Литмир - Электронная Библиотека

Вы создали предмет!

Кровавые перчатки Воителя Хаоса

Ранг: Хаоситский

Привязка: Энмадо Рокуро

Кровавый осколок — являясь продолжением тела Создателя артефакт невозможно потерять/продать/украсть/оборвать связь.

Метаморф — выполненный из крови Создателя, артефакт способен менять свою форму подстраиваясь под нужды пользователя.

Единый с Создателем — артефакт способен использовать лишь его полноправный Создатель.

Кровь от крови — артефакт способен растворяться в крови Создателя, скрываясь от обнаружения.

Кровавые Руны — позволяет моментально наносить на себя руны выполненные из крови.

Рожденный из Пламени — артефакт обладает иммунитетом к огню и позволяет наносить дополнительный урон огнём.

Айсберг — артефакт обладает иммунитетом ко льду и позволяет наносить дополнительный урон холодом.

Поглощение крови — артефакт способен при нанесении урона тянуть кровь из жертвы, для своего восстановления.

Поглощение Душ — артефакт способен поглощать души убитых, временно повышая скорость своего восстановления.

Призрачное воздаяние — артефакт наносит тройной урон призракам и прочим нематериальным сущностям.

Силовой Кулак/Меч — артефакт способный создавать силовое поле, наносящее дополнительный физический урон.

Проводник — выполненный из крови Создателя, артефакт способен на полную проводимость магической энергии.

Закалённый Хаосом — артефакт закалён в Хаосе, что позволяет ему пробивать большинство барьеров.

Изменяющий Хаос — артефакт подвергшийся изменениям в Хаосе, что позволяет ему напитавшись кровью жертв меняться внешне/приобретать новые свойства.

Урон (в неактивной фазе) = сила*2

Урон (в активной фазе) = сила*2 + ожог/обморожение (урон зависит от интеллекта)/дополнительный физический (урон зависит от силы).

Мда. Теперь ранее бывшие вполне себе приятными на вид, красные пластинчатые перчатки, обзавелись дополнительными не то шипами, не то когтями на месте возможного будущего соприкосновения с телом жертвы. Да и внешне артефакт стал куда более агрессивно выглядеть, обзаведясь более хищным видом и черными, будто поглощающими свет прожилками. Про то, что из него тянуло яростью и неконтролируемой жаждой крови, пожалуй можно и вовсе не упоминать. Хех, ну ладно, пора и с Владыкой Ада поговорить так сказать душевно!

Комментарий к Шедевр https://cdn.pixilart.com/photos/large/769ad14c973e9d5.jpg примерно такие перчатки, только более агрессивные.

====== Хаос ======

-… Поздравляю напарник, ты только что сломал мне мозг. Окончательно и бесповоротно! — после долгого молчания загробным голосом произнёс Драйг.

— Ну, учитывая КАК ты стучался о скалы внутреннего мира, хотя мог спокойно покинуть свою татуировку, то это скорее ты сам свой мозг же и сломал. Добровольно! — отбрил я очередную подлую инсинуацию, а то ишь чего удумал, мне несовершенные достижения приписывать! Раз Система ничего относительного моего мозголомства не написала, значит всё в пределах нормы, или статистической погрешности!

— Ну вот, никто не ценит старину Драйга? — совсем уж как-то убито простонал Тролль. Да-да, побольше убедительности, еще не все тебе поверили. — И да, ты не только мне сломал мозг, но и своей ненаглядной киске? — под конец снова оскалившись заявляет этот Красный Император Троллей.

— Юме?

— Да. Бедная маленькая нека и её тиран Наставник, все приказы которого она вынужденна исполнять. О, как же это печально.

— Так, я не понял, а она то тут причем? Я же её особо не доставал, да и приказы мои не особо сложные или тем боле опасные. По крайней мере для неё.

— Да при чем здесь приказы? — отмахнулся Драйг, но потом всё же принявшись пояснять. — Ты бы видел её лицо и тот взгляд, которым она тебя, всего такого нехорошего, да с такой задачей увидела! «Бедный мой Наставник! Вы там совсем в этом треклятом Аду чокнулись! И куда только эти курицы двуногие смотрят?!» Буквально кричал её взгляд и эмоции, но ты как обычно потерявшись во времени и пространстве, ни на что кроме своего «Шедевра» не обращал внимания! Ну откуда бедной маленькой Юме знать, что чокнулся ты давно и изменить это невозможно?! Хотя даже я не думал, что твоё безумие прогрессирует! Знаешь, даже этот Библейский Бог, со всей его любовью творить нечто непонятное и противоестественное с душами бедных Драконов и не только, НИ РАЗУ не обращался к Хаосу и уж тем более не совал в него руки! Руки, Карл! Как тебя еще не извратило до неузнаваемости? Хотя да, ты же ходячий баг Его Божественной и ненаглядной Системы, существующий лишь для сбора гарема, развития, экспериментов, ну и конечно же сотворения невозможного… Без всякого смысла, а иногда и цели!

— Ээм, но мы же уже в другом мире…

— Но творить невозможное, это тебе ни разу не мешает! — оскал и веселье в эмоциях прилагаются. И это я ему еще «мозг сломал»? Что-то сомнительно. Эх, ладно, что там мне Система отсыпала.

Получено достижение: Колдун Хаоса.

В приступе безумного вдохновения, вы обратились к Хаосу… И он вам ответил. Отныне частица Хаоса всегда с вами!

Весь получаемый в Хаосе урон уменьшен на 5%.

Весь наносимый магией Хаоса урон увеличен на 5%.

Вероятность того, что ваше заклинание нанесёт случайный урон и наложит случайный отрицательный/положительный эффект 1%.

Время действия эффекта зависит от интеллекта.

Получено достижение: Метаморф поневоле.

Побывав некоторое время в Хаосе и пережив его метаморфозы, ваше тело стало привычно к изменениям… Жаль только контролировать их практически невозможно.

Вы получили способности метаморфа.

Вероятность, что ваши изменения будут нести случайный характер 10%

Вероятность закрепления случайных изменений 1%

Внимание!

Происходит изменение одной из ваших рас (Ангел бездны).

Теперь вы Ангел Хаоса.

Особая способность крылья воодушевления/подавления усилена.

— И кто там кричал, что всё в «пределах нормы или статистической погрешности»? Ну, что теперь скажешь?

— Ладно, признаю, в этот раз ты был прав, — мысленно говорю я, признавая поражение. Если уж даже Система называет это «приступом безумного вдохновения», то тогда действительно стоит начать бояться.

Но ладно, это всё конечно хорошо, вот только как способности метаморфа, так и способности артефакта, мне придется отрабатывать до автоматизма, встраивая их в свой боевой стиль. Он конечно прост и сводится к комбинации: скакнуть к цели — нанести максимум урона — получить плюху в ответ — улететь подальше — произвести каст заклинаний — снова скакнуть к цели — повторять до полного уничтожения, с небольшими вариациями. Вот только даже тут, можно всё прекрасно запороть, не умея пользоваться когда нужно новым артефактом. А значит отрабатываем, отрабатываем и еще сто раз отрабатываем. Только вот особенность Изменяющий Хаос меня прямо скажем, несколько напрягает. Мало того, что она вносит еще больше случайности, так еще и с Хаосом шутки плохи и кто знает, во что именно изменится мой артефакт. И ведь не выбросишь его, или забудешь, ведь он по сути часть меня и связь у нас постоянная!

Крылья после изменения, и вовсе стали чем-то непонятным. Если раньше они были просто состоящими из огня, с частыми темными прожилками, то сейчас… Нет, они всё так же состоят из огня, только вот цвета меняются в произвольном порядке на всём протяжении крыльев, создавая невероятную по своей изменчивости и красоте картину, которая еще и постоянно, но неуловимо меняется. Если раньше мои крылья, просто притягивали внимание окружающих, из-за чего их приходилось зачастую под сокрытием использовать, то теперь без него и вовсе нереально выпускать их… Если конечно не хочу, чтобы все невольные наблюдатели, потерялись где-то в глубинах собственного разума. вторую особенность крыльев, из-за которой они и получили своё название, пока проверить не удастся, но даже так, я чувствую, что они стали куда сильнее.

Броня которую я по старой памяти призвал, а Драйг и не противился, тоже претерпела серьезные изменения. Во-первых, её цвет сменился на черный с красными камнями и прожилками. Во-вторых, на тыльной стороне рук, появились антрацитово черные и даже на вид прочные и острые шипы. В-третьих, ранее зеленый камень, заметно уменьшился и остался только на груди. И в-четвертых, в отличии от шлема Крушителя Баланса, челюсть этих доспехов реально движется и не такая слитная, кроме того, стоило только пожелать и руки брони изменились, подстраиваясь под артефакт и выпуская острейшие когти всё такого же черного цвета. Только вот колдовать в этой форме, я поостерегусь, ибо это Доспехи Изменчивого Дракона. И мало того, что они также обладают метаморфизмом и изменчивостью Хаоса, тем самым подстраиваясь под противника и тип его урона, так еще и ВСЕ выпущенные заклинания, наносят дополнительный урон Хаосом. И сказать по правде, мне кажется что этого самого Хаоса, в моей жизни стало уж как-то многовато.

134
{"b":"624753","o":1}