? Аватары рас, предоставленных на выбор, угнетали и подавляли — все как один, словно сошедшие с экранов фильма ужасов — клыкастые, красноглазые, с неправильной геометрией тела, они смотрели на меня заставляя морщиться от проносящихся по телу стай крупных мурашек.

За свои тридцать два года, я видел немало фильмов ужасов, не однократно смотрел их через КМП, практически являясь одним из действующих лиц, но даже это не могло сравниться с детальностью ужасающей внешности представших передо мной созданий. И мне нужно было выбрать одного из них, чтобы занять свое место в его теле.

Хорошо, что мы имеем? Мысленно поставив галочку в окошке «пол мужской», сосредоточился на первом из возможных персонажей.

Гоблин — раса низкорослых, зелено-кожих проныр. Хитрые и очень жадные бестии продадут родную мать за лишнюю возможность подзаработать.

Классы: ближний бой, дальний бой, магический бой.

Бонусы:

Везунчик: +10 % к денежной добычи с монстров.

Торгаш: -10 % цены у всех торговцем дружественных фракций.

Ничего интересного. В современных MMORPG, конечно, есть функция перевода игровых денег в реальные и наоборот, но я не за деньгами пришел, а исключительно за развлечением. Также, хорошо будет прокачать этого страшилу под вора — мелкий и ловкий, да еще и весомый процент к денежной добыче. Если прокачать еще и профессию карманника, стандартную в современных играх, так и вовсе можно не думать больше о хлебе насущном — можешь смело бросать работу в реале, а вместо этого — сутки напролет шуршать в больших скоплениях игроков и шнырять у них по карманам. В конце

месяца, переведя игровую добычу в реальные деньги, думаю, вы будете приятно удивлены.

Вообще, многие сейчас практически живут в разного рода виртуальном пространстве. После изобретения КМП, исчезла необходимость каждый день присутствовать в огромных офисах на собраниях учредителей или обычного «офисного планктона». Многие фирмы вообще теперь не строят зданий для своих фирм, а заказывают их у программистов, в виде абсолютной 5D модели. Там будет даже лучше, чем в реальности — мусор может пахнуть апельсинами, из окна, вместо угнетающего пейзажа с видом на грязный город, могут качаться пальмы и светить яркое солнце.

Многие задроты умудряются стать, чуть ли не миллионерами, проводя сутки в виртуале и фармя разного рода подземелья на предмет дорогих игровых предметов и игровой валюты, после чего, переводя все это добро, через специальные обменники по установленному тарифу в реальные деньги.

Я и сам в какой-то степени заложник виртуала. Работая 5D дизайнером, ты волей, неволей, тратишь на лежку в капсуле половину суток. А вот моя жена, принципиально искала работу в реальном месте с реальными людьми — утверждая, что с такими темпами, мы и вовсе превратимся в киборгов, забыв, как пахнет настоящий воздух, цветы и еда.

Будем смотреть дальше.

Зооморф — раса зверолюдей, обладающая поистине не человеческой силой и ловкостью.

Классы: ближний бой, дальний бой.

Бонусы:

Семейство кошачьих: +3 % от общего количества очков ловкости.

+1 % от общего количества очков силы.

Семейство собачьих: +3 % от общего количества очков силы.

+1 % от общего количества очков ловкости.

Я покрутил аватар и так и эдак, но довольным не остался. Окровавленные по локоть бугристые от налитых силой мышц когтистые лапы-руки, ощеренная злобная морда и пара кроваво-красных глаз, внушали трепет и заставляли мои внутренности судорожно сжиматься. Не подходит — слишком уж они здоровенные и накаченные, не люблю я таких, да и класс ближнего боя мне близок не был, а эти ребята, прирожденные воины или ассасины. Можно, конечно, взять кота с бонусом на ловкость и создать из него лучника, тогда, урон и процент уклонения сразу же не хило возрастет, но все же, что-то меня смущало, глядя на этих оборотней, поэтому я перешел к следующей расе.

Грязнокровка — раса полудемонических существ. Бывшие ранее людьми, они погрязли в грехах, тем самым запятнав свои кровь и душу.

Классы: ближний бой, магический бой.

Бонусы:

Демон: в ночное время суток, превращается в демона среднего круга, получая бонус ко всем характеристикам в размере +1 %.

Летун: демоническая кровь изменило тела человека, даровав возможность летать. В дневное время суток — не более 30 секунд за один полет. В ночное время суток — не ограничено. Скорость передвижения во время полета увеличивается на +10 %.

Уже лучше. Но раса давала довольно средние бонусы, «не рыба, не мясо» так сказать, хотя, возможность полета, это очень полезное умение, особенно на начальном этапе прокачки, когда нет личного средства передвижения. Да еще и отличный путь для отступления. Покрутив крылатого уродца полутора метров высотой, я все же перешел к следующему аватару.

Фантом — раса призрачных существ, схожая с высшей нежитью. Довольно хрупкие, но могущественные разумные порождения чужого воображения.

Классы: дальний бой, магический бой.

Бонусы:

Умник: +5 % к общему количеству очков интеллекта.

Призрак: -1% к шансу получить критический урон от противника.

+1 % вероятность раствориться в воздухе полностью проигнорировав урон, нанесенный противником.

То, что нужно! Обожаю виртуальную реальность, за возможность почувствовать себя настоящим магом. Махать железякой, я могу и в реальности, а вот кастануть, скажем «стену огня» высотой хотя бы тридцать сантиметров, это уж извольте в виртуал — природа не рассчитывала на подобное, когда создавала человеческий организм.

3
{"b":"644717","o":1}