Литмир - Электронная Библиотека

— Интересно, а бешенством они не болеют? — подумал я вслух, рассматривая тушку убитого.

*

Получен навык. Охотник 1 ур.

Качество туш зависит от этого навыка.

Чем выше уровень, тем качественнее мясо и шкура.

Получено 5 свободных очков.

Получен навык. Тихий шаг 1 ур.

Приглушает звуки ваших шагов на 5%.

Получено 5 свободных очков.

*

Интересно, тихий шаг — это стёб надо мной? С этого краткого боя мне выпала сама тушка кроля, пара кредитов и сотня Xp. Посмотрев на прочность ножа, увидел, что удар отнял десять единиц прочности. Усмехнувшись, иду искать следующего, стараясь просматривать окрестности — вдруг наткнусь на редкие вещи? Через два часа я убил ещё пятерых кроликов, нашёл один небольшой старый сундук с вещами и пару редких растений. В сундуке находились пара золотых монет, железный кинжал и кожаные наручи. Как только взял монеты, они перешли в кредиты, каждой монетой по десять кредитов, всего их было семь.

*

Железный кинжал 1 ур,

Качество: Обычное.

Прочность 290/290.

Простой железный кинжал, сделан подмастерьем кузнеца.

Получен пассивный навык. Собиратель 1 ур.

Шанс найти редкую вещь повышен на 5%.

Получено 5 свободных очков.

*

Отложив сломанный кухонный нож, лезвие которого застряло в дереве, беру кинжал и осматриваю его. Похож на Скайримский кинжал, но я не против. Открыв характеристики, начал смотреть свой прогресс за этот и предыдущий день.

*

Имя: Гарольд Поттер?????.

Возраст: 8 лет.

Уровень: 5

Титулы:

Попаданец. Вы, как-никак, попали. + 10 к Удаче. + 5 к Интеллекту и Мудрости.

Свободный. Всю свою жизнь вы жили как слуга из-за родственников и одного маразматика, но вы смогли уйти от навязанной другими жизни и вольны сами решать, что вам делать. + 10 к Силе и Выносливости.

Увидевший истинную Смерть. Вы не испугались смерти, а с улыбкой встретили её + 100 к Hp. +5% родства со Смертью. +5% родства с тьмой.

Класс: Можно выбрать после 10 уровня.

Xp: 634/1500

Hp: 270/270 (+70/минуту Регенерация)

Mp: 320/ 320 (+25/минуту)

Сила: 30

Ловкость: 33.

Выносливость: 41.

Интеллект: 37.

Мудрость: 34.

Воля: 19.

Удача: 35.

Пассивные навыки:

Тело игрока. Мах.

Вас не убить, пока у вас есть хоть 1 Hp.

Разум игрока. Мах.

На вас не действуют ментальные атаки или ограничители.

Вп барьеры. 2 Ур.

Вы можете создать иллюзорный мир, в котором сможете отдохнуть, тренироваться, сражаться с монстрами.

Копипаст.

Вы можете скопировать способности, навыки, расу, особенности у других. Предупреждение. Будьте осторожны с копированием. Ограничитель 2 шт. в неделю.

Лингвист.

Вы знаете несколько языков и можете нормально сказать пару фраз.

Английский 95%.

Русский 100%.

Украинский 100%.

Японский 55%.

Регенерация. 14 ур.

Ваши Hp восстанавливаются на 1,8% быстрее.

Фотографическая память. Мах.

Вы можете вспомнить любой момент жизни. Хотя вспоминать, как вы ходили в памперс, не советую.

Книжный червь. 6 Ур.

Вы любите читать книги. + 2 к Интеллекту и мудрости за уровень. Возможность скопировать одну книгу в два дня.

Математик. 10 Ур.

Вы сможете вычислить нужное число, хоть и с погрешностями. + 2 Интеллекту за уровень.

Бегун. 11 Ур.

Вы долго бегали от своего кузена и смогли развить свою выносливость. + 1 Выносливости за уровень.

Маскировка 4 ур.

Ты не видишь суслика, а он есть.

Шанс того, что вас не заметят + 7%

Метание 3 ур.

Повышает точность метательного оружия. Повышена на 6%.

Чем выше уровень, тем больше процент точности метательного оружия.

Активные навыки:

Наблюдение. 9 ур.

Дает информацию о вещах или людях.

Чем выше уровень, тем больше информации.

Дворецкий. 4 Ур.

Вы сможете убрать в своем доме. + 1 к Ловкости за уровень. Шанс поразить девушку своими движениями + 10%.

Садовод. 12 Ур.

Вы сможете вырастить растения и не убить его. + 10 отношений с растениями.

Кулинария. 11 Ур.

Вы сможете приготовить для себя простые блюда, попутно не спалив кухню. + 1 к Ловкости.

Хенге 4 ур.

На первом уровне вы способны изменить черты лица, немного повысить ваш рост или сменить одежду. Чем выше уровень, тем больше деталей доступно для изменения.

Будьте осторожны: если к вам прикоснуться — техника рассеется.

Магия крови 5 ур.

Вы способны контролировать свою кровь внутри тела и за его пределами, создавать маленькие вещи. + 60 к регенерации.

Чем выше уровень, тем больше возможностей крови открывается.

Карманная кража 2 ур.

+ 5% того что вас не заметят.

+ 2% количество налички.

Кулачный бой 2 ур.

Вы знаете, как правильно ударить и не повредить руку.

+ 2% от общего урона.

Ножевой бой 3 ур.

Вы сможете правильно поставить удар.

+ 4% от общего урона.

Аурное зрение 3 ур.

Вы видите магические потоки.

Чем выше уровень, тем больше деталей вы увидите.

Медитация 3 ур.

В медитации ваш резерв восполняется быстрее. + 10 к восстановлению маны во время медитации.

Охотник 2 ур.

Качество туш зависит от этого навыка.

Чем выше, тем качественнее мясо и шкура.

Тихий шаг 2 ур.

Приглушает звуки ваших шагов на 3%.

Родство со стихиями:

Вода: 2%.

Огонь: 5%.

Ветер: 7%.

Молния: 6%.

Земля: 4%.

Свет: 0%.

Тьма: 5%.

Смерть: 5%.

Кровь: 5%.

Свободные очки: 50

Кредиты: 4790

*

Думаю, пора попробовать создать классический огненный шар. Остановившись, подумал: почему каждый маг начинает с огненного шара? Хотя, какая разница. Выйдя из данжа, прохожу в обычный парк и, отыскав место, закрытое от взглядов, активирую тренировочный ВП и пытаюсь создать фаербол. Через три часа медитации и кучу матов на четырех языках, я наконец-то смог создать огненный шар, и теперь гоняю его с руки на руку.

*

Поздравляем, вы открыли новый навык. Огненный шар 1 ур.

Урон. 60-100 Hp.

Стоимость 35 Mp.

Классический огненный шар, с которого начинали все маги.

Получено 10 свободных очков.

+ 5% к Огню

Поздравляем, вы получили новый статус: Начинающий маг.

Вы ступили на тропу магии. Не забудьте, что магия не светлая или темная — она многогранная.

+ 40 к резерву маны, + 10 к восстановлению резерва в минуту.

*

Добив огненный шар до третьего уровня, пошел причинять добро и справедливость в подворотни. Хм, может купить костюм летучей мыши и усадьбу с дворецким в придачу? Очень интересная идея, но стоит её отложить на потом и встретить трёх гопников, которые уже несколько минут идут за мной. Через минуту я уже вёл подсчет сегодняшней выручки в количестве двух тысяч фунтов. Придя домой, я начал размышлять о будущем, попутно занимаясь готовкой котлет из говядины. Скоро Дамблдор начнет нервничать из-за того, что его мальчик из пророчества пропал. Тогда он пошлёт ищеек для поимки меня, ну или отправится сам. Стоит поискать в ветке магии крови навык, который отрезает связь с кровью. Чувствую, он будет очень полезным в магической школе. Даже сейчас он нужен, ибо осталось несколько литров крови. Выкачивали её, когда был в больнице, а если там находился Дамби, то эта кровь пойдет на поисковые заклинания или ритуалы.

Ага, вот и нашел — на 10 уровне открывается навык под названием Отречение от крови. Создано для отречения связи с потерянной кровью. Хорошо помогает, если покинул поле боя.

Стоит попасть в свой сейф в Гринготтсе и закрыть доступ для всех. Хм, интересно, а гоблины это сделают, или они на стороне Лимонника и скрутят меня до прибытия великого светоча? Надеюсь, что в этой вариации мира, гоблины не гады, а если и гады, то я смогу устроить большой взрыв напоследок.

5
{"b":"639911","o":1}