Литмир - Электронная Библиотека

В результате получил двенадцать пузырьков с «Концентратом СИЛЫ ЮНОСТИ». Жуткая вещь – ядовито зеленого цвета жидкость светящаяся таким же ядовитым зеленым светом. Одной капли достаточно для исцеления любых повреждений, также увеличивает все физические характеристики на двести процентов на час, в течении часа позволяет ПРЕВОЗМОГАТЬ, и дает пять тысяч к пафосу, а так же перекрашивает волосы в черный, прическу делает под горшок, увеличивает толщину бровей, вызывает нестерпимое желание носить зеленый обтягивающий костюм, и накладывает бафф «СИЛА ЮНОСТИ Forever».

Все получившиеся пузырьки были упакованы в герметичный свинцовый контейнер, который был обклеен разными барьерными печатями, и засунут подальше в инвентарь.

Этот забег не прошел для меня бесследно, подросла ловкость и скорость на восемь единиц, и даже одна единица выносливости добавилась. Кстати о последней, меня мучает вопрос куда я засунул свою экспериментальную настойку. Меня во время обустройства дома посетила гениальная идея, и да в этот момент был в сортире, но это не важно. Идея была гениальная, и заключалась в способе обойти ограничение системы на зелья усилители. Если выпить зелье дающее плюс сто к силе, то все последующие будут давать обратный эффект. Но если нельзя выпить зелье, то возможно можно выпить настойку на этих зельях, ну или в процессе перегона из браги их добавить.

И вот когда у меня получилось создать напиток который давал плюс пятьсот к выносливости, правда для этого нужно было всю бутыль выпить, но там всего-то ноль пять литра. Зелий правда извел на десять тысяч единиц, и это на одну бутылочку, а сделал их несколько. И чтобы не перепутать или не потерять при очередном глюке системы решил хранить не в инвентаре. Сначала поставил в кладовку, но потом подумал. Нет, надо перепрятать, перепрятал у себя в комнате подумал, что могу с утра и выпить случайно, перепрятал. И вот теперь мучаюсь вопросом – куда же я ее положил?

Но сильно убиваться из-за этого не стал, мне жёг руки свиток с техникой Эдо Тенсей. Первое чем обломала меня данная техника – тем, что у жертвы должна быть хоть минимально развита чакра-система, ну теперь понятно почему Орыч использовал команду звука, а не обычных разбойников или крестьян.

Также выяснил много недостатков в самой технике, точнее тонкостей, после этого стало понятно почему Орыч просто не использовал эту технику на себе, ведь воскрешенный этой техникой не убиваем и имеет бесконечный резерв чакры. Но несмотря на такие плюшки Орочимару применять её не стал, да и Мадара в аниме предпочел поскорее воскреснуть полноценно.

А вся фишка в том, что резерв чакры у призванных не бесконечен, да и восстановление не идет бесплатно, источником энергии является душа жертвы, ритуал выжимает из неё всё, и вот когда энергия в душе жертвы закончилась техника начинает проворачивать это с призванной душой. А так как эти двое хитрожопых, что Орыч, что Мадара с душами работали, так что подвергать опасности свою не горели желанием, хотя Мадара рискнул, но у него был план.

По моим прикидкам призванные Первый и Второй Хокаге протянули бы в нашем мире месяц может два, это активно используя чакру, а потом бы просто перегорели. Но меня это не сильно волнует, мне нужны души сильных высокоуровневых шиноби.

Испытание техники проводил подальше от деревни. В качестве воскрешаемого выбрал шиноби Кумо, который как-то напал на меня, хоть убить его и получилось, но вот вытащить душу нет, но тело я сохранил, какой же некромант тело выбросит. Жертвой стал разбойник с развитой чакро-системой, он был недоучившимся шиноби, провалил экзамен на генина, и подался в бандиты.

Все прошло как по маслу, техника сработала, передо мной стоял тот самый шиноби. Но вот дальше начались проблемы. Ловушка душ долго не хотела накладываться на него, но когда всё получилось встала проблема, как его убить?

Долбался очень долго, но убить уже мёртвое не получалось, уничтожить, изгнать, упокоить развоплотить, пожалуйста, убить нет. Пришлось использовать ритуал из некромантии для изъятия душ.

При четвертой попытке выдрать душу, я получил божественного пендаля. Как оказалось все уже ушедшие в чистый мир души принадлежат местным богам, а то что они их отпускают для техники, так это так, сдача в аренду, платой за которую служит душа жертвы. А тут я внаглую пытаюсь стырить чужое имущество, и если бы не крыша в виде бога игр, меня бы просто прибили, а так ограничились предупреждением, с намёком, что второго не будет.

Тут даже обижаться нет смысла, всё честно, те кто еще не помер можно сказать ничейные, а вот те, кто откинул копыта и отошел к какому-то богу/демону/духу или мне, уже его собственность.

Жаль конечно, что халява накрылась, но хоть эксперимент по противодействию жертвам Эдо Тенсей провел. Заклинания из некромантии вполне эффективно против них работают, да и некоторые шаманские приёмы тоже. Так что Мадару ждет изгоняющий пендаль. Чтобы увидеть рожи всех, когда Мадара в одно рыло будет нагибать всю объединённую армию шиноби и пять каге, а после приду я и пендалем его упокою. Ради такого можно даже дать ему возродиться, хотя нет, гемора в процессе слишком много, проверну такое в каком-нибудь параллельном мире.

Но Второй реально гений, либо перерожденец который был в прошлой жизни магом некромантом, да и с магией пространства дружил, нужно будет при случае с ним пообщаться, двум гениям будет о чем поговорить.

В связи с крахом моих наполеоновских планов и депресняком у Хомяка, он ведь уже третий метр свитка мелким убористым почерком исписывал составляя список того, что будет приобретено на КД полученные при помощи нечистого воскрешения, решил заняться своим развитием.

Первым делом устроил геноцид мобам в барьерах и добил уровень, с моими новыми умениями это стало намного проще. Теперь могу в одно рыло зачистить барьер с мобами шестьдесят плюс. Я даже усовершенствовал теккай, точнее приловчился только одну руку покрывать им, соответственно многократно усиливая удар. Да и с магией начал работать активнее, особенно огненной, хотя всё зависело от типа мобов. С некоторыми было проще разобраться при помощи физических методов, кого-то приложить огнём или магией смерти. С гарпиями так вообще было просто. Когда птичка идёт на меня, просто выпускаю тентакли и становлюсь комплексом ПВО. Но даже без этого справлялся, геппо и сору дают немало плюсов в воздушном бою.

Также не стал забывать о поднятии сродства со стихиями. Оно оказалось очень полезным, и отображало не только то какие стихии можешь использовать. Чем выше сродство тем проще работать с данной стихией, но не только, это ещё и сопротивление урону полученному от этой стихии, а также затраты при конвертации энергии.

Вот только оно качалось очень тяжело, теперь даже часы проведенные на электрическом стуле не прибавляли даже сотой процента, зелья тоже уже не вариант, самогон тоже уже не дает эффекта, лишь временное поднятие сродства, а как протрезвею всё возвращается к тому, что было.

Но способ я нашел. Регтертук говорил, что духи не прочь иногда закусить своими младшими собратьями, мелкие в основном так и продвигаются наверх по эволюционной лестнице. А теперь вспоминаем, что я как-то по молодости загрыз призрака в барьере, и получил реацу. Если слопать духа огня, то вполне можно поднять сродство с огнём.

Но перед этим лучше провести ритуал из табличек, точнее подготовительную часть, она сделает меня ближе к духам, да и в самом ритуале используются духи как материал, немного переделать ритуал совместить с ритуалом поглощения душ, чтобы избавиться от посредников, а то заглянет на призыв Шинигами, и будет мне плохо, он вряд ли простил мне тот раз.

Проводить ритуал буду на ученицах Чи, ей подобные ритуалы ещё проводить нельзя, да и жалко потерять будет, а этих в случае чего и заменить можно или воскресить. Они хоть и подучились за последнее время, всё же брать с собой в барьеры для обучения Чи вошло в привычку, а теперь ещё и её учениц за компанию прихватывал.

219
{"b":"632411","o":1}