Быстро пройдя открытую вчера местность, убив парочку слаймов и получив с них Гранат и Алмаз, встречаю скелета в ржавых доспехах и с потрепанным железным мечом.
Имя: Скелет-воин.
Ранг: Низшая Нежить.
Hp: 400/400.
Сила: 20.
Ловкость: 10.
Выносливость: 25.
Интеллект: 5.
Мудрость: 5.
Воля: 6.
Уйдя кувырком от замаха, прыгаю на стену и, оттолкнувшись от неё, бью по черепушке носком ботинка.
Критический урон!
Поздравляем! Открыт новый навык. Акробат 1 ур.
В бою вы используете окружающую местность, усиливая атаку или оборону.
+ 2 к Ловкости. + 2 к Выносливости.
Получено 5 свободных очков.
Подобрав меч, иду дальше, стараясь привыкнуть к весу доспеха и инерции меча. По пути мне встретились ещё несколько простых скелетов и трое скелетов-воинов.
Выходя в большую пещеру, быстро вернулся к проёму. Пещера, судя по кладке и находящейся здесь постройке, использовалась в качестве сторожевого пункта.
Хм, интересно, здесь есть город гномов? Если да, то он разрушен и по его улицам будут ходить трупы. Наверное, это очень грустное зрелище.
+ 1 к Интеллекту.
Блин, и как гномы проиграли, это ж неспроста? Ладно, попытаюсь выбить их отсюда и прокрасться к тем камням. Наложив на себя небольшую тень, что повысило мою маскировку на 30%, крадусь к более выгодной позиции.
Уровень Маскировки повышен.
Прислонившись к камню, начал создавать теневые копья, хотя по сути они созданы из концентрированного мрака, закрепляя их на спине, следя и запоминая все передвижения костяных лучников и подойдя к деревянной стенке, прислушиваясь к лязгу ржавых доспех, стараюсь посчитать ближайшее количество оживших воинов.
Имя: Скелет-лучник.
Ранг: Низшая Нежить.
Hp: 200/200.
Сила: 9.
Ловкость: 19.
Выносливость: 15.
Интеллект: 7.
Мудрость: 3.
Воля: 6.
Три скелета находились на башне, которую я смог охарактеризовать, как бывшую колокольню. Интересно, зачем она в пещере? Здесь сильна акустика, что может привести к обвалу, или это гномья магия? Метнув два копья в слабые места башни, я начал смотреть, как она сложилась внутрь двора. Через пять секунд мне пришёл опыт за шестерых, значит, ещё троих придавило обломками, это хорошо. Посылаю огненный шар в оставшихся двоих лучников, скидывая их с крыш.
Поздравляем! Открыт новый пассивный навык.
Снайпер 1 ур.
Точность выстрела с огнестрела или магической атаки повышена на 5%.
Получено 5 свободных очков.
Подбегая к достаточно сломанному частоколу, создаю плотный водяной шар, похожий на резиновый, лопнувший после моего прыжка. Подтянувшись, перелез на ту сторону и спрыгнув, укрываюсь за ящиками.
Выглянув, я увидел десяток, нет, тринадцать скелетов на площади. Трое вышли из самого большого здания, думаю это или казарма, или столовая. Приглядевшись, заметил трупы гномов, сложенных в одну кучу.
Стоит занять позицию повыше и забросать врагов магией, стараясь не повредить строения, там может быть полезный для меня лут. Осмотревшись, увидел кирпичные выступы, с помощью которых можно ухватиться за окно второго этажа.
Ну что, будем косить под ассасинов, не хватает только скрытых клинков и одеяния монахов. Взобравшись на крышу, начинаю осматривать округу. Всего скелетов 15, тринадцать из которых стоят в куче. Также имеем одну казарму, одну столовую, один помост для метательных орудий, жаль, конечно, что они сломаны.
«Ну, начнем причинять добро и наносить справедливость», — подумал я, начиная формировать большой огненный шар.
Перестав сдерживать бушующую стихию, направил её в толпу костяков, которая разлетелась от взрыва. Спрыгнув с крыши, замечаю троих выживших, которые приближались ко мне. Напитываю тело ускорением и включаю аурное зрение для того, чтобы найти ядро некроса, которое и подняло скелета.
Рывком приближаюсь к первому, проводя напитанным маной огня мечом по груди, плавя доспех и повреждая ядро, из-за чего скелет упал и перестал двигаться.
Кувырок, и я за спиной второго, делая подсечку, пробиваю ключицу. Третий получил кровавый сенбон прямо в ядро. На последних двух потратил по воздушной и огненной стреле.
Поздравляем! Навык Огненный шар повышен.
Поздравляем! Навык Тихий шаг повышен.
Поздравляем! Получен новый навык.
Рывок 1 ур.
Вы можете быстро сократить расстояние между собой и врагом.
На более высоком уровне будет похож на Сюмпо из Блича.
Получено 5 свободных очков.
Поздравляем! Получен новый навык. Одноручное оружие 1 ур.
От этого навыка зависит качество владения мечом, топорами и булавами.
Подобрав доспехи со скелетов, которые потом переплавлю, иду осматривать здания.
Захожу в казарму и нахожу ещё троих гномов. Сняв с них доспехи и оружие, выношу их к остальным снаружи, попутно качнув силу на единицу. Вернувшись назад, продолжил мародёрствовать дальше, забрав пару хороших сундуков в инвентарь для будущего дома — не всегда же я буду жить в гостинице! В первом сундуке был мешок с драгоценными камнями (25 шт.), пару кошельков с золотом, которые быстро конвертировались в кредиты, три средних зелья регенерации и четыре малых зелья маны.
В другом был сет гномий доспех, который я, с помощью системы, конечно же, смог подогнать под себя, и пару гномьих стальных мечей.
Название: Гномий стальной шлем 5 ур.
Качество: Редкое.
Прочность: 700/700.
Создано кузнецами подгорного народа. Сможет защитить вашу голову от вражеских атак.
Название: Гномий стальной доспех 10 ур.
Качество: Редкое.
Прочность: 1000/1000.
Создано кузнецами подгорного народа. Сможет защитить ваш торс от вражеских атак.
Название: Гномьи стальные поножи 6 ур.
Качество: Редкое.
Прочность: 800/800.
Создано кузнецами подгорного народа. Сможет защитить ваши ноги от порезов.
Название: Гномьи стальные наручи 5 ур.
Качество: Редкое.
Прочность: 750/750.
Создано кузнецами подгорного народа. Сможет защитить ваши руки от вражеских атак.
Название: Гномий стальной меч 9 ур.
Качество: Редкое.
Прочность: 700/700.
Урон: 240— 380.
Создано кузнецами подгорного народа. Этим мечом можно рубить деревья.
Надев поверх доспеха свой чёрный плащ, собираю остальное оружие, среди которого нахожу кое-что интересное.
Название: Гномий стальной арбалет 2 ур.
Качество: Редкое.
Прочность: 600/600.
Урон 570-940
Создано кузнецами подгорного народа. Конструкция гномов наносит больший урон, чем у других рас.
Найдя к нему колчан с болтами и пересчитав их количество, экипировал на всякий случай. Если дают такие плюшки, значит, скоро встречу босса. Мда, как-то это странно выглядит, восьмилетний мальчик носит тяжёлую броню гномов. Ну что ж, пойдём рвать всем шаблоны. Стоп, сначала проверим оставшиеся строения. В столовой было найдено четыре трупа, которые я вынес на улицу. Вернувшись, раздобыл качественную кухонную утварь, которую можно продать на аукционе, недавно найденном в системе, только надо полный набор. Открыв дверцу в кладовую, отшатнулся в сторону разбитого окна.
Там стоял сильный удушающий запах гнили. Открыв магазин и отыскав нужную вещь, быстро её надеваю.
Название: Респиратор.
Качество: обычный.
Прочность: 560/560.
Подводное дыхание 1 ур. Дает возможность дышать под водой на 3 минуты больше.
Можно чинить на станке или в кузнице.