Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Виртуальная реальность

Люди — эгоисты, роботы — эгоисты

Тихо приоткрыв дверь, в комнату скользнула девочка и прикоснулась к руке замершей в оцепенении женщины, молодой, красивой, расслабленно лежащей в кресле для загара. Как только в комнате появилась эта девочка, струившийся отовсюду яркий свет моментально изменился на щадящий, безопасный для сетчатки человеческих глаз.

Произошло это потому, что освещение самостоятельно умело распознавать человеческие глаза, попадающие под облучение, зайди бы девочка в линзах, не пропускающих ультрафиолет, освещение комнаты нисколько бы не изменилось, не пожелай она этого сама.

Человек из прошлого вполне смог бы предположить, что освещение дома управляется системой умного дома, однако всеми системами этого дома и всех построек вообще управляет самый умный, самый совершенный и самый могущественный мозг, мозг способный обсчитывать и эмулировать сознания миллиардов людей, а не то-что поддерживать правильное освещение в комнате. И имя ему — Атар.

В древнем учении об Атаре гвоорится следующее: "Все божьи творения объединяет Атар, он даётся всем. Дух Божий, его искра в нас это Атар. Это тот самый дар управления, который приравнивает нас к Богу."

Люди всегда стремились сравниться с богами и теперь они приблизились к ним, благодаря Атару.

Система управления домом, где жила девочка со своей матерью, следила в первую очередь за собственным комфортом. За чистотой помещений, температурой, влажностью в них, порядком в комнатах. Ведь кому понравится разбросанные повсюду вещи? Вот и отправляются по человеческим следам роботы пылесосы, полотеры, уничтожители отходов, машины с различными манипуляторами, приводящие к идеальному состоянию потревоженные помещения.

Люди — эгоисты, роботы — эгоисты. У всех свои цели и каждый стремиться достичь их максимально быстро и легко. Единственное, что противостоит моментальному достижению целей — глобальная сеть желаний, в которой все желания обрабатываются, взвешиваются, выстраиваются в очереди и для их осуществления предпринимаются какие-то шаги, правда иногда различные желания вступают в конфликт друг с другом и тогда на возникшее желание может вернуться импульс подавляющий его. Так называемый — импульс нежелания или команда подавления желания. И чем серьезней последствия от реализации неоднозначных желаний, тем сильнее будут и подавление таких желаний. В конечном счете импульс подавления желания заставит сменить или забыть человека то, чего он желал.

Впрочем, все это касается только тех людей, роботов и даже животных, в телах которых есть специальный имплантируемый модуль — DIS, расширяющий и дублирующий сознание человека и позволяющий напрямую взаимодействовать с глобальной сетью.

Мысли людей без имплантов Атар прочесть не в состоянии. Поэтому все, отказавшиеся от имплантации, постепенно переселились в резервации на изолированные тропические острова в Тихом океане, где с комфортом доживают свои жалкие дни.

Их называют колонии диких людей, а вот девочка и ее мать дикими никогда не были. Несложная для электронного хирурга операция по внедрению в мозг интерфейса взаимодействия с миром, с самого рождения делает жизнь человека комфортной, сбалансированной, интересной и осмысленной.

Но если задуматься, разве может сравниться бесконечное поедание тропических фруктов, изнуряющий серф по волнам, пляски под луной и прочие забавы дикарей с жизнью человека посвятившего себя великому делу познания и развития мира? Очень много людей, прожив в колонии некоторое время подали прошение на внедрение их в сеть Атара.

Мама, я полечу к Проксиме Центавра!

Сеть — это Рой. Рой, состоящий из людей, роботов с разбросанными по всей планете мощными вычислительными центрами, связанных между собой скоростными каналами. Роем управляет Атар, так зовут разум Роя. Все живущие подчинены ему и одновременно являются им. Роботов люди называют механоидами, а животных с имплантами — наши звери. Впрочем, зверей с имплантами очень мало, а вот диких и обычных — домашних предостаточно. Домашних зверей у роя много, но не для пропитания они нужны, для обеспечения людей едой выстроены по всей земле исполинские колонны — фермы, в них на тысячах ярусах этажей, высота которых меняется в зависимости от требований той или иной культуры, механоиды выращивают и перерабатывают еду для людей и животных. Мясо на этих фермах выращивается подобно растениям, и в зависимости от желания оно может быть мясом любого типа. Сами же механоиды питаются энергией солнца, ветра, воды и термоядерного синтеза, огромное количество энергии на землю поставляется из космоса, где солнечная энергия собирается, аккумулируются и опускается на землю с помощью космических лифтов. С помощью космических лифтов с земли в космос доставляются материалы, машины, роботы и люди. Последние годы Роем активно осваивались только ближайшие к Земле планеты, пока Атар не нашел возможности освоения ресурсов дальнего космоса, раньше это направление не считалось перспективным. И вот наконец Атар решил шагнуть к ближайшей звезде — Проксиме Центавра. К звезде будет отправлен корабль с Атаром, специально спроектированным для космического путешествия, на корабле полным механоидов в путешествие отправится еще и один человек — маленькая девочка.

— Мама, я полечу к Проксиме Центавра, — глаза девочки сверкали радостью, тело ее, наполненное энергией и бодростью, просилось прыгать, скакать по комнате. Девочка, не выдержав, стала слегка приплясывать, тут же в такт ее движениям заиграла музыка, и равномерное освещение сменилось пульсирующими цветными огоньками. Умный дом решил подключиться к веселью, используя свои возможности. Не часто он так поступал, но иногда и его «заносило» настолько, что в доме начинало плясать буквально все. Бытовые роботы кружились в такт музыке и размахивали манипуляторами, камеры наблюдения подключались к пляске, вращаясь в разных направлениях и кивая под музыку, а из кухни валил пар, создавая иллюзию тумана. Но в этот раз веселуха длилось не долго. Женщина жестом приказала прервать веселье и улыбнувшись заговорила с девочкой.

— Ирочка, это замечательно, я очень рада за тебя, но вместе с этим мне страшно тоскливо, ты ведь понимаешь, мы же расстаёмся навсегда?

— Ну что ты мамочка, мы все время будем на связи, ты всегда будешь рядом со мной, и здесь, на Земле, останется моя цифровая тень, она будет дублировать мою тень на корабле.

— Тень я не смогу прижать к груди и усадить к себе на колени.

— А ты попроси сделать для тени аватар, он будет точь-в-точь как я, и я попрошу сделать твой аватар для меня. Будет выглядеть так, как будто бы мы летим вместе, а здесь, на земле, будет казаться, что я никуда и не улетала.

Ира предвидела, что мать сильно расстроится из-за предстоящего расставания, но с этим ничего нельзя было поделать. Ее выбрал Атар, а значит — она избранная. Выйдя за дверь, Ира знаком показала следовать за ней своему компаньону — механоиду.

Компаньоны — роботы, сопровождающие людей с самого рождения. Эти роботы создаются похожими на людей, и нужны они для помощи в гармоничном развитии человека. Роботы компаньоны активно учувствуют в играх, в учебе, спорте. Постепенно, по мере взросления человека, компаньон заменяется новым, внешне более взрослым и с более продвинутыми физическими характеристиками. Неизменным остается только накопленный им опыт, каждый раз данные переносятся в новую оболочку, а из старой — стираются. Иногда такие роботы переходят в компаньоны другому человеку, но чаще всего их личности полностью переписываются. В дальнейшем, чаще всего их используют как универсальных роботов-ремонтников.

Робот — компаньон

Компаньона Иры звали Дима. Он нервничал и волновался, стоя за дверью. Переживал он не только за предстоящее космическое путешествие, ему предстояла внеочередная смена физической оболочки, причем придется перескочить сразу через четыре уровня и превратиться из мальчика сразу во взрослого мужчину.

1
{"b":"640004","o":1}