Больше ничего нового, всё то же самое, что и на прошлой неделе. Хотя не совсем, народ требует заняться отловом и обезвреживанием, проще говоря - отстрелом, бродячих собак. Ожидаемо, как и крики с противоположной стороны - «это же несчастные животные, бездомные, нужно строить для них приюты и заботиться». Хм, даже становится интересно, к чему это всё приведёт.
Значит, в городе есть ещё как минимум три Игрока помимо такого чудесного меня - маг, демонолог и некромант. Какая весёлая компания, все такие мрачные и серьёзные! А где воины, паладины с клириками, друиды и прочие светлые и милые классы, везде причиняющие добро и наносящие справедливость всем подряд?! Интересно, а сколько опыта дадут за устранение Игрока, а если здесь, где он множится на пять? Нужно быть осторожнее, если там астрономическое число, то... Будем как пауки в банке, останется только один, тьфу! Интересно, а в этой странной игре на выживание есть класс «вампир» или «оборотень»? С учётом последней моды на гламурных и милых кровососов с блохастыми их должно быть если не больше, чем магов, то хотя бы поровну! Вот воинских классов точно будет самый минимум, не смотря на фэнтезийный антураж и суть.
Канализация... Вспоминаются болота, очень похоже - и консистенция того, что хлюпает под ногами, и общий запах! А в родном мире появятся «сердца» магии с хозяевами или это будет завершающим этапом? Очередной вопрос без ответа, как же это мне уже надоело!
Троекратное «ура», бочку вина и пару смазливых девственниц героическому мне! Новый уровень, девятый, но окно статистики здесь не открывается, вот такая печаль-тоска. Нет, всё же эта Система ущербна, не знаю, кто и как её придумал, но делал явно левой пяткой и ручонками, растущими не из тех мест! Гоблинов так и не нахожу, больше слизняки и крысы. Из нового - встретил, точнее - наткнулся, в одном из коллекторов на колонию тараканов. Размером с ладонь, и самое жуткое - совершенно мирные, никак не хотели атаковать! Только не люблю я тараканов, ещё со времени учёбы в институте и проживанию в общежитии, поэтому их дальнейшая судьба была предопределена. Опыта меньше чем с крыс, мороки даже больше, но душу наполняет такое приятное чувство мрачного удовлетворения. Хорошо бы злодейски рассмеяться после этой фразы, но чего не умею - того не умею, а жаль...
Помимо опыта, сделал и камней крови, о которых забыл после встречи с крысами. Оказывается зря - коэффициент использования их алой жидкости целых 0.9! Да, объём этих аккумуляторов и аптечек с сухим пайком в одной оболочке не слишком велик, все меньше двадцати мер, но всё же... Да и их теперь целых пять штук покоится в кармане моей куртки.
Могу сказать одно - магия это боль. По крайней мере, магия крови точно! Зато становится понятна наша репутация мрачных и жестоких личностей, рано или поздно, но надоедает это терпеть и тогда остаётся один выход - чужая кровь. Вариант отказаться от магии даже не рассматриваю, пусть и не долго ею обладаю, но отказаться... Это словно отрезать себе руку или ногу, тем более на пороге больших перемен!
Полтора часа до привычного времени отправки к Морфею и в тот, новый мир. Пора всё же заканчивать данную охоту и выбираться на поверхность, к небу и привычному запаху выхлопных газов от расплодившихся кредитных автомобилей.
Честно говоря, меня начинает пугать эта магическая эволюция, пока ничего такого, но если вирусы с бактериями и в итоге будет такой популярный зомби-апокалипсис, а если плесень с грибками, то же самое в итоге? Боюсь представить, во что превратятся комары, блохи и, местность сама наталкивает на эту мысль, глисты и прочие паразиты человеческого организма! Пожалуй, в следующий поход сюда прихвачу пару-тройку баллончиков освежителя воздуха и бензиновую зажигалку: раз нет в запасниках таких заклинаний и нормального огнемёта, то пусть будет хотя бы импровизированное оружие. Оно позволит выжигать всю встреченную гадость, что плевать хотела на подвластную мне великую и неподражаемую магию крови! Хотя открытый огонь в подобных местах это весьма рискованно...
Воля! Прощайте на сегодня подземелья, но я ещё вернусь! Сейчас же рысью до дома, горячий душ, плотный ужин ждут меня! А потом марш-бросок, скачка на упырях и должны достигнуть очередного, второго по счету, «сердца». Да и про зеленомордых забывать не стоит, хотя сомнительно, что они нас нагонят. Когда же Кара придёт в себя? Не буду пока заморачиваться, нужно быстрее добраться до своей милой и уютной квартиры.
Эх, покой нам только снится. Лес, снова лес. Хотя лежать головой на коленях Златы мне нравится.
- Утро.
Отвечают, даже Кара, восседающая на ветке дерева, прямо над моим лицом! Отлично, пришла в себя мелкота фигуристая, живём! Не то, чтобы я сильно к ней привязался, мало знакомы, да и она вроде как мой вассал, но до сих пор остаётся сама по себе, просто какая-то вещь в себе, хих. Здесь сказывается простая рациональность - она может ускорить наше путешествие и обеспечить пригодной для еды добычей. Да, вот так всё обыденно и пошло, никаких высоких душевных порывов и помыслов.
- Я, конечно, догадываюсь, что с тобой случилось, но всё же...
- Я почувствовала... - дриада камнем упала вниз мне на грудь. - Я стала ими, их боль, их страдания, их понимание, что ничего уже не изменить. Никто не поможет, лишь отчаянье и непрекращающаяся боль!
Жутко звучит, не всё так просто в бытие этих хранителей природы. Врагам только такую эмпатию желать!
- Не знаю, станет тебе легче, но перед уходом с того места, я всё поджег.
Сказать, что я шокирован от дальнейшего, это значит ничего не сказать! Ну «спасибо», ну какой-нибудь полезный бонус в награду за неочевидное и не отмеченное задание, это я могу понять и принять, но вот это... Это уже ни в какие ворота не лезет! Кара целует моё лицо, прижимаясь и елозя всем телом, по ощущениям, лоза её одежды решила куда-то прогуляться отдельно от хозяйки.
- Кха, я вам не мешаю? - то ли решила предъявить свои права на меня Злата, то ли ещё что, но я ей благодарен - дриада поцеловала меня в кончик носа и с неимоверной скоростью исчезла в ветвях дерева.
- Нет, милая, ты тоже хочешь?
Недовольное фырканье и неразборчивое пожелание провалиться этому светильнику над головой служат мне ответом. Да, тяжела и неказиста жизнь простого вампира. Не в рифму, но зато правдиво. В чём-то я схож с ними, но есть несомненный плюс - могу загорать и греть живот под солнцем, словно кот! Но вот дриада... Нет, такого я точно от неё не ожидал!
- Кара, следи за лесом - может быть погоня недовольных зеленомордых.
Надеюсь, услышала и выполнит простенькое поручение. Неизвестность и ожидание лично меня выматывают больше, чем непосредственная и явная опасность. Перекусить остатками снеди, затем посмотреть статистику и можно в дорогу, жду не дождусь, возможности вновь коснуться «сердца»!
Имя - Э́риз
Уровень - 9
Опыт - 20455 из 150000
Класс - маг крови
Характер - нейтральный
Здоровье 148
Мана 0
Переносимый вес 37 кг
Сила 14 (+1)
Ловкость 17
Конституция 23
Интеллект 20 (+1)
Мудрость 12
Харизма 10
Пассивные способности:
Сила крови III ранга
Живучесть IV ранга
Мастерство крови II ранга
Заклинания/активные способности:
Игла крови
Кислотная кровь
Зрение крови
Ярость крови
Доспех крови
Камень крови
Сфера крови
Свободные очки характеристик: 1
Доступные улучшения оружия: 1
Ёж твою медь! Они, точнее она, Система эта хитромудрая, издевается что ли?! Больше ста тысяч до нового уровня! Это мне что, теперь необходимо вырезать здесь всё под ноль, с чего может капнуть хоть сколько-то опыта, пусть даже это будет скромная и невразумительная в данных масштабах единичка?! Или дома переселиться в коллекторы, очищая и облагораживая их?! Какое-то мракобесие и никакого джаза!