Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Лофф, Тоха и Ингвар, скорее что бы не отставать от них - заказали зеркального карпа в сметане с зеленью и ухи.

Спиртного не было, так как Лофф планировал ещё немного самим полазить по Лесу и настрелять какой мелочюги для Дмитриева, вдогонку к прокачке, пока не было даже плюс одного уровня и рыцарь явно считал день потерянным.

Пока Тоха и Ингвар хлебали уху из котелков и брали куски рыбины себе на тарелки с огромного блюда, Лофф говорил: "У Друидосеков к нам предложение на дальнейшее сотрудничество. Хотят поговорить как только официально поляну с Камнем внесут в реестр как их территорию и они быстренько обустроят там посты и огневые точки. Если предложат и дальше шляться по этому чёртову доисторическому лесу - ну их на буй! Бред! Много опасностей и при этом эксповый "выхлоп" почти минимальный. Нет! Если что иное, с нормальной локацией - можно посмотреть..."

После обеда развалились в гамаках в беседке и самой кромки озера и в какой отвлечённой говорильне-травлении понемногу заснули. По крайней мере Ингвар сделал это одним из первых: дурацкое окончание последнего боя его эмоционально вымотало и он решил немного восстановить свои силы в сетях Орфея, всё же игровые кластеры это не Жилсервер и здесь нет постоянного здоровья, отсутствия усталости, вечной сытости.

Глава пятая

После перекуса и отдыха в гамаках, прямо под навесами на берегу озера - рыцарь Лофф поднял всех своих для рейда по окраинным территориям Нетронутого Леса: что бы "добить" пострелушкой каких небольших тварей Друидов и добавить хотя бы один уровень Дмитриеву.

Собрались, однако, как на полноценный поход: взяли с собой еды в РОЖи, пополнили фляги водой и ромом, набрали кислых яблок и лимонов что бы не так скучно было гонять мелюзгу.

Вышли по первой к таверне развилке, которую ранее, при прохождении по тропе Леса от портала, Ингвар не замечал - к странной равнинной территории с подобием болота: несколько заброшенных, затопленных крохотных шахт-копанок, при них какие землянки наполовину врытые в листву и жирную плоть планеты, само болото - размерами всего около пары гектаров. Скорее заилившийся небольшой водоём для разведения рыбы - постсоветский апокалипсис заброшенного рыбхоза.

--Всё! - поднял Лофф руку вверх, ладонью к цифровому Светилу, словно бы древний римлянин. - Мне, хозяева таверны, посоветовали здесь охотится на каких одиноких "беженцев" от Друидов. Ингвар и Тоха станут у избушек - и каждый займётся своим делом: Ингвар - набиванием уровня, а Тоха его станет прикрывать - ну и мы, все остальные, понятное дело, выступим в роли массовых облавщиков на местных "дезертиров" Друидов.

Быстро построились и определив собственные номера и манёвры в облаве - краснокосыночники Лоффа деловито, без спешки, но и без суеты и лишних движений - уверенно стали обходить болотце вкруговую по тропкам и каким кочкам, и по берегу водоёма.

Рыцарь шумно тыкал работающей мехпилой в кусты или подозрительные кочки, ветераны Грозы изредка постреливали, надеясь кого спугнуть.

--Что за беглецы? - спросил Ингвар у Тохи, не отрывая взгляда, через прицел своего карабина, от территорий близ рыцаря. - От кого бегут и кто?

--Ну... Разные бывают. - неуверенно пожал плечами сержант. - Ты пойми: мы здесь почти все люди, живые, хотя ныне и оцифрованные, и как болванчики, всё время в одном месте - вряд ли кто останется... Рыба ищет где глубже, а Человек - где лучше.

--Ничего не понял. - признался Дмитриев.

--От нас, из Ордена - также сбегают. - парировал Тоха. - Кто валит к вражеским фракциям, Друидам и Будущему, кто создаёт непризнанные группы вроде "цифровых раутбриттеров", что немало нам крови портят на фронтире.

--Почему просто не покинуть клан или фракцию, и после перерыва на Жилсервере, вернуться в Игру за новую сторону. Начать с чистого листа?

--Не все хотят: у кого долги в Реале и крючок, в виде семьи, там - у кого некий внутренний протест против нынешнего положения дел в кластере геймеров Новейшего Света, кто... Кто и до оцифровки был с "приветом", а здесь просто поплыл окончательно и плевать ему на наши разборки.

Лофф выгнал из какого укрытия троих огромных медведей. Видимо они прятались за подобием ямы закрытой досками, с травой, высаженной на слое земли поверх досок и тыкание рыцарем своей мехпилой заставило косолапых срочно менять убежище.

Трое гигантов с рёвом выбрались на поверхность и пока один из них, стоя на задних лапах, запугивал Лоффа - прочие, со всех лап, бежали в сторону островка в центре болотца.

Бах! Бах-бах-бах-бах-бах. Шесть выстрелов прозвучало. Первым же Ингвар попал точно в правый глаз медведя что выпендривался перед рыцарем и тот, совершив почти полный круг на месте, с громким стоном-выдохом свалился конвульсирующей тушей перед Лоффом.

По бегущей паре пришлось сделать пять выстрелов, так как они часто меняли движение и первые пули лишь ранили медведей вскользь по мощному загривку.

После своей дурацкой смерти на поляне с Камнем Силы - Ингвар совершенно не испытывал сострадания к подобным "беглецам" от Друидов, помня как их коллеги его самого шустро заломали и в какой то степени компенсировал, данным расстрелом косолапых, тот осадок что у него оставался в душе от собственной ошибки на последней локации, при зачистке поляны с Камнем.

Ещё сорок минут шла тягомотина: краснокосыночники и Лофф пугали одного-двух спрятавшихся животных, от крокодила - что пытался скрыться в мутной воде болота, но в спешке зацепился сперва за корягу, потом ударился зубастой челюстью о камень, почти незаметный в воде и только выбрался на берег что бы банально спастись бегством, как его прикончил Ингвар, тремя точными выстрелами в голову - и до Веточников в человеческий рост, которые однако, в отличие от засад перед растениями на тропе в Лесу - не атаковали внезапно своих загонщиков, а испуганно бросались от них прочь.

Почти всю прятавшуюся живность прикончили у болотца довольно быстро, но сам Дмитриев клял эти "тировые пострелушки" последними словами и решил просить Лоффа больше их не устраивать: в бою, когда сражаешься с равным тебе противником из вражеской фракции - это одно, набить сотню врагов из числа бездушного программного кода, для очередного повышения - тоже. Но вот преследование запуганных беглецов, да ещё которым приходится отыгрывать свои геймерские роли в телах животных... Бррр! Молодой человек считал что это был явный перебор и повторять его не стоит.

Вернулись в бревенчатую таверну-сруб на берегу озера. Там уже, почти на всех свободных местах, сидели шумные Друидосеки и смеясь рассказывали эпизоды недавнего боя и что с кем приключилось.

--Почему здесь на локации так мало людей? - поинтересовался Ингвар у Лоффа, с которым вместе шагал к таверне. - По сравнению с орденской Цитаделью, недавними оазисами Пятнистых - буквально территория без существ! Огромные пустынные территории. Парадокс.

--Да нет, всё проще: локация новая и несколько экстремальная, нестандартная для нашей Игры. "Игра в партизаны и облавы из леса" - многих ветеранов быстро утомляют, а климат здесь, что бы захватывать куски и территории и обустраиваться - скорее для новичков без собственных бастид и замков, причём для новичков не особенно амбициозных, тех, что не готовы бросать вызов старым кумпаниям или Штандартам.

20
{"b":"618926","o":1}