– Скажи, а для чего тебя задумывал творец?
– Мой создатель планиговал сделать из меня этакую собачку, собигающую книжки. Моего газума должно было хватать только на сбог и хганение книг. Так же безгопотно я должен был выдавать хозяину нужную ему книгу по пегвому его тгебованию. Но благодагя тому, что он поделился со мной свободой воли и газумом, тепегь я сам могу выбигать, какие книги стоит пгедоставлять в пользование читателю, а какие нет. Газве не пгелесть?
– А зачем тебе все эти книги?
– Молодой человек, – с укоризной протянул Чумадец, – книги нужны всем и всегда. Кгоме того, книги – сама основа моего существования и смысл моей жизни. Газве может быть то-то важнее пгиумножения знаний? А книги – это, можно сказать, квинтэссенция этих самых знаний. Неужели бы вы не хотели знать больше, быть мудгее, опытнее, умнее?
– Ну да, конечно хотел бы.
– Во-о-от! И я о том же, а все книги, находящиеся во мне – это основа моих знаний о миге. К сожалению, я не совегшенен и стоит книге покинуть меня, как я утгачиваю знания из неё. И как вы думаете, это пгиятно? Я вам отвечу: нет, конечно! Это кгайне непгиятно! Я даже больше скажу: тегять свои знания – это пгосто непгиемлемо. Слава богам, мой хозяин наложил на меня гуны наподобие библиотечных, и тепегь мои книги в гуках читающего не газгушаются, но только в том случае, если читатель не отходит от меня далее пяти метгов, на большее гастояние моих гун не хватает. Именно поэтому я не стгемлюсь выдавать свои книги налево и напгаво, даже наобогот, стагаюсь пгиумножить количество своего библиотечного фонда.
– И много уже собрано в этом твоём фонде?
– Ну, это несколько личная инфогмация. Это как спгосить у женщины, сколько ей лет или какой у знакомого доход – пгосто неприлично задавать такие вопгосы. И потом, ты же сам говогил, что за нами наблюдают, а такой личной инфогмацией делиться пги всех – кгайне неосмотгительно.
– Пожалуй, соглашусь. А как нам отсюда выбраться? У тебя случайно нет карты этого места?
– Вы не возгажаете, если я тоже пегейду на фогму общения на «ты», а то я выкаю, а вы мне тыкаете, как вам удобнее общаться?
– Давай перейдём на «ты», так всё-таки мне привычнее.
– Как будет угодно хозяину. Кгоме того, газве имеет значение какой-то там этикет и пгавила пгиличия, это же, пгаво, такие условности…
М-да, кажется, этот Чумадец не даст мне спокойной жизни. Чувствую, нахлебаюсь я с ним ещё немало лиха…
– Так что по поводу карты?
– Кагты? Какой кагты?
– Карты хранилища у тебя нет?
– Кагта какого хганилища тебя интегесует?
– Этого. Меня интересует карта этого хранилища, в котором мы сейчас находимся.
– Ах, этого… Нет, этого кагты нет. К моему глубокому сожалению, кагты данного хганилища не существует по той пгостой пгичине, что она не может быть составлена.
– Это ещё почему?
– Потому что хганилище живое и само по себе пгедставляет один ггомаднейший божественный агтефакт.
– Хранилище тоже артефакт?
– Ну газумеется, а кто бы ещё спгавился с таким количеством агтефактов в себе? Такое количество вещей с колоссальными свойствами газъест или газломает любой обычный склад. Потому суммагной мощи уже десятка божественных агтефактов или сотни эпических вещей хватит на создание одного маленького локального апокалипсиса.
– Прости, а откуда ты это всё знаешь?
– Ну… Есть у меня пагочка книженций…
– Покажь!
– Вегни сначала пгедыдущий выданный экземляг.
Я посмотрел, покрутил в руках книгу обо всех классах и вернул её в приоткрытый рот Чумадца. Странно, но чисто визуально внутри было пусто. Впрочем, о чём это я? Я же в игре, а тут у каждого пространственный карман в виде инвентаря. Так почему у чемодана не может быть такого же? Очень даже может и, судя по всему, есть.
– Очень пгекгасно. Скажи, а ты так и планигуешь тут гассиживаться, или мы всё же пойдём потихоньку на выход?
– Точно! Ты прав, надо выходить!
– Только по догоге ничего не тгогай!
– Это я знаю. Скажи, а здесь в хранилище много книг?
– Нет, немного. Всего две остались – они от меня упогно бегают, я их догнать никак не могу, одна шустгая до жути, дгугая почти такая же, только к тому же ещё хитгая и опасная.
– А все остальные книги? – спросил я с затаённой надеждой.
– А все остальные уже у меня. И сколько же тут было интегесных экземплягов… Впгочем, мы же собигались идти.
– Куда? – немного растерялся я от такого резкого перехода, и потом всё же сделал себе зарубку: надо расспросить об этих двух оставшихся книгах.
– А тебе газве не выдали заклинание «Выход»?
Я открыл характеристики:
Характеристики: (0)
Уровень: 32/46,35 %
Сила: 110/8 % (56)
Здоровье: 131/89 % (66)
Выносливость: 141/6 % (71)
Интеллект: 49/21 % (24)
Мудрость: 132/25 % (67)
Восприятие: 95/4 % (48)
Ловкость: 190/75 % (96)
Удача: 671/0 %
Жизнь: 660/660
Мана: 670/670
Запас сил: 710/710
Грузоподъемность: 282/280
Скорость: 5,1/10,2
Урон физ. ближний: 56/56
Урон физ. дальний: 96/96
Урон магический: 34/24
Броня: 200
Класс: Крохотный лесной обитатель (0/100)
Доп. класс: Коснувшийся доброты хаоса (0/45)
Навыки: (0)
Атлетика: 41/54 %
Острый слух: 27/12 %
Скрытность: 19/67 %
Тихий шаг: 22/25 %
Понимание сути: 20/0 %
Копья: 5/94 %
Свежевание: 8/73 %
Стойкость: 57/38 %
Наблюдательность: 13/96 %
Ночное зрение: 21/98 %
Ловушки: 12/87 %
Акробатика: 50/12 %
Альпинизм: 11/92 %
Сопротивление огню: 77/34 %
Критический удар: 121/18 %
Разделка: 9/12 %
Следопыт: 6/20 %
Луки: 11/40 %
Железная кожа: 7/26 %
Обыск: 12/57 %
Тайники: 7/53 %
Красноречие: 25/15 %
Торговля: 33/12 %
Искусство: 6/10 %
Магия воздуха: 10/23 %
Магия иллюзий: 6/24 %
Магия жизни: 15/86 %
Зачарование: 10/15 %
Кулачный бой: 3/64 %
Деревянная кожа: 8/68 %
Магия огня: 9/51 %
Дробящее оружие: 1/89 %
Акупунктура: 4/24 %
Карманные кражи: 0/0 %
Взлом замков: 0/0 %
Боевые топоры: 1/0 %
Травмирование: 7/27 %
Гибкость: 38/19 %
Уклонение: 39/3 %
Предвидение: 23/67 %
Каменная кожа: 1/0 %
Блокирование: 2/24 %
Метательное оружие: 5/23 %
Сопротивление электричеству: 73/80 %
Сопротивление духу: 73/80 %
Сопротивление свету: 73/80 %
Сопротивление тьме: 73/80 %
Сопротивление воде: 73/80 %
Сопротивление земле: 73/80 %
Сопротивление воздуху: 73/80 %
Сопротивление крови: 73/80 %
Сопротивление иллюзии: 73/80 %
Сопротивление смерти: 73/80 %
Сопротивление жизни: 73/80 %
Резиновая кожа: 37/37 %
Достижения:
Мастер-ломастер (3)
Криворукий и хромой (1)
Самоучка (10)
Мастер на все руки (2)
Давид и Голиаф (3)
Интриган (4)
Квестодатель (5)
Неумолимый торгаш (6)
Белка-летяга (3)
Друг леса (2)
Известная личность (4)
Нарекающий (1)
Удача лепрекона (3)
Дипломат (1)
Пакостник (2)
Гроза крыс (1)
Однобокое развитие (2)
Кража по-крупному (7)