Литмир - Электронная Библиотека
A
A

            Артефакт зажат в руке мёртвой хваткой, поднимаю его на уровень глаз и вращаю из стороны в сторону. Одиннадцать зарядов из имеющихся тринадцати использовано - числа на этих фрагментах уже не различимы. Не страшно, вот только второй раз из подобной западни мы уже просто не выберемся... Нужно будет не зевать, и проверять дорогу перед собой: болтов для этого нет, но медяки имеются - буду сорить деньгами!

            Слух действительно вернулся и это единственная радостная новость на данный момент. Порталов стало ещё больше, и теперь они располагаются как угодно: на мостовой, в метре над ней, вертикально, под углом. Монеты расходуются с неимоверной скоростью, в разы быстрее, чем в игровых автоматах! С другой стороны лучше потерять пригоршню меди, чем отправится неизвестно куда и в таком же виде. Так же чем ближе к замку, те больше не везёт моим спутницам: спотыкаются через каждые пару шагов, бывает, растягиваются на мостовой в полный рост, у Эйлин раз десять спадало её весьма откровенное платье и тому подобные неприятности - то горшок с подоконника упадёт, то фрагмент облицовки зданий обвалится, норовя упасть на голову несчастным и невезучим девушкам. Что же там такого в замке или, что там произошло, неужели ожесточившиеся духи безвинно принесённых в жертву так влияют на этот город и попавших сюда живых?

            Площадь... Была неуместна здесь, с учётом окружающей архитектуры: просторная, в плотном кольце многоэтажных зданий и переходов на разной высоте, точно сеть, ни клумб, ничего такого, даже фонтана или монументальной статуи в центре нет! Ровная мостовая из гранита, ни больше и ни меньше, но очень похожа на центр паутины - все дороги сходятся здесь. Нам явно вон туда, по самой широкой дороге с установленными по обочинам через каждые пару шагов пустыми пьедесталами, а в конце возвышается странный сплав ярко освещённых разнокалиберных башен светлого камня. Крепостных стен, рва и других защитных сооружений нет, странно.

            Ловушек нет, спутницы проверили, или как раз на этих усеянных непонятными значками камнях были магические стражи, та самая предпоследняя линия обороны?

            Монументальные ворота приоткрыты, словно приглашая зайти. Что же, оставшиеся части дайса всё ближе, как и сокровища последнего правителя-мага!

            Оказываемся в большом зале со сводчатым потолком, без окон, ярко освещён люстрами, магия, такая магия. Мебели нет, лишь уже знакомые пьедесталы вдоль стен, хотя это не важно, а вот роспись на потолке наоборот, запечатлён правитель этих мест, отдельные вехи его жизни: вот он охотится на кабанов, бросая в них сгустки пламени, вот он призывает демонов и разбирается с разбойниками, вот он в каком-то подземелье с отрядом авантюристов и всё в том же духе. Только ничего нет про его детство, на этих картинах ему на глаз лет так двадцать пять. А что было дальше? Интересно же, но что-то я отвлекаюсь от первоочерёдной цели!

            - Иллия, где артефакты, куда нам идти?

            Ответа нет, резко разворачиваюсь, готовясь атаковать в случае чего. Опасности вроде нет, но девушка выглядит несколько странно - учащённо дышит, зрачки расширенные и так сжимает посох, что костяшки побелели.

            - Эй, - громко щелкаю пальцами, привлекая к себе внимание, - ты вообще меня слышишь?

            - Д-да, - с запинкой отвечает девушка, - вы разве не чувствуете? Это странно, такого не может быть, такого нет нигде!

            Кто о чём, а вшивый, тьфу, маг, конечно же, о магии, в данном случае о мане, магической энергии. Собственно она есть везде, но насыщенность везде разная, а в этом городе она странно пульсирует, точно сердцебиение, а вот здесь маны очень много, она гуще и плотнее, да и пьянит не хуже вина!

            Волшебница всё же берёт себя в руки и указывает направление.        А вот насчёт магии у меня есть предположение, но оно реально сказочное даже для этого мира, где магия реальна. Хотя тогда записи на частях дайса приобретают смысл, как и тот факт, что это королевство-империя, было уничтожено - по факту это было сверхоружие, куда там роялям в кустах! Задумка логичная, но как этот правитель хотел её осуществить? А, ладно, мне какая разница - я маг крови, мана нужна мне как зайцу стоп-сигналы!

            Второй зал просто копия первого, зато роспись на потолке другая, точнее продолжение первой. Да, этот правитель никакой магией не брезговал - стихийная, поднятие мёртвых, магия крови и призыва, да и с кем только не сражался! Хм, всё же он тоже был Игроком, или это такой художественный приём? Стоит этот мужчина с благородными, правильными чертами лица на поверженном гигантском чудовище и окутан сиянием. Или это просто визуальный эффект от какого-то заклинания, а не взятие нового уровня? О, вот и появление гоблинов с остальными зеленомордыми, определённо искусственные создания, но сам процесс их появления на этот свет... Очень схож с гравюрами об алхимиках и их великом делании философского камня - красиво, но ничего непонятно! Так понимаю, впереди ещё один зал и рассказ в картинках о создании империи?

            О, действительно, ну кто бы мог подумать?! Сталью и магией, при поддержке не только людей, но и орд зеленомордых, Игрок создавал своё государство, но при этом ни капли не постарел с первой картины! Всё это действительно произошло так быстро - за считанные годы, или же художники просто решили польстить заказчику? Битвы, строительство городов и, конечно же, дорог, снова битвы, вот повествование обрывается - примерно пятая часть потолка тёмно-серая, ничего на ней не нарисовано. Очень интересно, чем бы всё закончилось, не будь той войны, перекроившей весь этот мир?

            М-да, не замок, а какой-то лабиринт, зато теперь ясно, кто был главным архитектором этого города! Хочется думать, что нынешний владелец оставшихся частей дайса так же плутает здесь. У меня осталось ещё две «заряженные» пирамидки, попробовать использовать их для поиска? Стоп, у нас же, я так понимаю, одна цель в этом городе - сокровищница древнего мага, так не стоит ли сконцентрироваться на её поисках, а там можно и засаду будет устроить! Так и поступим, так что Иллии и карты в руки - она же как-то узнала о ней, вот пусть и ведёт! Надеюсь, что её не привлекают лавры Сусанина и весь этот поход не такая замысловатая ловушка...

            Большая часть дней начинается одинаково: звенит будильник. Или в оригинале фраза несколько иначе звучала? Не помню, давненько читал эту фантастическую юмористическую повесть. Хотя это не отменяет факта моего пробуждения по велению изобретения злобного человеческого гения - будильника! Проще говоря, я дома, как же не вовремя второй день там подошёл к концу, мне было спокойней на несколько мгновений «засыпать» среди болот, чем в том странном городе, тем более, когда так близок к достижению одной из целей!

            День проходит - ну и леший с ним! У меня голова занята другим, прикидываю и сразу отметаю стратегии боя с магом. Почему уверен, что мирно не разойдёмся? Так делить сокровища, а тем более части дайса, дарующие удачу, мы точно не захотим, а значит, будет бой до последнего вздоха! Жаль, Иллия ничего стоящего про этого мага не рассказала, так, одни расплывчатые фразы.

            Успевшие стать родными коридоры, анфилады комнат и залов, теперь даже с изящной резной мебелью, яркими гобеленами на стенах и прочей роскошью.

            Вот и тронный зал - большое пустое помещение, голые стены и две вещи, почему-то навевающие на меня нет, не жуть, а чувство общей неправильности: высохшее тело на троне в странных доспехах и выжженный в камне пола замысловатый чертёж, печать, не знаю, как это правильно назвать. Так вот какой ты последний и скорее единственный правитель этих мест и твоё грандиозное оружие возмездия, не поэтому ли на твоих губах застыла улыбка? А что там сжимаешь в кулаке? О как интересно, «пирамидка» с цифрой «1», неужели узнаю, с чего всё началось? Мёртвый правитель не поднялся со своего трона, жуткие и смертоносные ловушки не включились. Ладно, что поведаешь фрагмент дайса, каких загадок подбросишь?

82
{"b":"638664","o":1}