Для полноценной защиты уровня Обито из Наруто, а Хан именно там подсмотрел основной принцип такой защиты, ему нужно было развивать способность быстро переключаться между материальным и нематериальным состоянием.
Манипуляции тьмой позволили создать более мощные ударные навыки, особенно опасные против противников в светлых данжах. И наконец – Чжи-Хан умело развивал магию.
Сжигание эволюционировало в «Адская Стрела» – этот навык теперь наносил ещё больше урона огнём и игнорировал больше физической защиты и резиста от огня. Морозные копья – тоже дамажили сильнее, тёмный доспех эволюционировал в «Доспех Тени», который был более компактный и выглядел как призрачные доспехи, покрывающие тело пользователя полностью, словно полупрозрачный силуэт рыцаря тьмы вокруг тела Чжи-Хана. Доспех пропускал рукояти оружия и прочее, не мешая двигаться ни капли, при этом блокировал весь урон. Хотя и жрал много маны, но сродство с тенью позволило ему эволюционировать.
Тёмное копьё, полученное от Хван Сон-Гона Чжи-Хан особо не развивал, так что взявшись за этот навык, добил его до «Копьё Тени» – оно обладало мощным уроном по одиночной цели, по сути будучи сильно дамажным навыком для противоборства боссам и прочим сильным противникам. Копьё выглядело как очень быстро летящий снаряд, оставляющий за собой шлейф из тёмной дымки, оно пробивало броню и наносило сильный урон стихией тьмы.
Наконец, Сюнпо ещё раз эволюционировало – и на этот раз техника стала ещё сильнее, даровав ещё большую скорость и способность к рывкам, даже находясь в ускоренном режиме. Сюнпо автоматически переименовалось в «Поступь незримого бога Чхонбо». И была спешно заново переименована в Сюнпо. Прочие навыки с заковыристыми названиями Чжи-Хан тоже переименовал в более понятные для задрота в РПГ-игры названия. Техника Юнхон стала называться «Восстановление Юнхон», без всяких там очищений духа и прочего.
Чжи-Хан достиг двухсотого уровня только через полторы недели в реальном времени и долгие, удивительно, поразительно долгие запилы в данжах… но всё равно, этот нон-стоп марафон был ориентирован не на уровни, а на гринд характеристик.
Таким образом Чжи-Хан за время пребывания в Америке получил ещё восемьсот десять очков навыков… И без тени сомнений вложил в Мудрость, чтобы усилить душу ещё раз. Чжи-Хан здраво рассудил, что после этого адского гринда – ему лучше просто повысить базовое качество души, а всё остальное – он сможет потихоньку нагриндить и пока что нет смысла улучшать душу. Потому что следующий барьер должен быть на пяти тысячах мудрости, а их он точно не заработает так же легко. И на этот раз он получил три навыка.
___
«Легендарная душа»
Не считай себя мудрым: иначе гордостию вознесется душа твоя, и ты впадешь в руки врагов твоих.
Ваша душа окрепла и стала подобна душам легендарных существ.
Эффект:
МП х2
Сопротивление магии: макс.
Ваш дух может овладевать телами других насильно.
___
«Тёмная Материя»
Ваше сродство с тьмой увеличено.
Атрибуты: Тьма\Тень
Эффект:
Тёмная Энергия
Тёмная Материя
Чёрная Дыра
___
«Лестница В Небо»
Ваш дух стал сильнее.
Эффект: опыт от множителей -100%
Добавлено:
«Аура Духа» (актив)
Даёт часть ваших сил вашим союзникам, понижая ваши характеристики.
Передаётся 1\2 отнятых характеристик в радиусе 100м.
МП: 0
«Подавление духа»
Подавляет волю и силу духа противника в радиусе 100м.
Не действует на нежить, големы и механизмы.
МП: 0
___
*****
Нда… Развалившись на диване, я думал, что же мне перепало и почему я поступил так, как поступил? Ответ прост я решил, что сначала нужно достигнуть максимума на текущей ступени силы, а потом развивать его. Моя следующая цель – пять тысяч мудрости. Я мог бы усилить интеллект или любой другой параметр, который трудно качать… но правда, ключевой является моя душа. И я думаю, что о следующих ступенях эволюции придётся говорить нескоро. А сейчас – я постарался как можно быстрее проскочить вторую ступень эволюции души и сразу забраться на третью – благо она всего вдвое выше второй. Вот четвёртая – в пять раз выше третьей, тут я уже не допрыгну. Да, я признаю, что для своей ступени мои характеристики – ничтожно малые, потому что не развивал их, но всё же, я этим займусь позже.
Усиление опыта я не получил. Печаль. Значит, к пяти тысячам придётся карабкаться с трудом… Зато последние два навыка, которые не требовали маны – весьма заманчивы. Особенно Аура Духа, которая позволяет поделиться с кем-либо своей характеристикой с союзниками. Это хорошая новость, но всё же, я ожидал, что будет ускорение прокачки. Наверное, нужно будет закатать губу.
Первым делом, получив уровень и все сообщения, я закрыл их и решил проверить полученные перки тени. В этот момент я находился в горном данже – вокруг были горные пики и вершины, ходить совершенно невозможно. Над головой летали драконы, которых я мочил дальними атаками.
Первым делом – я решил попробовать перк «Тёмная Энергия». Он значился как активный, поддерживающий. Активировав его, я чуть не упал, ведь в это время стоял на склоне горы. Вокруг меня заплясали языки тьмы, словно тени поднялись в воздух и выскочило сообщение с описанием скилла.
___
«Тёмная Энергия»
Бафф.
Наполняет тело силой измерения теней.
Сила: +100%
Выносливость: +100%
Ловкость: +100%
Физическая защита: +200
МП: 3000\Мин
___
Ого! Ничего себе – это же мощнейший бафф, хоть и стоит он столько, что у обычных магов волосы не только зашевелятся, но и вылетят от удивления – тысяча маны – это просто очень много для простого мага. А этот – всего за минуту сжигает столько маны… Это мощно, скажу я вам!
Ладно, что там дальше? Закрыв окошко, деактивирую скилл и перехожу к следующему по списку.
___
«Тёмная материя»
Созидание.
Расход: вариативно.
Прочность: вариативно.
___
Описание было… скажем так, малоинформативным, поэтому я попробовал этот навык в деле. Созидание – это хорошо. Я попробовал создать что-то, и к моему удивлению, у меня получилось! Я создал меч – это был угольно-чёрный меч, однако, бока его блестели на ярком солнце, словно гладко отполированный обсидиан.
Описание давало задуматься:
___
«Тёмная материя: меч»
«Меч, созданный из тёмной материи измерения тени. Значительно прочнее любых обычных металлов; имунен к магии».
___
Это тоже необычный скилл, который позволяет создавать мне объекты из тёмной материи – объекты любой формы, хотя не думаю, что смогу сделать что-то действительно сложное, вроде часового механизма… В полевых условиях соорудить себе бункер или колья под противником – это я сумею. Помнится, один демон в даркмарке тоже что-то подобное делал, даже Пун сумел убить разок. На этот раз я не буду щёлкать клювом. У меня фантазия богатая. А материя и правда необычная. Я попробовал взять меч телекинезом, но не получилось. Потом создал тонкую плиту из пятимиллиметровой тёмной материи и начал хреначить по ней уже известными навыками. Тьмой было бы глупо – атаковал адской стрелой, потоком пламени, бил молниями, и наконец, взяв в руки мощный рарный молот, со всей дури влупил по плите. Звон в ушах стоял сильный – чуть не оглох, но плита из тёмной материи только слегка вмялась.