Найдя центр этой библиотеке, я заметил доску с книгой. Открыв её, начинаю просматривать список доступных книг. Подумав о заинтересовавшей информации, нужная появляется на столе.
Выбрав книги по некромантии, артефакторике, этикету, магическому праву и законам, сажусь в кресло и начинаю чтение.
Семь часов спустя.
— Хозяин, пожалуйста, отвлекитесь от книги! — Вздрогнув от неожиданного хлопка, посмотрел на домовика.
— Вы уже семь часов в библиотеке и Барки приготовил вам и вашей волчице поесть.
Посмотрев на часы, я немного завис. Это как я проворонил столько времени? Блин, стоит перекусить и выполнить обещание, взяв поднос с горячим блюдом, подумал я. Вот так, перекусывая, листаю посыпавшиеся оповещения о повышении навыков.
Повышен уровень Некромантии.
Затраты на поднятие нежити уменьшены на 2 %
Повышен уровень Некромантии.
Затраты на поднятие нежити уменьшены на 3 %
Повышен уровень Некромантии.
Затраты на поднятие нежити уменьшены на 4%
Повышен уровень Некромантии.
Затраты на поднятие нежити уменьшены на 5%
Открыты новые возможности Некромантов: Проклятие и Мертвая плоть.
Повышен уровень Артефакторика.
Стоимость зачарования или создания предметов уменьшена на 1 %
Повышен уровень Артефакторика.
Стоимость зачарования или создания предметов уменьшена на 2 %
Повышен уровень Артефакторика.
Стоимость зачарованная или создания предметов уменьшена на 3 %
Открыты новые чертежи Артефактов.
Повышен уровень Книжного червя.
+ 2 к Интеллекту
+ 1 к Интеллекту.
+ 1 к Интеллекту.
+ 1 к Интеллекту.
+ 1 к Интеллекту.
+ 1 к Интеллекту.
+ 1 к Мудрости.
+ 1 к Мудрости.
+ 1 к Мудрости.
+ 1 к Мудрости.
+ 1 к Мудрости.
+ 1 к Мудрости.
+ 1 к Выносливости.
+ 1 к Воле.
Перекусив, решил попробовать что-то создать в кузнеце или артефакторной мастерской, и стоит прихватить книгу рун. Открыв окно кузницы, я заметил, как включилось Вп. Посмотрев по сторонам, увидел просторную кузницу. Осмотрев доступный инвентарь, закидываю несколько кусков железа в плавильню и, переодевшись, начинаю ковать.
Через час в кузне раздавались звуки удара молота по железу, через ещё некоторое время послышался звук шипения остывающего металла, которое после прошло через точильный камень и переделывание простой рукояти. Выйдя из кузни, я нес железный меч с чуть изогнутым концом.
Фух, закончил с оружием, стоит позже зачаровать. Проверив остроту клинка, экипирую в правую руку и решаю всё-таки выполнить обещание, поэтому, позвав Мэй, направляюсь на охоту.
На следующий день.
Поздравляем! Открыт новый навык.
Репаро 1 ур.
Заклинание, способное отремонтировать сломанный предмет.
Предупреждение!! Расплавленные вещи не восстанавливаются. Вы должны знать, как работает сложная вещь, каждую её деталь.
Чем выше уровень тем быстрее он восстанавливается .
Поздравляем! Открыт новый навык.
Эванеско 1 ур.
Поздравляем! Открыт новый навык.
Алохомора 1 ур.
Заклинание отмычка, способная открыть не зачарованные замки.
Поздравляем! Открыт новый навык.
Бомбарда 1 ур.
Заклинание взрыва. Чем выше уровень, тем больше мощность взрыва.
Поздравляем! Открыт новый навык.
Секо 1 ур.
Заклинание воздушного лезвия.
Спросите, что сейчас происходит? А я отвечу. Предки, посмотрев на то, как я колдую без палочки, решили научить меня классическим заклинаниям этого мира, заставляя учить беспалочковый вариант заклинаний, который я придумывал. Стоит попробовать натренировать бомбарду в виде снаряда. Например, после взрыва летит каменная шрапнель или ледяные иглы.
Также купил навык с большим потенциалом, хоть и потратил много кредитов и несколько часов головной боли. Псионика. Теперь могу прыгать на 50 метров и поднимать маленькие предметы силой мысли.
— Псионика 1 ур.
Способность силой разума создавать паранормальные явления или управлять ими.
— Телепатия 1 ур.
Умения читать и передавать мысли, а также воздействовать на разум. К телепатии вплотную примыкают техники управления сознанием с помощью того или иного вида неправдоподобно сильного гипноза. По этой причине псиоников часто боятся и ненавидят.
— Эмпатия 1 ур.
Способность чувствовать эмоции собеседника или окружающих.
— Телекинез или психокинез 2 ур.
Способность двигать предметы взглядом. Может иметь более продвинутые формы: нагревать предметы, «разгоняя» молекулы, создавать электрические токи, «разгоняя» электроны, и др.
— Пирокинез 1 ур.
— Ясновидение 1 Ур.
— Психометаболика (Метаморфия) 1ур.
Воздействие на собственное тело, изменение организма.
— Психопортация 2ур.
Исчезновение в одном месте и появление в другом.
— Создание иллюзии 1 ур.
Через неделю тренировок я наткнулся на герб Певереллов. Под ним находились щиты с гербами других родов. Расспросив про герб, я узнал, что на щитах нарисованы гербы вассалов. Как рассказал младший из братьев Певереллов, вассальные клятвы давали проигравшее в войне рода. Я могу активировать вассальную клятву, этим переманив большую часть пожирателей и нейтралов на свою сторону, но это привлечет внимание многих. Усмехнувшись, подумал о том, как это будет выглядеть при нападениях упивающихся. Блин, Дамби потом скажет, что я новый Темный лорд, хе-хе. Но я постараюсь предотвратить события пятой книги, до них можно и поиграть, а потом призвать Суд Магии, пусть три сестры выскажут свое мнение.
Time skip.
Через три недели я собрал вещи и телепортировался на взлетную полосу аэродрома. Вхожу в Вп для проникновения в самолет, наложив на себя чары отвлечения внимания.
За эти недели в поместье я смог хорошо прокачаться и теперь могу с легкостью вкатать тренированного военного в бетон. Магия подстегнула развитие моего организма, поэтому выгляжу не на восемь лет, а на десять. До Хогвартса я вырасту ещё немного.
Жаль, что образование плохое, но ничего, после моего начала ученичества все взвоют.
Сумел немного поднять родство со стихиями и значительно продвинулся в родовых навыках. Артефактика выросла на 10, Зельеварение на 6 и Некромантия на 7 уровней.
В приступе мазохизма прокачал сопротивление ядам и газам до 25%. Надеюсь, что если докачать до капа, то на меня и вовсе не будут действовать зелья.
Сумел по подсказкам родственников восстановить портальную арку и прикрыть её эманации в мире простецов от невыразимцев. Также попробовал создать арку в данж и теперь есть возможность проходить от мэнора к поселению. Пришлось придумывать название для поселения и, не додумавшись до ничего более разумного, назвал его Касат и сумел привести туда первых поселенцев. Первые три дома построились быстро и теперь там живут одна семья людей и одна семья оборотней.
Последних нашёл когда проходил по Лютному переулку. Теперь авроры ищут молодого парня в маске драконьего жреца из Скайрима, хе-хе.
Несколько дней назад.
Решившись пройти по Лютному, я не ожидал встретить такого произвола. Авроры выбросили мужчину из здания и стали его избивать, накладывая пыточные заклинания, когда из самого магазина доносился плач детей и крики женщины.
— Ну что, темная тварь, доигрался?! А мы тебя предупреждали, что не потерпим вас среди людей! — выкрикивал старший аврор.
— Слышишь эти крики — это твоя шавка! Слышишь, как ее насилуют?! Скоро мы доберёмся до твоих дочек и, кха... — на последних словах аврор захрипел от кинжала в горле.
Замаскировавшись и надев купленную копию маски драконьего жреца, метаю кинжал в аврора и, используя психопарацию, телепортируюсь, отрубая одному голову, а другого насаживая на ледяное копье.
— Бомбарда! Секо! Экспеллиармус! — Выбежавшие из дома авроры начали поливать меня заклинаниями.