- Как тебе их передать?
- Достаточно твоего согласия.
- Оно у тебя есть. Спасай её.
- Спать будет примерно двое суток, потом проклятья и дебаффы спадут. Сейчас накормлю её и уложу. Завтра жду тебя в трактире, сразу как сможешь. Всё хуже, чем я думал. Отбой связи.
Подивившись отбою, я стал спускаться на Арену, чтобы подготовиться к поединку и размяться, однако, по пути меня перехватила тройка жрецов в белых одеяниях.
- Господин Треч? Оборотень?
- Именно, с кем имею честь, господа?
Вперёд вышел молодой паренёк с жиденькой бородкой и цепким взглядом зелёных глаз:
- Меня зовут Кристиан, я - Инквизитор Светлого пантеона, а вы, подозреваемый в хищении или помощи в побеге нашей пленницы.
- Простите, - как можно вежливее произнёс я, тщательно выбирая слова, - однако, кроме того, что я даже не знаю города, что заметно усложняет организацию побега, я, даже не знал, что у Светлого пантеона есть инквизиция и пленники. Спасибо, что просветили меня в данном вопросе. В любом случае, через тридцать минут у меня назначен нечестный бой, против четверых и, всё время до текущего момента и после обеда, я готовился и отдыхал. Сейчас же вышел размяться на Арену. Поэтому, если у вас нет каких-либо улик против меня или вы имеете возможность отменить приказ Короля, то я с удовольствием побеседую с вами.
Видно было, что последняя моя фраза, слегка смутила Кристиана, а значит, был, был у меня шанс просто отбрехаться.
- Отменить приказ Короля, мы конечно не можем, но мы можем назначить вам взыскание!
- На каком основании, Кристиан? Всё это шито белыми нитками на вашем балахоне. Я был здесь. Кстати, раз уж вы сосредоточились на мне, то возможно ваш арестант - кто-то из моих знакомых?
- Не буду скрывать, мы разыскиваем Светлого Паладина - Легну Себен. И вы, насколько я знаю, должны были с ней встретиться.
- Да, мы беседовали у Короля, после поединка и договорились, что посетим город вместе, чтобы она показала мне тренировочные полигоны, чтобы я мог взять реванш, по просьбе, всё того же Короля. Однако, после того, как она не явилась на встречу, я понял, что она занята своими делами и сама выйдет на связь, когда сможет. Теперь же, я слышу, что ваш собственный Паладин - пленник. У вас совсем бардак, да? - В последнюю фразу я вложил столько сочувствия, что мой оппонент скривился.
- Нет у нас никакого бардака. Рабочий момент службы. Хорошо, задержать мы вас не можем, однако дождаться окончания боя и опросить подробно - наше законное право, как инквизиции.
- О, господа, я же ни в коем разе не отказываюсь. Как только вы покажете мне бумагу от Джена, моего наставника, в которой будет написано, что вы имеете право допрашивать пациентов, я в полнейшем вашем распоряжении.
- Мы получим эту бумагу, - развернувшись на пятках, Инквизитор потопал в сторону центра, а за ним, будто на привязи следовало двое, видимо, телохранителей.
Интересно, что же надо такого сделать, чтобы получить сан Инквизитора в столь юном возрасте. Даже думать не хочется.
За время разговора, таймер показывал, что уже осталось десять минут, а значит, размяться я не успевал. Что ж, ещё одно преимущество для моих врагов.
На Арене тем времени уже было несколько зевак и, в очерченном круге, велась дуэль между двумя людьми. В одном из них, я, с удивлением опознал Служивого, а вот второй, вызвал у меня оторопь и распахнутые до неприличных размеров глаза. Служивого теснили. Явным фаворитом был его противник. Я бы сказал, что преимущество было видно невооружённым взглядом. Слишком легко Милден теснил бравого гладиатора. Однако. Не прошло и трёх минут, как Служивый оказался просто выкинут за круг, и был признан проигравшим. Подходя, я услышал, что они с поваром переговариваются.
- Ты был прав, чертяка.
- А я говорил, что бонусы от еды, могут в краткосрочной дуэли принести победу!
- Ну да, не ожидал я такого, конечно. О, привет, Треч! Ты что, тоже сейчас дерёшься?
Я пожал руки обоим, причём, от рукопожатия Милдена, пришлось потрясти, а потом и вовсе подразмять руку.
- Да, сейчас пятёрка Аксот, в составе четырёх человек будет меня разделывать.
- Треч, а почему ты не сказал? Я только все продукты с бонусами употребил, чтобы сбить этого упёртого, не верящего умным людям барана. Прости, но я не помогу тебе.
- Да, ничего, я и не рассчитывал на чью-то помощь, честно говоря.
- А вот это ты зря! Ведь помочь тебе я немного смогу, - Служивый полез в инвентарь и достал и передал мне небольшой флакончик,- Сразу подумал о тебе, как об оборотне, хотя, возможно, будь ты вампиром, тебе пригодилось бы больше!
Флакон Крови.
Одноразовый/используемый.
Зарядов 1 из 1.
+20% к скорости передвижения, сроком на 30 минут.
Только для оборотней:
+ 25 к насыщенности.
Только для вампиров:
+50 к сытости
Ничего так флакончик, может пригодиться.
- Спасибо, друг, - я ещё раз пожал ему руку, и попрощавшись с друзьями, пошёл вперёд.
Обрастаю я потихоньку. Где-то знакомый, где-то, уже боевой, товарищ. Хорошо!
Вдруг, передо мной возникло очередное облачко:
Проследуйте в Боевой Круг, для старта поединка.
В поединке участвуют:
Аксот, Чрок, Нинесе, Адлавук со стороны нападения.
Треч со стороны защиты.
Тип поединка - До потери уровня.
При уничтожении 50% состава нападающих, победа присуждается защите.
Согласно новому указу Короля, такие поединки в будущем недопустимы.
Значит, прикрыли лавочку для таких вот хитрецов, это хорошо. А ещё лучше, что мне нужно, каким-то образом, победить хотя бы двух, отправив их на возрождение. Хотя, с танкующим Адлавуком, думаю, это будет не так уж и просто. Тем более что в ХП я ограничен, благодаря моему алтарю.
А ещё, вроде бы скоро уровень, жаль не поднял! А ведь могли за крыс дать, но видимо те совсем безуровневые. Чёрт.
Треч - Уровень 4.
(290 из 300)
Класс - Сошедший с ума Перевёртыш.
Видимый класс - Оборотень.
Достижение: "Ломастер" - шанс 15% сломать задания, пойдя по нетривиальному пути!
ХП: 350 из 350(410)
Мана: 120 из 120
Насыщенность 75 из ??
Энергия: 110 из 110
Характеристики:
Сила - 19. (15%) (+4 предметы)
Выносливость - 18. (15%)(+3 предметы)
Ловкость - 17. (2%) (+4 предметы)
Интеллект - 9. (89%)
Дух - 10. (75%) (+1 предметы)
Удача - 10 (12%)
Свободных очков характеристик: 0.
Свободных очков талантов: 0.
Способности:
Трансформация - активная используемая - изменение тела под нужды персонажа. Использует ману+насыщенность. При нехватке насыщенности, использует ХП персонажа.
Обратная трансформация - пассивная - регенерация +2 ХП в мин. при насыщенности более 30%, + 5 ХП в мин. при насыщенности более 50%, +10 ХП в мин. при насыщенности более 80%, + 15 ХП в мин. при насыщенности 100% и более.