Всё же надоедает лежать, пусть и провожу это время с пользой - отрабатываю заклинания и их связки. Чем Система не шутит, глядишь, и подниму имеющиеся пассивные навыки в ранге, стану сильнее и подниму свои шансы на выживание. Или, о ужас, получу какой-нибудь новый и крайне полезный, что сделает меня самым опасным и смертоносным Игроком. На этой мысли едва сдерживаю смех, точно не в этом воплощении и тем более не в этой большой игре!
Видимо Кара на меня повлияла, нет, я не трясусь над каждой травинкой и букашкой, но всё же бережнее теперь отношусь к природе. Ту же «Горящую кровь» в паре с «Иглой» отрабатываю на расположенном недалеко от моей лежанки пне. Интересный эффект получается, воспламенение происходит всё же внутри, какое-то подобие кумулятивного боеприпаса. Урон по живым выйдет весьма и весьма высоким, как бы ни с одного выстрела буду отправлять недруга в край вечной охоты - мало кто перенесёт такую высокую температуру, что размягчает сталь, внутри своего тела! Если это именно так будет, то даже потеря 23 мер крови при её базовом коэффициенте в единицу не кажутся такой уж и большой ценой. Надо будет всё же на ком-то живом проверить, или не очень, но точно не на упырях - лишаться таких транспортных средств не желаю! С «Доспехом» даже не пробую, но думаю, что объятия стали бы поистине пламенными, просто обугливались бы в моих тяжёлых, нежных лапах.
«Зрение», то ли из-за пассивного эффекта третьего ранга, то ли от того, что я повысил Интеллект, стало гораздо полезнее: дальность обзора выросла, как и чёткость, а в созданиях, имеющих кровь, я теперь вижу кровеносную систему, точнее её крупные элементы. Теперь становится понятным, куда желательно бить, возможно, что и для критического урона!
Так больше и ничего, но думаю, что для двух дней это вполне достойные результаты.