Ну что ж, хоть палку дали. Вроде бы крепкая, врезать ею можно неслабо, в случае чего. А там уж посмотрим, где обзавестись нормальным оружием.
Найти путь на палубу оказалось проще простого – туда вёл единственный узкий проход, тянущийся через весь трюм. По нему шагала вереница пассажиров – все примерно в такой же простецкой одежде, что и я. Прям парад голодранцев. Большинство сами по себе, но некоторые уже сейчас держались небольшими группами – видимо, друзья, скооперировавшиеся для совместной игры.
Хотя рассматривать в трюме особо нечего, все вертели головами и возбужденно галдели. В основном на английском. Ну да, я ведь вошел в игру в середине дня. А в Америке сейчас как раз первая половина ночи, самый высокий онлайн.
Вообще, с онлайном в Артаре занятная штука. В играх старого поколения геймер мог проводить по нескольку часов кряду, но в Эйдосе время игры ограничено парой часов в сутки – по медицинским показаниям. Причем подавляющее большинство игроков используют это время для одного большого ночного сеанса. Так удобнее – лег спать, заснул, проснулся в Эйдосе. Провёл там целый день субъективного времени – вышел и опять заснул до утра.
В связи с этим идет очень явное разделение онлайна по часовым поясам, и процентов восемьдесят игроков вообще никогда не пересекаются друг с другом. А зайти в онлайн не в «свое» время – это приключение в духе «Ох, парень, ты забрел не в тот район». Тем более что русских в Эйдосе, как правило, недолюбливают. Это какой-то старый тренд, еще со времен сетевых игр начала века. Да и недавняя вторая холодная война основательно подпортила отношения.
Одно радует – игра мультиязычная, и со мной неписи будут разговаривать на великом и могучем. Да и вроде бы для общения с другими игроками какой-то переводчик есть. Ладно, разберёмся.
У выхода на палубу стоял здоровенный пузатый мужик, голый по пояс, с такими густыми курчавыми волосами на груди, что мне издалека показалось, что он в меховой манишке. Каждому выходящему наружу – будь то игрок или непись-матрос из команды – он всучивал какой-нибудь увесистый мешок или бочонок.
– Пошевеливайтесь, раззявы! Освобождаем трюмы, мне до прилива еще надо успеть загрузиться новым товаром!
Я попробовал было прошмыгнуть мимо него порожняком, но здоровенная волосатая лапища цепко ухватила меня за плечо.
– Эй, а ты куда? Самый умный, что ли?
– Полегче! Я тебе тут не грузчик. Предпочитаю работать головой.
– Да ну? Может, хочешь своей лысой головёнкой пересчитать ступени на палубу? Так я помогу!
Вот ведь охреневший непись! Но препираться дальше не стоило – за мной уже образовался небольшой затор, и жаждущие, наконец, выйти в открытый мир игроки настойчиво подпирали в спину.
– Ладно, давай свой мешок.
– Да хоть два!
Он и правда всучил мне две авоськи, набитые крупными продолговатыми плодами, похожими на кабачки. Сетки были тяжеленными, но я использовал свой посох в качестве коромысла и распределил вес на плечи. Вскарабкался по пружинящему под ногами трапу на палубу.
Выйдя на солнце, признаться, немного ошалел от нахлынувших звуков, запахов, яркого света. И главное – ощущения безграничного простора. Слева до самого горизонта простирался лазурный океан. Справа отвесные скалистые берега охватывали гигантской округлой клешнёй обширную бухту, весь берег которой застроен далеко уходящими в море деревянными и каменными мостками.
Корабль наш небольшой – метров тридцати в длину, с двумя мачтами, и подошел он прямо к берегу, к причальной стенке. Матросы суетились, затягивая последние канаты на столбах, торчащих по всей кромке стены. На берег были сброшены длиннющие сходни, по которым спускалась вереница навьюченных игроков и матросов.
Сходни представляли собой просто три широкие доски, брошенные на берег и, кажется, толком не закрепленные. Никаких бортиков или перил по сторонам не было, далеко внизу плескались мутноватые волны, на которых покачивался какой-то мусор. Я осторожно шагнул на трап, стараясь подстроиться под шаги впереди идущих – доски под ногами ощутимо прогибались и покачивались.
Свалив свой груз в общую кучу на берегу, я получил от местного бригадира аж пять монет за труды, а также что-то вроде первого квеста – добраться до здания имперского портового управления и получить свои подъёмные.
Я предпочел не торопиться и пропустил основную партию новичков вперед. Денег на всех хватит, а лишний раз светиться, разговаривая с неписями по-русски, ни к чему. Мало ли на кого нарвёшься. Убивать других игроков в Артаре не запрещено. Единственные ограничения – это небольшие зоны безопасности возле менгиров Возврата, с помощью которых ты входишь и выходишь из игры, а также воскресаешь после смерти. Ну и за драки в больших городах, типа Золотой гавани, стражники могут оштрафовать. Или даже заступиться за более слабого игрока. Но это если повезёт и стражник окажется поблизости до того, как тебя отправят на респ.
Новичкам в Артаре советуют действовать осторожно, особенно поначалу. Если уж покидать безопасные места вокруг гавани – то держаться в группе либо стараться искать локации, в которых поменьше других игроков. Найти такие места несложно – достаточно уйти подальше от города. Но там и мобы становятся всё сильнее. Так что прям палка о двух концах.
К счастью, я в одиночку долго бродить не планирую. А в эту первую сессию – уж будь что будет. Терять мне пока нечего.
Портовый район Золотой гавани тянулся вдоль всего берега бухты, а от основной части города был отделен высокой каменной стеной, поверх которой можно разглядеть только шпили самых высоких башен. По эту сторону стены, впрочем, тоже есть на что посмотреть. Здесь было многолюдно, шумно, вокруг сновали сотни игроков и неписей. Отличить одних от других сложно. Никаких надписей над головами не появлялось, даже когда я касался медальона. Да и для предметов всплывающие подсказки появлялись далеко не каждый раз.
А, вспомнил… Количество информации, получаемой через интерфейс, зависит от показателя Интеллекта, так что пока мне доступен только самый минимум. Хотя это даже к лучшему – в игру буду втягиваться постепенно. А то голова опухнет от избытка новой инфы.
Портовое управление было, пожалуй, самым приметным зданием в округе. Нечто в древнеримском стиле – с колоннадой у входа и с искусно вырезанными барельефами на фасаде. На небольшой площади перед входом высился фонтан, украшенный скульптурой из белого камня с золочеными элементами. Статная женщина в длинном струящемся платье восседала на троне с высокой спинкой, а у ног её разлеглись две львицы в шипастых ошейниках. И сама натурщица, и мастерство скульптора были на высоте – взгляд поневоле задерживался на каменных округлостях и на точеных линиях строгого, но прекрасного лица.
– Да славится императрица Этель! – воскликнул сидевший рядом с фонтаном забулдыга, увидев, что я глазею на скульптуру. – И добро пожаловать в Артар, добрый человек!
Нищий расположился на замызганной дырявой подстилке, у ног его стояла глиняная плошка, на дне которой сиротливо ютилась одна-единственная монетка. Я обогнул его и собрался было направиться в портовое управление, но попрошайка с поразительным проворством преградил мне путь.
– Не поделится ли молодой монах монеткой с бедным больным Кассием?
– Да знаю я эту болезнь, дружище. Пить надо меньше.
– О, такой ответ не красит адепта Пути. Те, кто ищет просветления, должны быть равнодушны к звону монет.
– Да было бы чем звенеть! – усмехнулся я. – У самого всего пять монет в кармане. Я же только с корабля.
– О, для бедного старого Кассия пять монет – это целое состояние! И он готов дать тебе кое-что взамен.
– И что у тебя есть?
– То, что нужно приезжему. Я дам тебе пару способов заработать.
В его грязных руках с обгрызенными черными ногтями появилось два свитка пергамента.
– А, ты выдаешь квесты? Так бы сразу и сказал. И в чём заключаются эти задания?
– Заплати пять монет – и узнаешь.