Литмир - Электронная Библиотека

Интеллект +1

Мудрость +1

Интуиция +1

ДАааа, что-то какая-то не хорошая тенденция намечается, что все здравые мысли мне в голову приходят во время сидения в сортире. Но от плана отказываться не буду, просто перенесу срок реализации, до окончания академии, там смогу выяснить больше о способах поиска и заметании следов. Да и Учих к тому времени не будет. Ладно, хватит составлять планы сидя в сортире, а то не дай Бог Игр, еще какое достижение дадут.

Парам пампам.

Поздравляем!!!

Вами получено достижение «Сортирный Мудрец»

«Сортирный Мудрец»:

Шанс получить озарение находясь в сортире +15%.

Во время нахождения в сортире интеллект, мудрость и интуиция +5.

- БЛЯЯЯ….

Из сортира я выбрался только через пять часов, дебаф усилился, и к уже оставшемуся времени добавилось еще четыре часа. Полнолуние сегодня, что ли. Но как говорится не бывает худа без добра, за это время мне пришло в голову несколько хороших идей, и помимо этого я обдумал свои дальнейшие действия.

Во-первых, надо заняться повышением физических характеристик, а то стычки с деревенскими детьми показали, что я далеко не супермен, очень далеко. Во-вторых, озаботиться получением опыта, новые уровни лишними не будут. В этом мне должны помочь квесты, и иллюзорные барьеры. Но чтобы разворачивать барьеры, нужно найти подходящее место, а то разверну где попало и получу мобов двухсотого уровня. Отсюда вытекает в-третьих, нужно тщательно обследовать деревню. Помимо подходящих мест, может найду что полезное, тайную лабораторию Орочимару, или квартал Узумаки под защитным барьером. И наконец в четвертых, это разобраться с чакрой и с её управлением, потренироваться в погружении на план теней, а так же увеличить сродство со стихиями.

Со стихиями было относительно просто, на примере тьмы, я сделал выводы что чем больше находишься или контактируешь с данной стихией, тем выше сродство. Вот если с водой, землей, ветром, и светом, проблем относительно нет. Постоять на ветру, подольше поплавать, позагорать, и полежать присыпанным грунтом, несложно, то вот с молнией и огнем, проблема. Желания бить себя током и совать руки в огонь не было. А насчет повышения сродства со смертью, идеи отдавали крайним идиотизмом. С жизнью и хаосом, даже крайне бредовых не было.

Вот еще проблема была с квестами, а точнее с их полным отсутствием, у жителей не возьмёшь, у них для меня только один квест называется «уйди куда-нибудь и сдохни, демон». Система тоже ничего не выдавала. Поэтому вся надежда была на иллюзорные барьеры.

Что ж, план действий составлен осталось только воплотить его в жизнь.

Данзо Шимура находился в своем кабинете и просматривал отчеты и документы, среди которых были и отчеты по наблюдению за джинчуурики. Вот они и вызывали больше всего головной боли у главы корня. Странное, а временами крайне неадекватное поведение джинчуурики, вызывало беспокойство. Особенно то, что он говорил сам с собой, или попросту сидел неподвижно подолгу с отсутствующим взглядом.

Но специалисты, составлявшие психологический портрет, утверждали, что для нелюдимого одиночки в его возрасте такое поведение недалеко от нормы. А прочие странности поведения, такие как упоминание имен несуществующих людей, так же сильную ненависть к луне, и бессмысленное бормотание какого-то набора звуков, обусловлены конфликтом ментальных закладок, поставленных подчинённым Хирузена.

Читая отчеты, Данзо поражался, девяносто процентов сказанного джинчуурики было отборным матом, еще процентов семь приходилось на бессмысленное бормотание, и только остающиеся три на нормальную речь.

Особо красочные и продолжительные эпосы были посвящены луне. Это же надо умудриться полчаса материть луну и ни разу не повториться в выражениях. У него даже в подобии дневника, в качестве мечты выступало уничтожение луны. И чем она так ему не угодила?

Один из особо дотошных подчинённых, выразил мнение, что данные матерные эпосы являются каким-то шифром.

А что, идея интересная, поручить не особо надежному человеку доставить свитки с этими эпосами, под видом секретных донесений, и слить о нем информацию врагам. И ненадежный элемент устраним чужими руками, и врагов запутаем.

Приняв такое решение Шимура, вызвал подчинённого, и выдал соответствующие указания.

А Наруто следующие две недели ломал голову, где и как он мог так насолить Боцуме Конотори из Кумогакуре, что репутация с ним падала каждый день пока не дошла до лютой ненависти.

А работник отдела шифрования Боцуме Конотори каждый день посылал все более жуткие проклятья на автора этого матерного шифра.

====== Глава 8. ======

Вот уже неделя как я принял решение отложить свой план, и сосредоточиться на поднятии уровней и характеристик. Для этого я приложил просто титанические усилия, можно сказать свершил практически невозможное. Да, вот уже целую неделю я делаю зарядку по утрам и выхожу на пробежку. Также пытаюсь почувствовать чакру, но пока дальше попыток дело не движется. Естественно, повышаю родство со стихиями, процесс жутко медленный и нудный. Но я все равно продолжаю тренировки.

Испытал погружение на глубинный план теней, и естественно, в бочке меда оказалась ложка дегтя. Во-первых, время погружения, чтобы полностью погрузиться, у меня уходит сорок пять секунд, это слишком медленно, меня за это время сто раз прирежут. Но это не самое страшное, с ростом уровня навыка время должно сократиться.

Основной проблемой оказалось, что этот план населен милыми, добрыми, но явно плотоядными существами. Здоровенная пасть, полная клыков ясно давала понять, что травкой оно не питается. Пробыв там минут десять, мне пришлось в спешном порядке валить обратно, чтобы не быть съеденным.

Но несмотря на это, дальнейшие попытки по освоению погружения в тень, я все-таки продолжил. Слишком перспективный навык, а с учетом того, что скрытность и наблюдательность, я так и не получил, то без него на план придётся забить, чего делать очень не хочется.

Так в ходе тренировок, я выяснил несколько очень важных деталей. Во-первых, мне удалось получше рассмотреть тамошних обитателей. Вид они имели весьма экзотичный. Продолговатое вытянутое тело, чем-то отдаленно напоминающее акулу, но с сильно вытянутой головой, и огромная пасть с тремя рядами клыков, от вида которых тираннозавр от зависти удавится. Эти самые три ряда клыков, я имел сомнительное удовольствие рассмотреть слишком близко. Туловище длиной около двух с половиной метров, может больше, было покрыто гладкой на вид кожей. А на месте, где, по идее, должны располагаться плавники и хвост, находились пучки щупалец.

Вторым важным открытием стало время, которое я могу безопасно там находиться без риска быть съеденным. Опытным путем было установлено, что пять минут это максимум, после этого времени в течение от минуты до двух меня обнаруживают. И пытаются сожрать. Так же нельзя использовать одну и ту же тень слишком часто и через малый промежуток времени. Эти твари в тех местах засады устраивали.

Я тогда заранее заметил приближение твари, и выбрался из тени, а спустя полчаса полез еще раз в ту же самую тень. И столкнулся нос к пасти, с этой зверюгой. Удрал чудом. Система мне даже один к удаче накинула.

За это время я смог прокачать навык до третьего уровня, и сократить время погружения на целых две секунды.

Но еще одной проблемой, стало ориентирование на плане тени. Там такого понятия как верх и низ не было. А тени представляли собой прорехи, расположенные хаотично. Так можно было погрузится в тень у своего дома, а вынырнув из прорехи которая на плане тени визуально была в трех метрах, от той в которую погрузился, можно было оказаться на другом краю деревни.

Но я не бросал попытки, и это приносило результаты. Если на первом уровне, я вообще не ориентировался там, то сейчас три раза из десяти попадаю почти туда куда хотел, а не к черту на кулички.

12
{"b":"632411","o":1}