Из интересного в логове босса были найдены несколько безделушек из драгоценных металлов и десяток драгоценных камней, в основном корунды. Теперь займусь очисткой местности от мелочи, что могла поселиться в городе на постоянной основе. В городе меня встретили крайне настороженно, но голова весперила слегка притушила их пыл, а возвращенные пленницы и вовсе возвели меня в чудотворцы.
- В лесу нечисти больше нету, осталось очистить сам город. – отчитался я заметно посвежевшему лугалю, видимо среди пленниц оказался кто-то ему знакомый.
- Прекрасно! Но разве там не было целой тьмы тварей?
- Так и есть, но правильный подход обеспечивает более простую охоту.
- А что вы говорили насчет города?
- У вас нет своего мага-консультанта, да и просто магов тоже нет, а мне нужно очистить город от мелкой нечисти и провести несколько ритуалов для того, чтобы город не выглядел маяком для всяческой нечисти.
- Но разве это входит в вашу работу? – конечно же нет, но спереть столько энергии для поднятия высшей нежити на халяву…
- Нет, но если такого не сделать, то уже через неделю все вернется на круги своя.
- Благодарю за вашу заботу.
- Не за что, если такого не сделать, то меня могут обозвать лжецом, что обманул город или даже сговорился с вампиром.
- Мы бы никогда не подумали… А ладно! За семь заказов положено пол сотни золотых награды, плюс премия за возвращенных пленниц и оплата за ритуалы, получается сотня золотых. – неплохо так заскочил, не то чтобы я смотрел на сумму награды, но приятно.
- В таком случае я зайду к вам после выполнения всего.
- Удачи, и да прибудут с тобой Боги. – а вот последних мне не нужно, слишком я им не доверяю.
Действительно в Рапикуме набралось около сотни мелких демонов, пусть для большинства из них максимум это прятать сандалии, но нашлось и несколько низших вампиров и даже парочка мышей-зомби. В целом зачистка города заняла еще три часа, поскольку возможность разослать доппелей сильно увеличивает эффективность труда. Осталось самое сложное, а именно спереть все эти эманации страха и отчаяния. За основу был взят ритуал поглощения окружающей маны, просто изменив в нем фильтр из солнечной маны на негативные эманации и ману смерти, плюс вместо мелкого накопительного круга используется съемный камушек (пригодились трофеи). Как итог у меня в трофеях восемь камешков под завязку заполненных энергией по резерву архимага в каждом (считерить с емкостью камешка все-таки пришлось), по самым скромным подсчетам этого хватит на еще одну войну с куклусами или нечто подобное по масштабам. А та сотня золотых это просто приятное дополнение, ведь мой ритуал не очищает ману до нейтральной, из-за чего простые ритуалы нужно часто повторять, а собрал все излишки из магического фона. Поскольку закончил я под вечер, значит лучше остановиться на ночь в городе, за одно проконтролирую через доппелей наличие нечисти в городе и осуществлю свою идею с плащом-крыльями. Сама суть плаща не особо сложна: раскроить кожаный плащ под крылья, вместо костей применить твердую иллюзию, прикрепить к крыльям анимацию движения, на перепонки присоединить левитацию через «ветер», а на воротник мысленное управление на уровне верх-низ/лево-право/вперед-назад. А утром уже в плаще и с докладами о безопасности города я отправился в город Куту, как второй по опасности, для жителей. В Куту я добирался все тем же методом, но на этот раз используя плащ, думаю, что нужно будет передать в Гильдию. Как ни крути, но если в Гильдии смогут доказать, что маг может летать на крыльях, то мне же будет проще. А меня ждет еще один город с его проблемами. Какая знакомая атмосфера, то же отчаяние и страх приправленное болью и смертью, но от этого города поступила информация о нескольких вампирах. Надо будет проверить инфосферу на наличие предсказаний, а то все слишком напоминает сюжет компьютерной игры, хотя может я склонен видеть суслика там, где его нет и быть не может. Но все-равно нужно поговорить с лугалем и надеяться, что в остальных городах просто тварь не по силам тамошним магам.
- Приветствую, я прибыл от Гильдии магов. От вашего города пришло несколько заказов на уничтожение, согласно им, вам докучают вампиры.
- Совершенно верно, но я хочу увидеть подтверждение от Гильдии, а то было несколько вампиров, что пытались таким образом устроиться в городе. – видимо на город нацелились высшие вампиры, и в их планах организовать здесь гнездо.
- Пожалуйста, убеждайтесь.
- Прошу прощения, простая формальность, сами понимаете. Вас, наверное, нужно ввести в курс дела?
- Ничего страшного, и я был бы благодарен.
- Все началось три месяца назад, начали пропадать вначале рабы, а затем и люди. Скот при этом оказался нетронут, хотя несколько псов, лошадей и кошек умерли от страха. Пропажи длились полтора месяца, но затем приостановились на пару недель, а затем начались с еще большей частотой. Теперь пропадает от двух до пяти человек за ночь, хотя бывает, что никто не пропал. Сейчас в городе серебряный сикль считается не просто деньгами, а и символом того, что ты человек.
- А насчет рабов, сколько пропало их? – действительно, интересно, ведь для вампира нет разницы раб или свободный человек.
- Да, кто их считает. Пропали и ладно, за них конечно деньги уплачены, но лучше трое рабов чем человек. – вот не понимаю этих людей, у них может оказаться огромный клан вампиров под боком только из-за похищенных рабов, а они: «пропали и ладно».
- С этим понятно, а что с кладбищами? Не было ли разрытых могил? – вдруг среди вампиров затесался маг, а среди них наиболее распространенные школы, кроме вампиризма – некромантия, смерть и разум.
- Вроде не было. Но точно сказать не могу. – значит будем исходить из мыслей, что есть и некроманты, и маги разума.
- Хреново, но будем разбираться. Если это все, то я пойду.
- Да, больше ничего не осталось. Удачи вам!
Плохо, что нету данных по количеству и составу вампиров, ведь в их лежке меня могут поджидать как свора низших, которые практически ничем от людей не отличаются, так и куча нежити с некромантом во главе. Ну сначала нужно проверить кладбище, а уже исходя из его состояния строить предположения, о том, что это может оказаться маг-ренегат, маскирующийся под вампира, думать не хочется. Кладбище встретило меня легким плетением из школы разума, основное предназначение которого снизить критичность восприятия жертвы. Кажется, или среди вампиров оказался весьма умелый маг, или таки ренегат с маскировкой, или, как худший вариант, и то, и другое. На самом кладбище не осталось ни одного тела, что весьма странно, ведь некоторые старые кости могут использовать или для призраков, или для костяных химер и рыцарей, или для амулетов. Вот только каждый из вариантов предусматривает наличие подмастерья некромантии, как минимум, да и то плетение тоже не ученическое. Если даже там некромант-менталист у меня будет чем его удивить со смертельным исходом. Из странностей города – полное отсутствие следов демонов, что весьма странно и значит наличие более опасных тварей: колдунов, старших демонов, избранников темных богов, меня (хотя тут я ни причем). Вот только, где может находится дневная лежка вампира? Исходя из стандартов фэнтези мне нужно в канализацию или в заброшенный особняк, ну или в лесную пещеру. Вот только канализация в городе – это далеко не катакомбы, а до ближайшего леса полдня конного хода, значит нужно проверить все дома, причем незаметно. Для полного сканирования города есть целых три варианта: бегать, как идиот самому (слишком долго); создать доппелей (палево); использовать подчиненных духов/нежить (вот духи воздуха тут и помогут). Решив вопрос с разведкой, нужно решить, что делать с тварями. Как вариант у меня есть несколько ловушек для переноса живых и не очень существ с встроенным стазисом, вот и нашлись добровольцы для их испытаний. Согласно докладу от духов воздуха, вампиры расположились во вполне жилом доме, который принадлежит одному из местных аристократов, поскольку дом расположен в пределах священной ограды – эдакого престижного района, на шумерский манер. Теперь все, что осталось заблокировать попытки бегства, включая побег при помощи портала (кто знает на что способен маг?) и ворваться с криком: «МОРДЫ В ПОЛ! РУКИ ЗА ГОЛОВУ!». Отдельно хочу сконцентрировать внимание на моих ловушках, ведь создать аналог поглотителя не так уж сложно, но я добавил кроме обычной ловушки блок наведения и шесть цепей, которые будучи частями ловушки могут поймать юркую цель. В результате мой сумеречный гений дошел до придания цепям вида змей, как результат ловушка «пасть гидры», способная поймать существо любого размера и запечатать в себе. Почему я решил ловить тварей в такие ловушки? Да, потому, что мне любопытен весь процесс превращения обычного человека в вампира. Ну или же я передам Гильдии отступника живьем. Само задержание не отличилось сложностью: стабилизировать пространство простенькой печатью, создать три земляных элементаля и направить их заблокировать все выходы, войти с оголенным мечом в руке и сопровождаемый несколькими «пастями» на телекинезе, начать отлов любопытных образцов.