Литмир - Электронная Библиотека

Приобретал я самые простые крисы данжей, так что сейчас оказался в пещере, усеянной светильниками. Из него вел всего один коридор. Не зная, что будет дальше, я медленно пошел в него, готовый в любой момент атаковать. Пока шел по тоннелю ничего не происходило, а завершился он похожей пещерой из которой я пришел. По пещере передвигалось с десяток крабов переростков. Выбрав ближайшего в свою цель я скастовал воздушный диск, который отправился в него.

Заклинание снесло четверть здоровья монстра и… привлекло его внимание. Он устремился ко мне, но веер игл хаоса добили его. Довольно легкий противник, так что я быстро перебил их. Трупы развеял и получил несколько кусков крабового мяса, пару целых клешней и бронзовую монетку. Дальше двигаясь по тоннелю я еще несколько раз попадал в похожие пещеры и расправлялся с крабами, пока не дошел до конца. Там меня ждал босс. Такой же краб, только ростом с меня, а то и больше. Довольно “толстый”, но я без проблем с ним справился. В ходе моего пути я отрабатывал свои навыки, пытаясь подобрать различные тактики. Здесь и все свои заклинания применял, и левитацию, и оружие. Противник был не сильный, так что особого эффекта от смены тактики не ощущалось.

С босса я получил несколько килограмм мяса, панцирь и какой-то полуразложившийся костюм. Все трофеи оценил и, посчитав выхлоп, можно сказать, что получил десяток кредитов прибыли. На стене открылся портал, но я в него не спешил запрыгивать. Сейчас когда остался один, мог спокойно провести оценку всех своих запасов. На перебор и оценку всех имеющихся у меня предметов я потратил несколько часов, но к моему удовольствию получил следующее:

“Повышен навык: Оценщик, ранг 4

Чтобы выгодно продать, нужно правильно оценить вещь, и теперь вы умеете это делать. Чем больше опыта вы получите, тем точнее сможете оценить стоимость предмета.

Эффект ранга: погрешность 46%

Для повышения ранга, требуется оценивать предметы не ниже обычного качества

Текущий прогресс 457 / 1 000 000”

Также я наконец смог добраться до трофейного оружия синекожих, полученного в первой стычке.

“Клинок Сир’ярга “Правый”

Оружие изготовленное мастером оружейником и заклинателем, идеально сочетает качества материала и наложенные эффекты, раскрываясь максимально полно.

Прочность 1 978 846/2 000 000

Материал: кость ларга (леген.), алимий (эпич.), кожа дракона, неизвестно.

Урон:

физический 100 000

астральный 100 000

Привязка к ИлингрЖ’якн. В руках хозяина на 50% сильнее, в других на 90% слабее.

Требования: Сила 100, Ловкость 200

Входит в комплект Клинки Сир’ярга. Для получения бонуса необходимо иметь два клинка Правый и Левый

Оценочная стоимость: 1 530 000”

Прочитав описание я выпал в осадок, особенно узнав ценник, а посмотрев на второй, стало ясно что у меня комплект и стоимость комплекта уже была в десять раз больше. Как меня не разобрали по кусочкам и не запытали за пару таких мечей, не понимаю. Конечно я могу чего-то и не знать, но будем считать, что мне крупно повезло. В приподнятом настроении я шагнул в портал и оказался почти там же откуда стартовал. Меня перенесло на небольшой каменный диск, метр, наверно, в диаметре и я решил пройти еще несколько, только не таких простых, чтобы получить большую награду. Найдя торговца, приобрел у него два кристалла подземелий, одно простое, но посложнее, а другое с настраиваемым уровнем сложности. Активировав первое я оказался на кладбище.

За моей спиной были ворота, от которых в обе стороны шел забор. На небе ярко светила луна с звездами, вокруг разбросанные могилы. Располагались они в каком-то хаотичном порядке. нигде не было привычных крестов, просто плиты с именами и чем-то еще. а среди них петляла тропинка. Вдалеке виднелся склеп. Ну что ж.... сейчас будет битва с зомборями да скелетами, упырями да призраками, а босс будет какой-нибудь особенно толстый монстр.

Сделав первые шаги по тропинке подтвердились мои предположения. Из ближайшей могилы довольно резво выкарабкался почти полностью разложившийся, неизвестно на чем еще держащийся скелет. Против него применять огнестрел было неэффективно, как заклинания сработают, тоже неизвестно, поэтому для начала я просто телекинезом выдернул надгробную плиту и запульнул в него. Ему прилетело аккурат между лопаток и удар был настолько сильный, что он просто развалился, а многие кости разлетелись по округе. Не успел я порадоваться, как ко мне уже устремилось пять скелетов. Все они также легко убивались, если можно так сказать в отношении мертвецов, однако их количество росло в геометрической прогрессии и по мере моего продвижения вокруг тропинки становилось все больше кучек костей.

В постоянном сражении я шел по тропе, как в какой-то момент как будто выключили рубильник, скелеты кончились. Никто не нападал, так что я пометил на земле до куда дошел и начал собирать трофеи. С лутания скелетов я почти ничего не получал, кроме небольшого количества костяной муки, так что начал просто собирать кости и с помощью магического ремесла самостоятельно превращать их в пыль. Таким образом у меня получалось в несколько раз больше выхлоп по ресурсу, правда и энергии начало тратиться больше. Приходилось несколько раз восстанавливаться с помощью быстрой методики. Сто процентов её можно будет продать и тут важно количество, так как вряд ли она у меня отличается по качеству. За этими всем я провел примерно час.

Когда со сбором было закончено, я двинул дальше. Следующие были зомбари, которые уже не разлетались от ударов плитами. Пришлось переключиться на заклинания, благо иглы довольно неплохо пробивали их сопротивление. Таким образом подобрав к противнику ключик, я продолжил путь. Потом мне встречались зомби вместе со скелетами, потом пошли их различные виды, но все было более менее проходное, так что в скором времени я достиг склепа.

Разобравшись с каменной плитой, что запечатывала вход, я сделал первый шаг во тьму, но не успели глаза адаптироваться, как в следующий момент ощутил сильный удар, который выбросил меня наружу. Изнутри раздался крик, но как только существо его издающее выбралось наружу, он прекратился. Уже вставая с земли и выпивая лечебное зелье я анализировал противника. Это был хилый лич, причем именно так над головой и было написано. Голый череп, без единого клочка кожи, на котором были нанесены неизвестные мне письмена. Истрепавшаяся мантия, в одной руке посох в другой сфера из неизвестно материала.

Я уже был на ногах, когда он напал. Пару взмахов посохом и в мою сторону устремилось три горящих синим огнем черепа. Они расходились веером и к моей удаче не были наводящимися, так что я метнул в них по небольшому камню, от соприкосновения с которым они сдетонировали, выплескивая весь заложенный потенциал. Мне даже стало интересно можно ли его победить, без использования магии. Сам лич имел небольшой запас жизней, но это он компенсировал магическим щитом. Доставка из инвентаря пистолет я сделал несколько выстрелов, целясь в голову. Все пули увязли в щите, но количество урона, что выдержит щит уменьшилось. То есть в принципе даже обычный человек его может победить, при достаточной сноровке. Я же не грея голову начал закидывать его заклинаниями, прикрываясь всяким мусором от его атак.

Таким образом умудрился полностью истощить щит, но только я обрадовался как он перестал использовать уже известные заклинаниями. Воткнув посох в землю начал водить рукой над ним и из под земли полезла нежить. Кому уже знакомых мне были костяные собаки, быстрые и ловкие, какие-то толстенные зомби, слепленные из нескольких тел. Самых опасных для себя я ликвидировал, но все ещё продолжал наносить удары по личу. От остальных я отгородился летающими вокруг меня глыбами и осколками. Мусорный вихрь сдерживал пока призванных, но это не могло продолжаться долго, так как они начали под прикрытием толстых зомбарей делать попытки прорыва ко мне. Я усилил атаку на лича, стараясь пускать иглы хаоса в одну точку.

58
{"b":"615688","o":1}