Литмир - Электронная Библиотека
A
A

- Ты первый раз, это понятно. Значит, первые полчаса в рейде потратим на то, чтобы выстроить тебе интерфейс. Это будет всем полезно, ну а тебе в первую очередь, понятно. В принципе в зоне зачистки появятся бары ХП и Маны - и от них будем отталкиваться. В данный момент ты мне видишься или Танком, или ДД. Я, кстати в команде Хил. Привыкай к тому, что чаще всего Рейд Лидеры - это именно Хилы. И даже не пытайся качать права. Лучше всех ситуацию видит тот, кто лечит. У нас хороший состав группы. Есть Бард, есть Маг, есть Воин, ну и я в качестве Хила. По специальностям ребята тебе расскажут сами, если захотят, у нас не принято делиться билдом, если это не вредит команде.

- Права качать я и не собирался, честно говоря, а вот помощи буду рад любой и постараюсь выложиться на максимум и не подвести группу. Спасибо, что подошла и всё объяснила, - последнюю фразу я говорил уже встающей девушке, - кстати, я помог одному своему знакомому, Барду вплетя в его мелодию текст, если получится, то возможно это усилит группу.

- Так вот кто у нас продвинул Меломана, - она скользнула по мне уже чуть более заинтересованным взглядом, а потом резко ударила ладонью по столу, - хорошо, мы берём тебя в группу. Чтобы ты понимал, я могла сейчас пойти и отказаться от новичка, но возможно ты будешь полезен. Я говорю тебе это, чтобы ты понимал местные реалии, если мы сработаемся, то возможно ты останешься с нами надолго. - я кивнул и она продолжила, - на утренней тренировке, скажи наставнику, что у тебя есть 2 ветки талантов, возможно он посоветует в каком направлении двигаться и научит пользоваться этой частью интерфейса, тогда мы потратим меньше времени.

- Хорошо, ещё раз спасибо.

- Удачи Треч.

Она развернулась и поплыла к выходу из столовой, а я так и замер провожая её взглядом. Дьявольски красивая девушка. А гормоны видимо и оборотням не чужды. Эх...

Доев, я поспешил в свою комнату, чтобы успеть переодеться к утренним занятиям. Знать бы ещё, что там будет.

Джен зашёл как раз, когда я закончил переодеваться, и бросил:

- За мной.

Решив не испытывать судьбу я устремился за ним и вскоре он привёл меня в небольшую комнату.

Посреди неё лежал камень размером с мою голову.

Вы находитесь на тренировочной площадке - ваше здоровье не может опуститься ниже 1.

Регенерация усилена в два раза.

Тренировка Выносливость+Сила: Уровень 1

- Всё просто 36. Твоя задача сделать так, чтобы камень не касался пола в течении 2 часов. Его вес будет постепенно расти, на отметке 2 часа, если он не будет касаться пола более 5 минут - ты перейдёшь на следующий уровень тренировки и завтра начнёшь с него. Если же ты останешься на этом уровне, тебя ждёт наказание. Ну, об этом, надеюсь, после тренировки. А сейчас...

- Простите, Джен, но я даже не знаю, как посмотреть свои характеристики. У меня есть какой-то инвентарь, какие-то ветки талантов. Не могли бы вы мне это объяснить?

- Хм, не думал я, что тобой настолько не занимались. Хорошо, после этой тренировки сделаем тебе стандартные настройки интерфейса, а дальше я объясню, как покрутить их под себя. Но это естественно в том случае, если ты пройдёшь тренировку. Сам понимаешь, возиться с незаинтересованными людьми мне не интересно. А теперь отрывай камень от земли. Вот тут на стене, прямо над дверью таймер - сейчас мы его запустим, и я покину тебя на 2 часа. 36 - не вздумай жульничать, система фиксирует каждое твоё действие.

- Спасибо, и в мыслях не было, спасибо.

Я поднял камень, который показался мне не таким уж и тяжёлым. Думаю, это будет проще, чем мне казалось изначально. И как ни странно, так и оказалось. Каждые 10 минут камень становился тяжелее, но длилось это секунд 30, а потом его вес, будто бы возвращался в норму. Я в принципе так и думал, пока не заметил, что внутреннее чувство насыщения, теряет по проценту с каждым таким облегчением.

Когда на таймере осталось 7 минут, камень вдруг потяжелел вдвое, и я чуть его не уронил. Мысленные проценты поползли вниз:

21%... пополните процент насыщения.

20%

19%

Когда на 15% таяние моего насыщения остановилось, я выдохнул.

Джен зашёл, когда таймер мигал десятью секундами. Хмыкнув, он дождался, пока не будет ровно ноль.

- Бросай камень, и пойдём настраивать интерфейс. Я упустил из виду, что ты оборотень, тебе надо было начинать со 2-ого уровня сразу. Ну, ничего, завтра будет новый день, верно? - он как-то нехорошо ухмыльнулся и повёл меня за собой.

Честно говоря, я не ожидал, но мы пришли в библиотеку и сели за стол друг напротив друга.

- Значит краткий экскурс. У тебя был заблокирован интерфейс, а потому - ты не видел ни иконок баффов, ни дебаффов, не видел время восстановления способностей и не мог открыть ветки талантов. Сейчас с пересозданием персонажа тебе это всё открылось, а значит мы можем это настроить. Сейчас я запрошу доступ к твоему интерфейсу и сделаю его стандартным для твоего класса, всё таки наработки у нас есть даже по оборотням.

Персонаж Джен просит доступ к вашему интерфейсу сроком на 5 мин.

Разрешить?

Мысленно одобряю запрос, и мир вокруг меня начинает меняться.

На переферии зрения в верхнем правом углу появляется какой-то кружок, сосредотачиваюсь на нём и вруг передо мной перекрывая обзор раскрывается карта.

Медицинский центр. Библиотека.

Рядом со мной жёлтая точка подписанная Джен. И куча жёлтых неподписанных точек рядом.

Ух, её получилось смахнуть как облачки, но пока я разглядывал карту, появились ещё значки.

На самом деле, я как будто одел очки, и по краю рамки этих очков расположена значки.

Слева вверху прямо напротив карты вижу четыре полоски. Зелёную, синюю, красную, жёлтую.

Присмотрелся и они развернулись в

ХП: 250 из 250

Мана: 100 из 100

Насыщенность 14 из ??

Энергия: 70 из 100

Энергия постепенно прибавлялась, видимо просела во время тренировки. Да, разбираться с этим придётся. Да и привыкнуть к этому будет тяжело.

Снизу на рамке появились значки.

Человеческая фигура, дерево, книга и вопросительный знак. Ну что, надо смотреть. Мысленно тыкаю в человечка.

Треч  - Уровень 1.

Класс - Сошедший с ума Перевёртыш.

Видимый класс - Оборотень.

Характеристики:

Сила - 5. (73%)

Выносливость - 5. (78%)

Ловкость - 5. (23%)

Интеллект - 7. (55%) 

Дух - 6. (92%)

Свободных очков характеристик: 5.

Способности:

Трансформация - активная используемая - изменение тела под нужды персонажа. Использует ману+насыщенность. При нехватке насыщенности, использует ХП персонажа.

Обратная трансформация - пассивная - регенерация +2 ХП в мин. при насыщенности более 30%, + 5 ХП в мин. при насыщенности более 50%, +10 ХП в мин. при насыщенности более 80%, + 15 ХП в мин. при насыщенности 100% и более.

10
{"b":"615655","o":1}