Литмир - Электронная Библиотека
A
A

...В долгожданный выходной - в субботу, я решил дать себе расслабиться и провалялся в кровати до одиннадцати. Опять же: спешить некуда и незачем. В игру хочется, но успеется. Сначала надо привести себя в порядок и отзавтракать накупленными накануне вкусностями.

Сегодня у нас в Вальдире последний день раскачки резервистов и отработки по ресурсам. А вечером нас всех по отдельности пригласят на последний разговор "по душам". Что будут спрашивать - мне неведомо, но я нисколько не сомневался, что меня обязательно пригласят в основу клана. Для обычного рекрута я не плохо себя зарекомендовал. А подслушанные слова, сказанные Норгхемом в чертоге клана, когда я сдал им письмо о попытке подкупа, ещё больше убеждали меня в том, что я тут останусь.

Надо ли мне это? Конечно, я только "за"! Меня тут, действительно, всё устраивало. Не смотря на то, что главу клана мы видели, от силы, пару раз, а клановый чат для нас до сих пор заблокирован. Не смотря на то, что многое нам тут не рассказывают и отвечают по типу "не суй нос, куда не надо", я был доволен, что послушался совета Омеги и в Альгоре встал в очередь почти месяц назад. Иногда, задавался вопросом: если бы не "Алый Крест", какой бы у меня был уровень сейчас? Смог бы я с таким, катастрофически малым, онлайном добраться до тех высот, на которых был сейчас? Смог бы в глаза увидеть рейдового босса и засветиться на видео? Смог бы так легко переступать планки новых уровней, даже не заботясь о экипировке? Или так бы и остался песчинкой на пляже нубов, как те тысячи и тысячи казуальных игроков, ищущих свой путь? Ответ очевиден. Поэтому я двумя руками буду держаться за этот клан и, если надо, сотру в мозоли руки, срубая очередное дерево...

...Так. Сегодня у нас последний экспинг и "исповедь", а завтра... Завтра будет момент истины! Завтра в ресторане Альгоры нас всех обещали собрать вместе и озвучить решение по итогам собрания совета клана. Безотносительно к тому, примут тебя или нет, ты всё равно сможешь отдохнуть, расслабиться и отметить с сопартийцами окончание пребывания в резервистах. А после этого тебя ждёт дальнейшее движение вместе с кланом или долгий сольный путь...

Большинство из нас волноваться начали заранее, так как никто не был уверен, оставят его или нет. Лишь Егозе было всё равно: накануне она сообщила новость, что её родители надолго уезжают в Австралию и забирают её с собой. Так что она понятия не имеет, когда сможет вернуться в игру и вернётся ли вообще. Услышав это и увидев те глаза, которыми она смотрела на Макса, я понял, что тот самый "логический финал" уже близок.

Больше всех переживала Аннет. И не столько по поводу того, что лишится на неопределённый срок подруги, с которой неплохо сошлась. Она переживала, что её могут не зачислить в основной состав клана, в котором её всё устраивало. Ей нравилось тут абсолютно всё. Она забросила махать топором и раскачивала "кулинарию". Чуть-чуть занималась "алхимкой". Любила своего персонажа и ту стезю, которую она выбрала. Была в меру смелой и активной. Но самое главное, что ей больше всего нравилось, это то, что не приходилось заморачиватсья с экспингом. Она рассказывала, что сходится с людьми достаточно тяжело, а потому в рандомных группах, чаще всего ведёт себе безразлично и без проблем может бросить их в любой момент времени. А этого, как известно, никто не любит. Посему набор уровней давался ей не так уж и просто, так как до 28-го она, в основном, гуляла по миру, отстреливая мобов, или делала ненапряжные квестики. Она не ходила в подземелья, не искала контактов с новыми людьми. После определённых событий на заре своего существования в игре, не образовывала группы для совместных действий. И только тут, в клане "Алый Крест", ей нравилось всё. Потому сильно переживала, что будет с ней дальше, если придётся уйти...

...Решив, наконец-то, сделать пробежку, чтобы проверить свою форму, я разачаровался. Сдулся на 15-ой минуте. Кряхтя и хватаясь за бок, вернулся домой. Потом наелся до отвала и лопал мороженое. Просто валялся, балдел и читал форум. Вальдира всё так же жила полной жизнью, генерериуя множество новых интересных тем. И только начитавшись вдоволь, я, наконец-то, залез в кокон.

Вход.

Едва открыв глаза, я сразу проверил личные сообщения. В последнее время это вошло у меня в привычку... Новых писем нет. Только старые, которые, по безразличию, я так и не удалил. Загадочному мистеру "Инкогнито", я тогда так и не ответил, а новых писем он мне не прислал, видимо, всё прекрасно поняв.

Напялив на себя бижутерию на + 3 к "ловкости" и надев сетовые перчатки, я вышел наружу.

Прекрасная вальдирская погода опять радовала солнцами и безоблачным небом. Я упёр руки в боки, щурясь от яркого солнечного света, не зная, чем себя занять. Для начала вызвал меню персонажа, чтобы в очередной раз насладиться своими успехами.

Базовые характеристики персонажа:

Текущий уровень персонажа: 75

Сила — 100

Интеллект — 10

Ловкость — 205

Выносливость — 123

Мудрость — 1

Очки жизни: 1580/1580 Мана: 60/60

Доступных для распределения баллов:

Вот такие пироги! Отличные две недели, проведённые на тучных гоблинских пажитях, сделали меня очень счастливым. Да и не только меня. Все пребывали в лёгком экстазе от такого роста в уровнях и славили нашего несравненного куратора.

Он привёл нашу группу в деревеньку возле горы, где обитали гоблины. Там мы все взяли интересный квест у местного старосты, в котором надо было убить 5000 зелёных существ. И, конечно же, мы их убили, чем безмерно его порадовали. На радостях, он выдал нам кучу денег и опыта. Этот квест был далеко не рядовой из-за огромного количества мобов, которых надо было убить и опыта за его выполнение нам отсыпали на целый уровень. И сразу же староста предложил убить ещё 10 000 гоблинов, чтобы окончательно решить с ними вопрос. Ну мы и, конечно же, согласились. Правда, пока от этой цифры мы были очень далеки...

75-ой уровень я взял только к концу вчерашнего вечера и сразу раскидал очки характеристик. Долгожданного "ловкача" 4-го ранга я получил на 180-ти очках. Меня он весьма порадовал, как и полученный бонус в виде +0,5 % к шансу критического удара и + 200 к силе критического удара. Так же моя точность, уклонение и скорость атаки значительно возросли. А шанс критического удара на сегодняшний день составлял 22,8%. Именно этот показатель меня приводил в восторг больше всего. Почти каждый четвёртый выстрел - критический! Главное только не промахиваться и не выцеливать латные доспехи. Им мои "криты" вообще до лампочки. Если даже и удасться пробить латный доспех и не попасть в щит, урон всё равно будет ничтожный. Потому основные цели каждого лучника - лекари, маги, носители "лёгкой" и "средней" брони. Ну и, конечно же, надо не забывать держать дистанцию и уходить от контактного боя...

"Силу" я догнал до сотни тоже недавно, получив "силача" третьего ранга и причитающиеся мне бонусы в виде +13 к физическому урону и +50 к максимуму переносимого веса. Урон стал заметно выше и это я ощущал, стреляя по всё тем же гоблинам. 77-ми уровневого зелёного гада я, конечно же, не мог снести сам с одного выстрела, но 2-3 крита вполне могли его завалить. Главное попадать в уязвимые места. А когда мы с моими ребятами из группы стреляли по "ассисту" в чётко определенную цель, за один залп сносили любого и без вариантов!..

В Альгору за новыми уменями, которые мне полагались на 60-м и 70-м уровнях, я так и не съездил. Планировал, но никак не успевал. Порталы из крепости в город не ставили по первому же требованию резервиста, а лететь в Селень и оттуда самому добираться до Альгоры на наземном транспорте, мне было некогда - едва успевал на ежедневый кач из-за загруженности на работе. Ну и, конечно же, я не собирался платить по 20 золотых за чистый свиток телепорта, чтобы слетать туда, а потом столько же, чтобы вернуться...

47
{"b":"624110","o":1}