Выхожу из кузни душ и оказываюсь в своём теле, лежащем на полу. Надо бы что-нибудь уже придумать с этим! Не гоже мне пол своим телом протирать каждый раз, когда я хочу что-нибудь сковать…
Принимаю вертикальное положение.
– Мистическая броня бесшумного хамелеона, – негромко говорю я, и под моими ногами появляется пентаграмма ярко-зелёного цвета, которая начинает быстро подниматься вверх, заключая моё тело в лёгкие доспехи.
«Внимание! Навык «Мистический рыцарь» повышен до третьего уровня!» – стоило мне призвать броню, как перед глазами тут же появилось это сообщение. Хм-м-м-м, интересно. Для того чтобы получить второй уровень мистического рыцаря, мне необходимо было сковать три брони первого уровня. В моём арсенале была Мистическая броня огненного ифрита – 15-го уровня, Мистическая броня отравителя – 15-го уровня, и Мистическая броня попутного ветра – 5-го уровня. Все вышеперечисленные доспехи были первого ранга и имели максимальный уровень прокачки пятнадцать. На каждом пятом уровне у Мистических доспехов открывались новые способности. На первом уровне всегда давался активный навык, позволяющий вызывать оружие или щит. Например, у Мистической брони (далее МБ) огненного ифрита навык первого уровня позволял вызывать пламенеющий меч, который наносил как физические атаки, так и огненные.
Когда броня получала пятый уровень, открывался ещё один навык. В случае МБ огненного ифрита это аура возгорания, которая наносила огненный урон в небольшом радиусе (при активации ауры каждые несколько секунд я затрачивал определённое количество маны).
И на пятнадцатом уровне открывался последний навык. У МБ огненного ифрита это Огненное кольцо, которое наносило довольно большой магический урон (огненный) и накрывало большую область (порядка пятнадцати метров).
Всё вышеперечисленное касалось МБ первого ранга. Доспехи второго ранга могли прокачиваться уже до двадцатого уровня и имели не три, а четыре навыка. На данный момент в моём арсенале ещё не было ни одной МБ второго ранга, которая прокачалась бы до двадцатого уровня. Всех ближе к этой цели была Мистическая броня адамантинового стража. Сейчас она семнадцатого уровня и скоро должна перейти на восемнадцатый.
Так! Стоп! Что-то я отвлёкся! Я же в новой броне!
«Мистическая броня бесшумного хамелеона – 1-го уровня. Модификатор физической защиты – 30. Модификатор магической защиты – 45. Сопротивление магии природы – 30%. Модификатор скрытности +20%. Передвижение по любой поверхности не создаёт шума.
Доступные навыки:
Вызов оружия (Когти хамелеона [парные кинжалы] – 1-го уровня [активный навык])»
– Когти хамелеона, – произношу я, и в моих руках появляются два кинжала, лезвия и рукояти которых сделаны из того же зелёного металла, как и сама броня.
«Когти хамелеона – 1-го уровня. Модификатор атаки – 25-60(+Ловкость х2). Шанс вызвать у противника кровотечение – 40% (урон кровотечения Ловкость/2 каждые 5 секунд)»
Я покрутил кинжалы перед глазами. Выглядели они довольно красиво, а их лезвия по форме действительно напоминали когти хищного животного.
Первым делом попробовал пройтись. Круто! При ходьбе я действительно не издавал никаких звуков, и это было весьма впечатляюще. Пробую подпрыгнуть – и приземление тоже получается беззвучным.
Мистическая броня получилась на славу. Единственный её минус заключался в том, что я не ловкач, и урона у меня с данным типом оружия будет не так уж и много. Я больше предпочитал мечи, особенно те, которые, помимо Силы или Ловкости, имели модификатор атаки от Интеллекта (например, пламенеющий меч.)
В дверь стучат.
– Войдите, – на автопилоте отвечаю я, и дверь открывается.
– Что за?! – Я вижу удивлённое лицо Валькирии и вспоминаю, что забыл «отключить» мистический доспех.
– Отмена, – произношу про себя, и моя броня развеивается, а я остаюсь в повседневной одежде.
– Что это только что было?! – спрашивает меня девушка, изумлённо глядя на меня.
– Ты же знаешь, какой у меня класс. Чему ты удивляешься?!
– Такой брони я раньше не видела! – Валькирия задумалась. – А можешь призвать её ещё раз? Я плохо разглядела.
Я тяжело вздыхаю. Ладно, она всё равно рано или поздно её увидит…
– Могу, – отвечаю я девушке и снова призываю только что скованную броню.
Девушка несколько раз обходит меня по кругу.
– Выглядит потрясающе! – резюмирует она. – А что умеет делать?!
Призываю кинжалы.
– В ней я не издаю шума, когда хожу, – говорю я Лесе и демонстрирую пассивный навык брони.
– Круто! Многим нашим рогам пригодился бы такой навык, – она задумалась. – Хотя большинство из них берёт его и так, но ведь это занимает слот! А тут на халяву!
– Дело в том, что рога из меня так себе. Слишком мало Ловкости. Единственное, на что я рассчитываю, – это что на каком-то уровне эта броня сможет сделать меня невидимым.
– Почему ты так решил?
– Дело в том, что этот доспех называется МБ бесшумного хамелеона. Навык бесшумной ходьбы уже присутствует.
– Логично, – немного подумав, отвечает Валькирия. – Если этот навык действительно у тебя будет, то её полезность сильно возрастёт.
– На это и расчёт, – я улыбнулся девушке. Дело в том, что у меня практически не было никаких искейп-абилок, и невидимость в этом плане смотрелась вполне годно.
– А следующую какую будешь делать? – Валькирия с интересом посмотрела на меня. – Вместе с этой у тебя шесть доспехов. Я права? – спросила она, и я кивнул. – У тебя есть с защитой от огня, яда, ветра, физа, смерти и…
– Природы, – уточнил я.
– Не так уж много элементов тебе осталось собрать! Кстати, а какую броню ты будешь делать следующей?
– Если честно, даже не думал, – честно ответил я. Для меня теперь открыты доспехи третьего грейда, и нужно подойти к этому делу со всей серьёзностью.
– Понятно… – задумчиво произнесла она. – Ой! Я же совсем забыла! Я ведь не просто так к тебе пришла! – спохватилась Леся. – Гильд-мастер велел тебя предупредить, что сегодня вечером тебе нужно будет провести несколько боёв, дабы понять, кого лучше ставить с тобой в пару и в тройку. Ты как себя чувствуешь? – девушка озабоченно посмотрела на меня.
– В принципе, нормально. А сколько сейчас времени?
– Около семи утра.
– А, ну тогда вообще нормально. Я освежусь, поем, посплю – и вечером буду как огурчик! – отвечаю Валькирии. Хвала большим показателям Выносливости и Живучести, без них я после дня беспрерывной ковки так хорошо себя вряд ли чувствовал…
– Хорошо! – девушка улыбнулась мне в ответ. – Буду ждать нашего боя!
– О! Я и с тобой сегодня сражаюсь? – немного удивлённо спросил я.
– Разумеется! Ты же будешь в тройке! Мы должны знать, на что каждый из нас способен! Тем более я давно хотела сразиться с тобой!
– Чем обязан такой чести? – усмехнувшись, поинтересовался я у Валькирии.
– По прогнозам аналитиков, ты очень силён, а я люблю сражаться с сильными соперниками!
– Ты мне прям льстишь. Я обычный краф…
– Крафтер?! Ага! Как же! Не смеши меня! – девушка улыбнулась, посмотрев на меня.
– Ну да, есть у меня парочка боевых умений, но в основном я силён за счёт прокаченных ремесленных навыков.
– Да это понятно, – махнула рукой девушка. – У тебя ведь сейчас только продвинутый класс? Плюс дополнительный, так? – спросила она, и я кивнул. – Получается, что ты можешь стать ещё в разы сильнее, если решишь двигаться дальше. На продвинутом классе, как правило, никто не останавливается. В принципе, продвинутый класс можно получить уровне так на сотом. Если заморочиться, то ещё раньше. Главное, найти тот, чтобы подходил под твои навыки и умения.
– Это будет довольно сложно, – честно ответил я. – Уж слишком специфический у меня набор умений.
– Это ты ещё мои не видел! – отмахнулась девушка. – Первоначальный класс у тебя воин, так? – Я снова кивнул. – Из навыков воина у тебя рывок, продвинутое владение оружием, продвинутое ношение доспехов, улучшенная реакция и оглушающий удар.