Если есть предложения с удовольствием выслушаю. Время до начала постройки замка еще есть, а сам замок лишь в черне придуман.
Основные понятия
Викинги (Норды) - раса завоевателей и мореплавателей. Воины севера не боящиеся даже самого лютого холода (50% к сопротивлению природному холоду для всех юнитов). Порой их еще называют кочевниками большой воды, из-за возможности строить колонии вдалеке от замка не требуя для этого наличия Источника.
Из-за своего рода занятий земледелие и добыча у викингов развита намного хуже чем, например, у рыцарского замка. Зато добыча ресурсов при грабеже или уничтожении чужих построек увеличивается на 50%.
Но все же, добывать они могут. Однако сами норды предпочитают заниматься войной, а не сельским хозяйством или же добычей ресурсов. Для этого у них есть рабы (трэллы) или же свободные граждане (лейсинги). На содержание трэллов тратится только провизия, но для того, чтобы они не сбежали, обязательно требуется охрана.
Что же касается богов, то у викингов их много, но в особенном почете стоят четверо из них: Один, Тор, Ньерд и Локи. Именно кому-то из них одному и можно построить в замке храм. Это же и определит то, каких юнитов можно будет нанимать на высоких уровнях. Так же, например, при выборе Одина вместо Хирдманов из обычных Воинов-нордов можно будет получать Берсеркеров.
В связи с врожденной нетерпимостью к другим расам викинги обладают удвоенным дебафом при наличии в воинстве юнитов других замков или не относящихся к роду людскому. Это нетерпимость можно перебороть, но для этого требуется хорошо развитая Толерантность.
Колония - поселение крепость с ограниченным функционалом замка. Уменьшенный вполовину прирост воинов и отсутствие зданий для найма высокоуровневых юнитов.
Юниты
Цепочка юнитов
1) Лейсинг ---------- Лейсинг-Ополченец --------- Бонд
2) Воин-Норд ------- Хирдман
3) Воительница ---------- Валькирия
4) Знахарь ---------- Жрец
5) Подмастерье ---------- Мастер рун
6) Хускарл ---------- Ярл
7) Эйнхери / Громовой воин / Человек-Акула / Йотуны
Лейсинг - раб получивший свободу. По своему статусу являются хоть и свободные, но по существу тот же крестьянин или же горожанин.
Лейсинг-ополченец - свободный заслуживший право носить оружие. Вооружены, как правило, либо топорами со щитами, либо короткими копьями и щитами. Так же он обладает легким луком и небольшим запасом стрел. Легкий шлем и кожаная броня.
Бонд - свободные люди. Чаще всего бонд – это свободный крестьянин, владеющий землей или же горожанин, обладающий каким-то делом. Бондами становятся либо лейсинги получившие признание правителя или же чужестранцы решившие получить гражданство.
Воин-норд - Любой норд, это воин и как воин он обязан явиться на зов конунга полностью вооруженным. Так же как и любой норд, он имеет право на свою долю в добыче. Вооружены мечом, топором и большим круглым щитом. Шлем, бригантина или кольчуга. Часто берут с собой несколько метательных копий или же топориков.
Хирдман - воин хирда. Хирд викингов хоть и не столь хорошо бронирован как гномий, но, тем не менее, нисколько не уступает его слаженности. Это словно единый организм способный пробить практически любую оборону или строй. В то время как гномы делают упор на оборону, викинги полагаются на натиск и сокрушающую силу. Чем больше в хирде воинов, тем больше бонус к урону и натиску (максимум 20%).
Лекарь - как воины они не годятся, но как целители не заменимы. А благодаря своим навыкам алхимии способны варить зелья для усиления бойцов.
Жрец - не смотря на то, что викинги не обладают выдающимися магическими способностями совсем без магической поддержки они не остаются. Жрецы занимают нишу целителей и юнитов поддержки, а в случае если им дать время на ритуал, то могут призвать на помощь силу богов. Вот только для этого потребуется принести им жертву, которая различается в зависимости от того кому посвящается построенный храм.
Воительница - женщины нордов как и их мужчины с детства обучаются владению оружием. Другое дело, что не каждая женщина пойдет по пути воина. Те же, кто решился вступить на это, получают статус воительниц и благословение Фрейи (богини любви и предводительницы Валькирий). Мастерство владения оружием и луком в купе с благословением делало из них опасных противников, как на дальней дистанции, так и в ближнем бою.
Валькирия - это воительницы, которые получили от своей покровительницы Фрейи особую благосклонность в виде крыльев и улучшенных характеристик. А так же возможность видеть души, что позволяет им быть хорошими стражами, от взгляда которых не укрыться (раскрывает невидимых и укрывшихся юнитов).
Подмастерье - любой путь начинается с чего-то малого. Так и путь мастера рун начинается с подмастерья. И прежде чем викинг, посвятивший себя познанию рунного мастерства, станет настоящим мастером пройдет немало времени и будет затрачено много усилий. Не каждый дойдет до конца и уж тем более готов будет встать на этот путь. Ведь мастер рун, это не только мудрец, наставник и создатель рун, но и великий воин.
Мастер рун - как и у гномов, у викингов хорошо развито мастерство создания рун, что позволяет построить мастерскую рун и нанимать этих юнитов. Мастера рун занимают очень высокое и уважаемое положение в иерархии викингов. Как правило, это очень умелые и опытные воители, посвятившие себя познанию рунного мастерства. Очень часто конунги и ярлы для своих сыновей нанимают в качестве наставников жизни именно этих людей.
Хускарл - гвардия конунга, в которую входят только лучшие воители викингов. В первую очередь это хорошо бронированные пешие воины, предназначенные для наземного боя, но тем не менее превосходно чувствуют себя и на палубе корабля. Вооружены секирой или двуручным мечом и коротким мечом, а на спине обычно носят окованный железом щит. Из брони пластинчатые доспехи с кольчужной прослойкой и конусообразный шлем.
Ярл -
Юниты 7- уровня
Эйнхери - дружинник самого бога Одина.
Когда-то ставший величайшим воином в мире людей, он умер и попал в Вальхаллу, став там воином на службе самого Одина. Обладает чудовищной силой и несокрушимой броней.
Можно нанимать после постройки радужного моста при условии, что построен храм Одина.
Громовой воин - посвящая себя Тору, воин получает божественную силу.
Своим молотом он может сотрясать землю и создавать цепную молнию. Испытывает особую ненависть к великанам и титанам из-за чего обладает повышенным бонусом против них.
Можно нанимать после постройки громового пика при условии, что построен храм Тора.
Человек-Акула - викинг, посвятивший себя полностью душой и телом богу морей Ньерду, больше уже не может называть себя человеком. Это существо гибрид человека и акулы. Взамен утери всего человеческого он получает поистине божественную силу.
Превосходно себя чувствуют как под водой, так и на суши, обладает водной магией и может превращаться под водой в гигантскую акулу. Кровожадные, яростные и ничем не брезгующие в качестве пищи. В том числе и человечиной. Превосходно подходят для рейдов и морских сражений.
Можно нанимать после постройки подводной пещеры при условии, что построен храм Ньерда, а замок имеет выход к большой воде.
Йотуны - построив капище Локи при наличии его храма, можно призвать на службу великанов из Йотунхейма. Это огромные великаны севера, обладающие полной невосприимчивостью к холоду и огромной силой. Могут выдыхать морозный ветер, который примораживает цель лишая ее любого шанса к побегу, а со временем и убивает.
Юниты вне цепочки найма
Трэлл - рабы викингов. Не имеют оружия и не могут быть привлечены к военным действиям.
Берсеркер - воин, посвятивший себя богу Одину, перед битвой приводивший себя в ярость. В сражении отличается большой силой, быстрой реакцией, нечувствительностью к боли, безумием и огромной регенерацией. Берсеркер словно мясорубка может сеять на поле боя смерть и боль. Для него нет разницы кто перед ним, он все равно вступит в бой и либо победит, либо погибнет.