End POV Совиты
Поскольку демонессы теперь тоже мои ученицы, то нужно обустроить им быт. К счастью, комната, что должна была стать моим кабинетом до сих пор пустует, вот ее и использую для их проживания. Пусть это не привычные им хоромы, но иметь свое место в доме важно с психологической точки зрения. Кошечка, созданная мной в качестве эксперимента, спокойно приняла жизнь в таком необычном доме, хотя любая другая бы бежала без оглядки: Кейко и два архидемона вполне могут сыграть роль большого количества нечисти. Теперь же главной проблемой для меня служит небольшая скука, ведь если долгое время находиться на виду у девушек, то можно спровоцировать новый сезон охоты на меня. Чем же заняться? Планов то много, но какой реализовать? Так над каким фундаментальным убеждением я еще не надругался? Вроде Вавилонская гильдия магов признает только три варианта левитации: плоскость, вес, реактивное движение. Странно, что есть целая куча шаманов и естественных магов, которые, наблюдая за духами или элементалями, не сделали выводов из их способов полета. Настало время оттянуться в этой дисциплине. Во-первых, нужно создать элементалей и призвать духов, для сравнения сходства их полета. Так, эксперимент первый: дух воздуха и воздушный элементаль. Для полета используется интересный метод изменения своей массы путем игры с плотностью. То есть воздушник не становится легче, а расширяет себя и таким образом густота тела становится меньше оной у воздуха – воздушник взлетает. Как вариант для подъема груза «воздух» (общее название духа или элементаля, слишком сложно, из-за лени, описывать идентичные процессы дважды) окутывает объект перемещения и выпускает особые нити, что могут «цепляться» за воздух и таким образом перераспределять вес на больший объем. При прямом контроле воздуха прием исполняется достаточно легко, а при его переводе на подсознание или артефакт возможно даже выполнение фигур высшего пилотажа в условиях воздушного боя.
Эксперимент второй: левитация «огня». Сама оная левитация состоит из двух частей: реактивное движение и планирование на восходящих потоках теплого воздуха. Самое интерестное, что маги разгадали вариант с реактивным движением, но не обратили внимания на вариант, используемый всеми птицами.
Эксперимент третий: левитация «воды». Как ни странно, представляет собой смесь из подъема на восходящих потоках воздуха от огня, правда использует микрочастицы воды в воздухе (при необходимости насыщая оный), и нитей энергии «цепляющихся» за влагу в воздухе. Также «вода» может перемещаться в виде тумана, но для меня такой вариант недоступен до возможности создания тела из элемента. Именно из-за использования подобного духами и элементалями воды их полет сопровождается резким повышением влажности.
Эксперимент четвертый: левитация «земли». Да, стихия земли тоже поддерживает левитацию, но для этой стихии более характерно взаимодействие с полями как с магнитным, так и с гравитационным. Так и выходит, что «воздух» уменьшает массу, а «земля» вес. Те варианты, которые используют маги, всего лишь обрывки от полноценного полета благодаря земле: артефакты с ограниченным весом просто отменяют гравитационное притяжение, но магам доступно подобное только до определенного предела те самые четырнадцать и восемь десятых раза; использование плоскости позволяет отталкиваться от магнитного поля планеты и ограничение на свисающие части – это простая защита от дурака, которая сохраняет конечности и позволяет проще использовать транспорт.
Эксперименты со старшими стихиями (свет-тьма) я проводил поверхностно, ведь «тьма» использует похожий на «землю» способ – отталкивание происходит от фотонов, а «свет» использует свою скорость, на которой все само-по-себе взлетает. Обе же стихии позволяют «планирование» на фотонах. Именно последний способ, по-моему, самый перспективный, но слишком влияет на склонность к стихии.
К счастью, влияние старших стихий можно ограничить, используя для полета артефакт, причем как физический, так и духовный. Слишком уж часто приходится притормаживать мои исследования из-за влияния старших стихий на ауру, может стоит заняться созданием экранированных энергоканалов? Вот только создавать подобное на себе слишком рискованно, а выращивать для экспериментов существ с активной седьмой оболочкой слишком долго, у той же кошки, кстати нужно узнать как ее назвали, даже под воздействием восьмой оболочки и фамильярной связи с архидемоном (Совита провела ритуал над подаренным ей котенком, хотя слишком долго и не верила в реальность подарка). Можно половить бандитов на дорогах, а уж неактивную оболочку активировать дело пары минут. Или , конечно, поиздеваться над демонами, но позавчера приходил Алакр и поделился новостью: «демон первым делом поинтересовался у прохожего о том где он оказался, а узнав о месте мгновенно сбежал. Причем бежал он пешком!», то есть среди демонов я такой же ужас, как и они среди нас.
Решено! Отправляюсь на охоту, хотя можно и выкупить у эна нескольких заключенных-смертников, но тогда меня в городе будут не уважать и опасаться, а бояться. Нужно заскочить к Алакру, кто как не лугаль знает о местах с дурной славой.
- О, наш главный страх города выбрался из своих подземелий!
- И почему же я страх? Я вполне мирный и положительный человек. – люблю справляться со всеми проблемами без лишних жертв среди подопытных.
- Да? А от упоминания чьего имени демоны драпают быстрее чем от молитвы Мардуку?
- Так это всего лишь один раз было. – неужели теперь он будет вспоминать...
- И это я рассказал лишь об одном разе. На самом деле каждая вторая нечисть драпает из города лишь узнав его название. А остальные бегут, узнав, кто в нем живет.
- Так поставьте в городе указатели на мой дом. Демоны умеют читать так, что им даже говорить не придется.
- Уже. Ладно, зачем пожаловал?
- Да, вот с подопытными проблема.
- Какая? – резко подорвался лугаль, видимо были неприятности с сбежавшими экспериментами магов.
- Их нету, а если выкупить смертников обо мне поползут слухи один другого страшнее. Причем если бы их просто убили все бы приняли гораздо проще.
- Есть такая проблема. Но разве тебе не без разницы на мнение простых людей?
- У меня в ученицах два архидемона! Ты веришь в то, что я уязвим перед сплетнями?
- Я, конечно, понимал, что ты выбираешь учениц своеобразно, но, чтобы настолько! Я не ожидал.
- То-то-же! Ладно, обсуждение моей странности подождет, а мне нужно направление на местность где происходит что-то странное.
- Вот не ожидал! Таки впустил в дом кандидаток в невесты и поди сейчас они устроили сражение за право быть именно женой, а не наложницей? Бежишь значит?
- Все-то ты понял. Так есть для меня работка? А то я могу сам попробовать поискать.
- Нет, есть у нас работка для тебя. Дорога на восток, которая на Дер ведет, несколько раз на ней пропадали целые караваны. Я уже думал предложить Лирду проверить, что там, но не вышло
- А почему не вышло, неужели не рискнул?
- Не совсем. Просто с Лирдом произошло то же, что и с тобой.
- Демоны? Ученики? Угрозы свадьбы?
- Нет, мастерство в демонологии. Его отправили в другое место, а мне теперь пару месяцев ждать нового консультанта. Этот, зато, создал парочку артефактов для упокоения нежити на кладбищах.
- Покажи. Я проверю, что он там натворил.
- Читаешь мои мысли? Смотри.
Сам артефакт оказался вполне простым: в структуру ритуала для упокоения нежити встроен накопитель маны с системой сбора ее из солнечного света. Помогла ему таки моя книга по ритуалам.
- Хорошая разработка. Можно пользоваться спокойно. Скоро стража Ларака сможет обходится совсем без мага-консультанта.
- Да, благодаря твоей славе в городе практически нету демонов, а прочая нечисть спокойно рубится на кусочки с использованием лент.
- Ладно, проверю дорогу.
- Спасибо!
Дорога как дорога, единственный, для этого времени, вариант – грунтовка. Действительно, мощеные камнем дороги есть только в Вавилоне и Императорском дворце – слишком дорогое удовольствие отправить даже рабов мостить дорогу. Да и незачем это сейчас, ведь по той дороге пройдет едва ли одна телега за день, что не слишком разрушает хорошо утоптанный грунт. Для более удачной охоты я применил на себе заклинание иллюзии и вместо лошади использовал особенного доппеля. Вся сложность такой маскировки в том, что иллюзия не фонит маной или другой энергией, а лошадь создана в виде доппеля в совершенстве повторяющего абсолютно все процессы живого организма и даже содержит немного праны и Ба-Хионь. Сам путь занимает две недели конного шага с учетом всех привалов и отдыхов. На восьмой день пути мне встретились те молодцы, что приостановили движение. Сами разбойники вполне стандартны, если не учитывать добротное снаряжение и их главаря. Вот тут действительно ситуация классическая для фэнтези: десяток разбойников и главарь-маг. Судя по уровню силы данный главарь или не смог пройти практику, или посчитал, что налоги платить не нужно, но сам факт того передо мной – мужчина лет сорока на вид (да и по ауре тоже), в добротной одежде (видимо маскируются под торговцев и приберегли добротную одежду и оружие), с мечом на поясе. Характерного движения для верховых среди них не замечено, а еще в Шумере езда верхом, считается уделом полудиких скифов, значит в рощице находятся колесницы. В том, что преградившие мне дорогу люди разбойники я не сомневаюсь – успел прочитать у одного из них о судьбе предыдущего каравана и времени их промысла. В целом спалились они только из-за того, что некоторые караваны не дошли до Ларака, а их товары были распроданы в Эшаде. Свидетелей не оказалось потому, что всех выживших клеймили рабами и перепродавали «черным» торговцам, для которых если ты даже вчера их клиент, а сегодня товар нету никакой разницы. Теперь-то их ждет кое-что похуже смерти в городе.