Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Болотный поиск - находясь в тумане болотный топотун бесшумно ударяет по земле ногами, испуская поисковую волну и отыскивает свою жертву, где бы она не находилась в пределах тумана.

Корневой захват - пока активен ядовитый туман силы болот подчиняются топотуну. Он вызывает к древним корням, что залегли глубоко в болоте, а те оплетают найденную жертву. Длительность 6 сек.

Удар гиганта - болотный топотун ударяет одной рукой, нанося 1100 единиц физического урона. Откат 1 минута.

Удар титана - болотный топотун ударяет с двух рук скрещенных в замок, нанося 2500 единиц физического урона. Откат 5 минут.

Топот тысячи ног - болотный топотун прыгает вверх и приземляется на свою жертву, а затем топчет ее, нанося максимальный физический урон и урон от внутренних травм. Откат 24 часа.

Голод - пассивный навык. Голодные особи болотного топотуна могут появиться в дневное время. В это время все их характеристики снижены на 50%

Шанс приручения 0.5%

        Мать моя - женщина, отец мой - мужчина. Да у меня не было и тысячной шанса на победу. Это не животное, это монстр, рейд босс, едрить его за топчущие ноги. Надо быть предельно аккуратным и обходиться все кочки. С этими мыслями я призвал Агуру и Выпь, накинул на всех нас невидимость и отправился прямо по тропе.

         А вообще мне в голову пришла одна мысль. Игра за зверолюдей и зверолова в частности подразумевает под собой некий хардкорный режим. Да, пускай с начала он ущербный во всем, но со временем игра приобретает совсем другой оборот. И, кто сказал, что он не может что-то делать и чего-то там носить? Описание? Но я же получил магию! С таким же успехом я могу получить и возможность использовать оружие.

     Например, если бы удалось отыскать, скажем, бога войны. Он, наверняка, смог бы даровать мне навык использования оружия. А если к примеру взять каких-нибудь гномьих богов, там по любому можно получить навыки  ношения недостающий ювелирки. Да и слова Темиды заставляют задуматься.

       "Время богов старого мира воцаряется вновь", так она сказала. А не начало ли это нового обновления и выхода из кризисной ситуации? Нам, тестера, поручают показать игру за ущербных персонажей и под это дело подводят обновление, но нам ничего не говорят, чтобы мы не ринулись сразу же новые силы. Топовые игроки сразу поймут, что к чему, а кое-кто даже и рискнет перевести все силы в какого-нибудь ущерба и после выхода обновления займут свою нишу в топах, нарушив тем самым выровненный баланс игры.

     С этими мыслями я шел по тропе, особо не интересуясь местной флорой и фауной, но невидимость спала, и мне пришлось ретироваться и спрятаться за деревом. И тут я снова попал в засаду. Неведомая сила рванула меня и моих питомцев вверх. Да, что это, блин такое!

     Какие-то полуветви-полукорни с больно вонзившимися шипами подняли нас на высоту трех метров и удерживали вниз головой.

Получен негативный эффект отдача жизненных сил. Вы попали в ловушку болотного корнехвата. Каждую секунду вы отдаете 1 очко здоровья больному корнехвату. Навыки и умения блокированы.

     Да бл... елки - иголки, что за локация такая? Одни ловушки, скрытники, маскировочники - ни шагу нельзя сделать, чтобы не вляпаться в какую-нибудь западную! Медленная и мучительная смерть, а за ней перерождение и... Все по новому, до следующей ловушки и смерти.

     Я злобно зарычал, начал дергаться и раскачиваться, но шипы только больнее впивались в ногу. Я попробовал отдать команду Агуре и Выпи, но навыки не работали, попробовал отозвать, но тоже не подействовало.

     К черту всё! Я бессильно уронил руки. Сдохну - выйду из долгого погружения в реал и немного передохну, а заодно полистаю форумы на предмет прохождения Гендерлендских топей, без хорошего гайда, я точно не доберусь до Царь-древа, но моим планам не суждено было сбыться...

     Под хищным деревом разверзлось алхимическое пламя, я узнал его. Это было как тогда, когда я имел дело с Ширигом. Дерево начало размаивать ветвями, из-под земли полезли извивающиеся корни, которые слились достать невидимого обидчика.

     Нас закрутило, завертело, а потом как швырнуло! Я приземлился в болотную жижу и пробороздил телом пяток метров. Агура и Выпь шлепнулись рядом. Быстро вскочив на ноги, отдаю команду Агуре атаковать огненными шарами. Бах! Бах! Бах! Огонь отсекал щепу и жадно пожрал дерево.

Нанесен урон...

Нанесен урон...

Нанесен урон...

Болотный корнехват убит.

Получено 4000 очков опыта.

Получено побеги корнехвата х4(алхимический ингредиент)

      Я смахнул сообщения и заговорил с пустотой:

- Выходи, спаситель. Я хочу видеть того, кто спас меня от неминуемой гибели.

Пару секунд спустя из-за соседнего дерева вышел ящер. Я даже опешил, подумав, что столкнулся с призраком прошлого. Ящер был похож на Ширига, да и к тому же алхимик, но это был не Шириг.

- Кто ты, чужак? - прошипел ящер, в руках он держал склянку с какой-то алхимической дрянью, и я был уверен, сделай я какую-нибудь хрень, этот ящер обязательно ее применит.

- Меня зовут Василиск, я зверолов, - мне пришлось подозвать Агуру к себе, так, на всякий случай. А вот Выпи я приказал использовать маскировку.

- Зверолов? - с недоверием прошипел ящер.

- Ну, да, - как можно беззаботнее ответил я и похлопал Агуру по холке.

      Ящер как-то недобро уставился на меня.

- Что ты делаешь на нашем болоте?

Хмм... так я тебе сразу и сказал. Уверен на сто процентов Царь-древо у них тут типа местная реликвия, и если я сейчас скажу, что ищу его, то этот непонятный тип меня обязательно грохнет.

- Я ищу себя и свою силу, путешествую и приручаю животных, - рискнул соврать я.

- Ты находишься на запретной территории, без разрешения совета старейшин.

      Так я и знал, типичные представители закрытых зон, сперва надо набить репу, а потом уже шляться где нипопадя, но это мне только на руку...

- Я готов предстать перед советом, - заискивающе проговорил я, в надежде на открытие сюжетной линии.

- Не так быстро, зверолов. Пускай ты из нашей расы, но все равно чужак. Ты должен пройти испытание, прежде чем предстать перед советом.

Получено задание Испытание в Гендерлендских топях. Пройдите испытание, чтобы предстать перед советом поселения ящеров. Награда 10000 очков опыта. Дополнительная награда - неизвестно.

- Я готов пройти испытание, - с вызовом бросил я, принимая задание.

- Следуй за мной и не пытайся убежать, без проводника ты тут и часа не протянешь, - кровожадно улыбнулся ящер, обнажая белый ряд острых зубов.

     Я двинулся вслед за ящером, подзывая к себе Выпь, Агура семенил рядом.

- Хорошая птичка, - ящер кивнул на Выпь, но я все равно его видел.

- Это была мера предосторожности, да я и не рассчитывал, что проводник попадется в такую ловушку, - решил я умаслить моего якобы собрата. Лесть лучшее оружие вора.

     Я шел за проводником и диву давался, сколько же здесь всяких опасностей. Ящер то и дело бросал в неподвижные кочки фиалы с парализующим ядом, обходил стороной на вид обычные деревья, а иногда даже выпивал зелья невидимости. Это натолкнуло меня на одну мысль.

     За мной наблюдали с самого моего появления в Гендерлендских топях. Иначе бы ящер предложил бы мне зелье невидимости, а так он просто знал, что у меня есть Фью и я в любой момент смогу уйти в скрыт. И самое главное, что меня настораживало, так это то, что я абсолютно не видел угрозы. Такое ощущение, что любой представитель местной флоры и фауны имел какую-нибудь способность скрыта, маскировки или даже невидимости.

К примеру, ладно одна Выпь, это случайность, болотный топотун, которого я тоже не заметил - это уже совпадение и болотный корнехват - это уже закономерность. Да и все ящеры от природы нацелены навыком Хамелеон.

27
{"b":"625642","o":1}