- Где гребаная суша? Я лечу со скоростью около половины от звуковой уже час, а никакого намека на сушу. Я, что ошибся в направлении и решил лететь вдоль океана? Если в течении следующего часа я не увижу краешка суши, то буду задавать вопросы ноосфере. – крик души над океаном, зато понятно почему никаких следов от этого портала нету ни у нас, ни здесь – он слишком высоко и далеко, чтобы кто-то из нашего мира смог выжить или с этого смог добраться к нему.
Искомая суша появилась на горизонте спустя сорок минут, когда я уже прикидывал как сформулировать запрос и остановился на двух вариантах: спросить, как добраться к разумным или попросить карту. Судя по всему, передо мной один из островов архипелага, вот как чувствовал, что нужно создать карту с подключением к ноосфере, как в компьютерных играх. Вряд ли среди местных распространены люди с крыльями, а значит, что мне нужно придумать маскировку. Как один из вариантов по-быстрому создать твердую иллюзию корабля, а на берегу свернуть ее в артефакт или просто развеять. К счастью, мое представление не понадобилось, поскольку на берегу и в море отсутствовали разумные, что достаточно странно и может значить как высокую опасность морских обитателей, так и отсутствие разумной жизни на этом острове, но на крайний случай – могло получится, что я вышел на необжитую часть. Ну буду надеяться на первый или третий варианты, но раз меня никто не попытался съесть, то вряд ли здесь распространены морские хищники. Я под сокрытием лечу уже десять минут, пусть скорость и поменьше чем над морем, но и немного быстрее птиц. Вот они – признаки разумной жизни, но сначала нужно прислушаться и узнать: их ли язык мне передался или же нет. Повезло, портал передал мне именно этот язык, хотя, слушая слухи о ценах на рыбу или новых указах владельца, я понял немного, но этого хватило для понимания двух вещей: здесь присутствует товарооборот и деньги – это первое; здесь присутствует рабство или же правитель единоличный владелец земли (тут я понял не до конца) – это второе. Типаж одежды, строение фраз и словарный запас демонстрируют, что это государство находится на уровне Шумера по развитию плюс-минус несколько веков, как говорят археологи. Отсюда плюсы: человек имеющий золото и меч может терпимо здесь обустроится, целая гора документов мне не нужна, минусами же являются: отсутствие тем для разговора с местными, постоянные наезды со стороны власть имущих (я не утверждаю, что в более развитом государстве этого нету, но там не настолько явно), высокая суеверность и/или религиозность населения, невозможность узнать СВЕЖИЕ новости. Вот и выходит, что без желания стать правителем/героем здесь делать почти нечего, а небольшое количество новшеств и открытий не компенсирует всех затраченных нервов. А теперь выйдем и зайдем нормально! Эх, придется считывать некоторые образы чтобы не попасть в щекотливую ситуацию. Мда, забыл упомянуть, что все население здесь темнокожее и я с моим смуглым исконно шумерским лицом здесь выгляжу немного странно, хотя тут Креол прав с его жизненной позицией: «маг всегда подходит к месту, но иногда место не подходит к магу и это не его вина, а места, что не смогло угодить!». А и взаправду полегчало и даже косые взгляды воспринимаются как виноватые, но нельзя слишком уверяться в этом, если не хочу заработать проблем на ровном месте. Вот, первой проблемой, с которой я столкнулся, оказалась особенность денежной системы. И ладно, что вместо стандартных, для Шумера, трех видов монет их здесь пять (промежуточная между золотой и серебренной делается из электрона – сплава золота с серебром, а между серебром и медью стоит бронза), так еще эти монеты, не иначе в качестве злой шутки, делаются в виде ШАРИКОВ, да, тут если, не дай Творец, простую круглую монету уронишь, хрен поймаешь, а что делается с шариками! Сто процентов, у творца этой денежной системы было очень своеобразное чувство юмора. Я могу понять обычные монеты, которые несут на себе определенные опознавательные знаки и спокойно складываются в столбики на хранение, могу понять маленькие слитки-пластинки, которые от монет отличаются только не круглой формой, могу понять кольца, которые из связки не так просто вытащить или украсть, но шарики я отказываюсь понимать. На фоне странных монет остальные причуды кажутся вполне безобидными, а некоторые даже полезными, хотя слишком все население выглядит забитым. Как выяснилось позже, забито оно по причине того, что согласно политическому устройству страны все ее жители, не просто подчиненные правителя, а еще и его рабы, что вовсе не вписывается в моей голове. А еще больше мне не нравится, что маги тоже считают себя рабами, хотя среди них немного более распространено свободомыслие и инициативность, я бы не удивился если бы однажды маги подняли мятеж с целью отделится, но погрязли во внутренних дрязгах из-за несогласованности. В целом страну от распада спасает равноправие и отсутствие агрессивно настроенных соседей с нормальной политикой. Вот тебе и историческая родина людской расы, а я вспоминал, что мне крайне повезло родится в Шумере, ведь родись я здесь и все – был бы сейчас всемирным пугалом, поскольку я бы не выдержал именовать себя рабом, да я даже в прошлой жизни в церковь не ходил из-за слов «… все мы рабы Божьи…». Так мне не нужно останавливаться в этой «империи», а только уточнить местонахождение других рас или государств. Поскольку все вокруг рабы мне нужен их надсмотрщик, а по сути просто главный раб из местных. А вот и другая странность, ведь управляющими здесь являются только женщины, а их должность называется (барабанная дробь) «Наложница (здесь должно быть направление)», конечно есть и мужчины при власти, но их суть сводится к роли надсмотрщика хоть и носит название: «Наместник». Но я не хочу оставаться в этом рае феминисток и коммунистов больше ни секунды, а поскольку мне не нужно преследование со стороны этого государства, то, воспользовавшись магией тени и спец подготовкой мага шуток, я проник до местных «главных» и скопировал из их разума информацию по интересующим меня темам. Исходя из полученных данных, я нахожусь в империи Юберия, что находится на самом крупном острове архипелага Кромаку, кроме этого государства на острове есть государство л’тров на юге. Прибыл я со стороны севера моря Тусклости (странно, я ничего там не заметил, просто в одном месте вода немного мутная), что на западе. Дальше на западе есть государство Ваннавайг, промышляющее рыбалкой и китобоем (нужно бы заскочить закупиться), а еще дальше на запад расположен остров эргривов (подробностей о этих существах никто не знал), если же продолжать движение на запад, то можно увидеть огненный остров, вокруг которого кипит море (а туда я точно отправлюсь, набрать там обсидиана и накачать лавы). Если же двигаться на восток, то можно добраться до государства Эспелкадаш, а еще дальше главный торговый центр архипелага Порт-Вариус, дальше на восток находится Королевство Двухголовых (интересный вид нужно будет осмотреть), за пределами архипелага известно только об архипелаге Древнего Егра и Великой Тангении. На север, согласно полученным знаниям, ничего кроме океана, а вот на юге есть Черепаший остров, возле которого спит Таннин (упоминают его с трепетом и страхом), воды змеелюдей, остров с названием Малый Кхагхост и остров мозговых слизней, вне архипелага на юге находится материк, населенный холог-юктами (опять неизвестное существо). На этом разведанный мир заканчивается, но есть информация об Варрохе, который может проглотить целый корабль. Судя по описаниям это может быть, как крупный зверобог, так и хтоническое чудовище, а я начинаю чувствовать зарождение некой сущности, что отзывается на Хомяк и мне это не нравится! В целом интересный мир, но мне в нем немного скучно, ведь этот мир более пригоден для увлеченных гидромантов и аэромантов ведь такие просторы стихии, также он может понравится магам с жаждой власти, мне же он безразличен. Пусть так, но спешить домой, не пробыв в новом мире и дня – слишком. Вот только стоит решить, куда отправится вначале. Если двигаться на восток, то можно увидеть много интересного для долгих исследований, а если на запад, то можно набрать себе множество нужных и не очень материалов, с которыми можно и попозже разобраться. Исходя из всего этого сначала на запад к огненному острову, а затем на восток через королевство Ваннавайг и У-л`тра-лет на Порт-Вариус, а дальше разберусь. Путь до острова занял целых три часа на полной скорости, к счастью обратно будет гораздо быстрее – я поставил метку для телепортации. Добыча магмы ничем не отличалась от таковой процедуры с нефтью, кроме дополнительных зачарований на фляге – термостойкость и теплоизоляция. Для поиска обсидиана и других полезных материалов были отправлены элементали земли. Итогом оказались: двести тысяч тонн магмы, напитанной маной огня, пять тонн разнообразного обсидиана без особенных свойств, центнер огненного обсидиана (напитанного огненной маной), полторы сотни килограмм Черного обсидиана, три тонны «нерушимого базальта» (напитанного маной земли, которая действует укрепляюще), тонна вулканического золота (сплав содержащий титан, золото, платину и вольфрам), а также по тонне обычных золота, серебра и платины, ну и немного других металлов (до десятка килограмм каждого) среди которых оказался один мне не знакомый, хотя напоминающий ртуть по основным характеристикам (вес, состав ядра, некоторые химические свойства), но с аурой напитанной сложным типом энергии. Странный момент, ведь природные магма, нефть, уголь, соль могут накапливать в себе огромные количества маны, если брать в расчет стандартное наполнение для не магических материалов, но маги не используют их как источники, а ведь грамотно созданный портал в магму или каверну с нефтью, дополненный барьером с функцией задержки материалов, температуры и пропуском энергий, позволят запитать воистину колоссальные конструкции, при том, что сам «источник» будет получать энергию из себя же. Хотя может это и к лучшему, ведь в таком случае могут появиться целые династии «великих магов» сильных только связью с источником, а так подобное будет только у тех, кто до него додумается. Только этой добычей ресурсов я окупил поездку в этот мир, а сейчас нужно снять из него координаты, на всякий случай. И двигаться в королевство рыбаков и китобоев. Правда сначала нужно запастись небольшим количеством шариков-монет, ведь торгуют же они с Юберией, значит и деньги используют, в крайнем случае изменю в тамошнюю валюту. Правда в моем случае будут только монеты из чистых (действительно чистых, как говорится 999,99 проба) металлов, ну это ведь не проблема. В Ваннавайге отсутствует централизованный рынок, но поскольку сам остров, на котором находится королевство, не слишком большой то проскочить по разным городам можно, притом, что их всего четыре и они не отличаются размером. Сам торг не особо отличился: я закупился жемчугом, рыбой, китовым жиром и усом, удалось выкупить целый скелет кита (здесь их используют вместо строительного леса) про горы перламутра, креветок, крабов и говорить нечего, но все остались довольны: я закупился по дешевке целым вагоном (общий вес покупок перевалил за пол сотни тонн, основной вес пришелся на кости и морские минералы) морской продукции, а рыбаки сделали годовую выручку на приезжем, что не знает истинную ценность денег. Хотя, в основном, остался довольным именно я, ведь все потраченное золото и серебро (в общем счете еле перевалило через десяток кило) я добыл в этом мире и не потратил даже процента от общего количества, но даже так я продолжаю чувствовать себя денежным мешком, хорошо хоть эти подшипники я ношу в пространственном кармане, правда чувствовалась зависть к возможностям магии от некоторых рыбаков. В отличие от Юберии, это государство отличается стандартным устоем из-за этого информацию по миру я получил не благодаря магии разума, а при помощи небольшого расспроса жителей (с дополнительным мониторингом мыслей для уточнения некоторых моментов и не допуска откровенной лжи и мифов, хотя и их слушал) со стимуляцией в виде серебрянного шарика.