До пещеры добрался без проблем. Даже ни разу не пришлось отступать от атак трупоедов. Раскидывал их в лёгкую. Адаптировался к их манере ведения боя и контрил. В целом - без особых проблем. Но в пещерах начались трудности. Диких трупоедов не было. Все в доспехах, да ещё и тактику сменили - атаковали не только в лоб, но всегда кто-то заходил с тыла или фланга. Это лишало меня возможности манёвра, а под одну из таких неудачных для меня битв на меня выскочил чародей. Хорошо ещё, он был один, и, как и положено, вмазал сначала самым мощным скиллом, который я с успехом блокировал. Я уже сразу пью зелье всегда когда вижу магов. Если бы не эти его ошибки, то исход нашей встречи мог бы быть другим, а так я продолжил путь. Вождь трупоедов был одним из черных. И хотя победить его было сложнее, чем его солдат, особых трудностей он не вызвал. При этом лут за него дали хороший. Жаль, не мне.
Его получили мои гоблины, обшарив каждый клочок пещеры, в которой мы дрались. Гоблин-оружейник выдал мне сапоги убийцы из Милльского леса, а мусорщик - та-дам! - иллюзорное касание. Божественные перчатки из сета Иллюзорной Сущности. Правда, пассивка на них была предсказуемая. Они плодили иллюзии. При каждом ударе была вероятность в пятнадцать процентов. При использовании всего сета вероятность порождения передавалась так же иллюзиям и снималось ограничение на их число. Правда, с увеличением количества моих копий, уменьшалось их время жизни. Ну да ладно. Главное - если так пойдет и дальше, скоро я полностью обновлю свой инвентарь и шмот, если уровень будет позволять. А теперь - к пауку!
Конечно, я уже знал, что с Газзулом придется повозиться, как и со всеми представителями их восьмилапого народа. Против них отлично заходит сплэш, потому что это в основном большие кучи маленьких и слабых поодиночке тварей. Правда, в Испытании я встречал исключения. Те пауки-ниндзя из пещер перед Глоссманде. Но при них, правда, не было центрового парня, рулящего всем.
И Испытание решило оставаться верным самому себе. Меня не ожидали орды мелких тварей. Все они, похоже, погибли вчера. Я видел только кучи их трупиков, опутанных паутиной. Но это не значило, что бояться было нечего. Скорее наоборот. Самые боевые ребята оставались в живых, и очень жаждали моей крови.
Первый паукан спикировал на меня неожиданно. Сразу повалил на пол и придавил сверху. Жёсткий паучий дизейбл. Правда, недолгий, но потом доставлять продолжал яд. Не такой жёсткий, как невозможность что-то сделать, но тоже вполне волнительный. Хорошо хоть, с отхилом не было проблем.
И в целом так и продолжилось. Это была отличная возможность потренировать контроль. Только на нем и вывозил. Газзула в итоге я не убил. Когда у него оставалось процентов двадцать шкалы, у него закончились прислужники, и сам он, оставшись один, жутко заверещал, а потом скрылся в пещере, завалив за собой ход. Ну и ладно. Главное, сундучок с лутом для меня и гоблинов оставил.
Мои вещи уже безбожно устарели. Правда, игра сама помогала мне. Я получал ингредиенты и целые вещи за убийства местных выдающихся граждан. За Газзула мне дали накидку убийцы из Милльского леса и перчатки. Всё начинало складываться.
В том числе всё складывалось и в моих мыслях. Я понял, что нужно будет убить всех, с кем дрались вчера. Ну или выгнать из владений Милля. Самым злым оказался Мекус - огненный дух, испепеляющий всё, с чем соприкасается. Мы его вчера не повстречали, но оно и к лучшему. Подозреваю, что некоторые особо рано выбывшие должны благодарить за свой бесславный конец именно его.
Его успехи в плане противостояния нарождающимся миллевым порослям были самыми большими. Фактически, рядом с ним я в чистом виде увидел вчерашнюю арену, то есть пустоту и простор для сражения. При нём были его прислужники - людишки, бегавшие и дравшиеся, а при смерти вспыхивавшие и наносившие этим пламенем урон.
Ещё он призывал помощь скиллами. Много маленьких горящих каракатиц бросились на меня после одного его взмаха. Вот уж где пригодился бы мне сплэш местного покровителя. Но и без него я вполне справился. Получил сундучок с защитным амулетом Милля и талисманом Милля. Амулетом был небольшой корешок, сложенный хитрым образом и заплетённый в узор. Он давал мне броню и Реген. Талисман - кусочек коры с вырезанным на нём символом - тоже давал броню, реген и позволял становиться невидимым вблизи заколдованных деревьев. Это пока что было единственное умение, подходящее мне по классу. Но, так или иначе с моим старым сетом мне пришлось проститься. Я надел то, что у меня уже было из нового и пошел искать то, чего пока не хватало. Будем надеяться, что здесь поблизости повсюду заколдованные леса, чтобы этот сет хоть сколько-то мне прослужил, а то другого нормального пока нет.
Но самое главное шоу ждало меня впереди. Хорошего в нём было то, что сбылась мечта Веталя. В том числе по моему раздолбайству, возможно. Или наоборот - я как раз ни на что не влиял, и всё произошло бы так даже если бы у меня всё пошло хорошо.
В общем, метка задания направила меня на то место, где мы вчера отмудохали Аль-Курана насмерть. Поскольку сейчас тут ландшафт немного изменился, я даже не понимал, куда иду. Но вместо самого босса я встретил троицу врагов. Это было два героя, а вместе с ними непонятная дамочка в балахоне и с каким-то знаменем в руках. Палка, а с неё свисала тряпка с вышитым на ней хитрым иероглифом. В другой руке у дамочки была раскрытая книга, от страниц которой исходило свечение. Я как-то сразу понял, для чего здесь всё затеяно.
Но радоваться за Веталя пока было рано. Она крикнула что-то про повелителя, и два героя устремились ко мне. Я неверно оценил ситуацию и решил, что они будут моими главными врагами. Один рыцарь и один убийца-ловкач. Судя по контролю, совсем не аутсайдер, что утвердило меня в моём первом мнении. Но мой контроль тоже был на высоте, так что я переиграл его. Зарядил в него целый прокаст, а потом пошёл на новый заход, убедившись, что рыцарь не сможет меня догнать.
Но мой главный враг ещё не появился на арене действий. Улучив свободный момент, я влетел на бабёнку и врезал ей. Если бы можно было сделать несколько кругов, она бы откинулась, но я был не в том положении. После моего первого захода рыцарь занял такое положение, что я вообще не мог к ней подойти. Я вынужденно занялся убийцей, чтобы выпилить хоть кого-то, но это мне не удалось, хоть я его и прилично повредил. А тем временем наше сражение вошло в новую фазу. После того, как дамочка дочитала заклинание, из кучи мертвячины восстал-таки Аль-Куран. Вот радости у кого-то будет!
Ну а дальше дело ясное. Бабёнку он отослал - она создала портал и убежала, а сам призвал своего элементаля и пошёл драться. А с ним и мои героические враги. Я всё ещё думал, что они станут самой большой проблемой, но тут мне прилетело. Ой как прилетело. Элементаль, как оказалось, имел скилл вселяться во врага и воспламенять его изнутри. Я вчера вроде что-то такое видел на матче, но сам, будучи под зельем блокировки, не получал, отчего не придал должного значения, а зря. Ой как зря. Это была болезненная хрень, которая к тому же и замедляла. Меня догнали. Причём, убийца даже не спешил, уступал меня рыцарю, боялся, что я что-то выкину. И я выкинул. Огонь кончился, я сразу принял вчерашнее зелье, ещё одно на реген и ринулся в атаку.
Не знаю уж, чем он так сильно меня атаковал, но скиллы только и успевали отскакивать. Вчера тоже была похожая картина, но я не думал, что это всё от элементаля. Но, хорошо, хоть его горелку так и не познал. И хоть сегодня она стала для меня неприятным сюрпризом, я справился.
Но была и отрицательная сторона - все остальные скиллы считались более слабыми. Так что рыцарь успел меня застанить, отсрочив смерть своего напарника. Но только отсрочив. С этим толстеньким станером мы поговорим попозже, а пока прирежем ловкача, у которого, наверное, пальцы онемели, потому что контролить он стал хуже.
А дальше пошла карусель. Забавная, но очень муторная. Едва рыцарь успевал до меня добежать, как у меня откатывался блинк или рывок, и я уходил от него. Бывало так, что наскакивал рывком, а потом уходил с блинка. Отрегенился, налетел, отошёл с инвизом, и снова налетел. С вкраплениями рывков и круговых атак.