Литмир - Электронная Библиотека

Посвящается моей маме Кубичек А.В.

ОН

Время 9:02 Как же не хочется вставать… Майское солнышко уже нагрело простынь и подушку, в спальне стоял приятный аромат весны. Маленькие частицы пыли игриво летали в лучиках и добавляли небольшой хаос в это утро. «Ладно, я же мужик, я должен, встаю». «Окно» лениво скомандовал я и приоткрытая жалюзи медленно поднялась и полностью впустила свет в комнату. Как оказалось, этого «хаоса» в комнате было гораздо больше. Жизнь в одиночестве – такое себе, для аллергиков. Хотя робот-пылесос по кличке «kakuna» и пыхтел уже с самого утра, пытаясь хоть немного облегчить положение, но победой в этом сражении явно не пахло. Практически не открывая глаза, Вовчик (именно так зовут нашего героя) почистил зубы, включив кофе-машину подошёл к столу и смахнув крошки на пол, коснулся стола. Почти сразу kakuna , бросился к столу на кухню, чтобы собрать упавшие крошки. Вряд ли этот маленький робот понимал какую важную роль в жизни человека он играет. На весь стол засветился дружелюбный интерфейс сенсорной панели. Замелькали обновления новостей, социальных сетей и прочего, без чего уже нельзя было представить жить на планете.

Время 9:02 Как же не хочется вставать… Майское солнышко уже нагрело простынь и подушку, в спальне стоял приятный аромат весны. Маленькие частицы пыли игриво летали в лучиках и добавляли небольшой хаос в это утро. «Ладно, я же мужик, я должен, встаю»…. млин.. опять баги и этот откат времени достал уже.

На планете был 2047 год. К этому времени обитатели «земного шара» как его называли сами «обитатели» уже на 99% были уверены, что они всего лишь симуляция. Т.е. наш мир и мы сами и всё, что мы видим – создано программно а все мы, обычные персонажи наделенные ИИ (искусственным интеллектом). Конечно, о том, что происходило за пределами симуляции никто не знал. Были ли там высоко развитые человекоподобные существа или вообще не похожие на людей, могли только догадываться. А может в том, настоящем мире, обитали вообще хомячки и таким образом ставили эксперименты, вот потеха была бы. Но мнение людей разделились по поводу того, что действительно происходит на той стороне программы. Спекуляции на эту тему дошли до того, что часть была уверена, что создатели – роботы и таким образом они пытаются симулировать развитие клеток и организмов на новой планете для переселения своего вида и преобразования в кибер-молекулярные организмы. А часть была уверена в том, что мы просто игра для «зелёных человечков» и не более, своеобразная mmorpg не имеющая какого-либо глубоко смысла. Но в факте самой симуляции уже никто не сомневался. Так называемые «баги» уже давно стали себя проявлять. Все не однократно замечали эффект, который назвали «дежавю», а ведь это всего лишь неоднократное проигрывание этой симуляции и не более. Где-то на жёстком диске (как называем его мы), остались остатки, упоминания прошлых симуляций и иногда они встречаются в будущих переигрываниях. Например, дошла такая симуляция до 2020 года и вдруг обнаружилось, что всё рушится и симуляции приходит конец и тогда делается откат к тому месту, где начались эти непоправимые для программы обстоятельства. Очередным доказательством симуляции был термин появившийся в 2013 году -«Эффект Манделлы». Это был эффект «ложных воспоминаний». Многие люди помнили то, чего не было на самом деле (точнее было, но до внесения изменений в симуляцию). А назвали его в честь первого, явного, бага с Нельсоном Манделлой. Почти все помнили, что он умер ещё в далёкие 80-е годы, в тюрьме, но именно в 2013 году появилась новость о том, что он скончался и именно с этого, начались наблюдения за подобными случаями. За примерами не нужно далеко ходит —фильм «Место встречи изменить нельзя». Там есть крылатая фраза, которую почти все помнят, как: «Ну и рожа у тебя, Шарапов!» Но нет, в нашей версии симуляции уже всё иначе… В конце не «Шарапов», а «Володя»)). Или же Хрущёв, стучащий ботинком по трибуне в ООН в 1960 году и обещавший показать «Кузькину мать»– нет, и этого не было. А как вам львёнок, который никогда не произносил фразы – «Покатай меня, большая черепаха?!». Теперь эта фраза звучала следующий образом – «Покатай меня, а?!». И таких примеров огромное множество. Менялись и меняются не только какие-либо исторические факты, но и логотипы крупнейших компаний, перестают существовать некоторые продукты (та же двухцветная Nutella никогда не существовала, хотя многие клянутся, что ели её раньше), меняются тексты фильмов или мультфильмов, основы анатомии и биологии. Некоторые люди даже посвятили свою жизнь поиску и контролю за изменениями в нашей реальности и утверждают, что эти изменения происходят чуть ли не каждый месяц. Так вот именно с того времени начались массовые «баги» и весь учёный свет, вынес вполне однозначный вердикт – наш мир, является симуляцией жизни, созданной кем-то не известным нам. К сожалению, многие восприняли это по-своему и попытались так сказать «разлогиниться» и начались массовые суициды. В тот год погибло больше 10 млн человек в суицидах и разного рода митингах. Со временем всё успокоилось и люди стали даже как-то добрее. Появилось новое повальное течение… –пассивная симуляция. Мол если это не настоящая жизнь, зачем тогда вкалывать и потеть?! Правительствам всех стран пришлось объединиться и переработать законы и всю систему материальных ценностей. Ведь большинство людей перестали работать, а значит многие сферы жизнеобеспечения были под угрозой. В итоге, конечно, были найдены компромиссы и благодаря степени развития симуляции к тому времени, стало возможно до минимума сократить участие людей в основных процессах, поддерживающих системы городских коммуникаций и инженерных сетей. Люди, конечно, следили за ними, но число рабочих сократилось в сотни раз. И ранее называвшиеся «выплаты по безработице» теперь стали простыми продуктовыми корзинами. Люди получали наборы продуктов на месяц и не платили больше ни за что. Приблизительная ситуация была в далёкие 80-90 годы в советском союзе. Тогда люди получали копейки и работали не так для себя, как на благо общества. Поэтому зарплаты были чисто символическими, хотя и их тратить было особо не на что т.к. на прилавках магазинов было пусто. В отличии от того времени, в нашем, те кто всё же работал– получали расширенные корзины продуктов, а также большие бонусы в виде «голды». Голдой еще в «нулевых», называли игровую волюту – золото. Сейчас же, когда 75% населения не работали нужно было как-то организовывать их досуг, чтобы люди не слонялись по улицам и не устраивали больше проблем. Для этого и была создана система поощрений. Кто работал– получали зарплату голдой, а те, кто бездельничал, могли подзаработать голды выполняя поручения или небольшую работу у работающего населения. В сети можно было заказать какую-либо еду, одежду или гаджеты оплатив покупку услугой. Например, отнести посылку по адресу стоило приблизительно как небольшой сет роллов – так называемый бартер.

На смену старому, не удобному и банальному формату VR (Виртуальная реальность) пришёл новый, высокотехнологичный формат – AR (Дополненная реальность). Громоздкие виртуальные очки сменились простыми (на вид) очками в которых человек видел намного больше, чем в старой версии. Прогуливаясь по улице и осматривая витрины, прямо перед магазином на прозрачном фоне отображались не только сами товары, но и акции, особые предложения и всё, что могло привлечь нового клиента. Вообще после разработки данной версии AR стало намного интереснее. Люди стали больше узнавать о окружающем их мире. Даже изученный вдоль и поперек город стал будто новым и интересным. Ведь дополненная реальность работала не только для привлечения клиентов. Например, глядя на какой-нибудь памятник, человек мог увидеть абсолютно всю информацию о нём… Когда и кем был создан, в честь чего, а также полный состав материалов, включая чертежи, что в свою очередь позволяло, сохранив 3d чертеж и придя домой – распечатать маленький макет того памятника на 3d принтере.

1
{"b":"631340","o":1}