Литмир - Электронная Библиотека

Но всё же вера в Эльенала ощущалась - на моего гоблина оглядывались и смотрели не слишком добро. Особенно, когда мы шли по рынку. Но мне было наплевать. Я имел конкретную цель, и я двигался к ней.

Торговец оружием выглядел вполне стереотипно. Жирный, лысый, бородатый, немытый и с несколькими отсутствующими зубами. Он смерил меня недобрым взглядом, как будто сразу знал, о чём я попрошу. Я показал ему сюрикэн, и он недобро ухмыльнулся.

- Информация стоит денег, красотка, - сказал он, зыркнув сначала на Гоблина, а потом переведя глаза на меня.

- Сколько?

- Пять тысяч золотых, - я про себя уже подумал, что он несколько охренел, - или...

- Или что? - спросил я.

- Или ты сделаешь для меня кое-что.

- Что именно?

- Есть один подвальчик, на который один колдун наложил проклятье. Там, в этом подвальчике, есть нечто, что меня очень интересует. Молот Зарона. Принеси мне его, и я скажу тебе, где искать того, кто выковал эту штуку.

Оп-па. Не то чтобы я прямо суеверный. Всё же это игра. Но мне сказали, что молот меня найдёт, и он меня нашёл. Без особых усилий с моей стороны. Я просто хотел взять задание и поторговать, а тут на тебе. Ну и да, пока сюрикэн и молот не были связаны, но я-то знал, что и то, и то относится к основному сюжету игры.

- Хорошо, я сделаю, - ответил я оружейнику.

Я только ещё спросил у него, где находится это подземелье и двинулся туда. Благо, идти было недалеко. Небо посерело ещё больше, и я несколько задержался на набережной, потом спустился к самой воде и вошёл в канализационную трубу.

Было темно. Причём темно полностью и бесповоротно. Сначала я почертыхался о том, что нужно было бы купить факелов, но потом вспомнил про глаз Аклена. Пришлось снять талисман, дававший мне скорость атаки, чтобы освободить один из слотов для артефактов, но в награду всё вокруг осветилось. Не как днём, разумеется, но вполне себе нормально. Хотя бы стало видно, куда я, чёрт возьми, иду. А вскоре стало видно ещё кое-что.

В мертвенно-бледном белом свете я увидел очертания человека. Учитывая тот факт, что с его рук свисала подгнившая кожа, обнажая связки, находившиеся не в лучшем состоянии, я заключил, что это живой мертвец. Я несколько замешкался и ударил только в тот момент, когда он обратил на меня свой взор. Один удар - смерть. Никакого лута. Но это для меня. Мой гоблин подлетел к зомбаку и начал его потрошить. Фигурально, разумеется. Он копался в его карманах, при этом злобно кряхтя и похихикивая. Я увидел, как он нашёл что-то, но мне он это не показал, а просто сунул в свой мешочек. Вот же ж чертёнок. После сего акта его лицо приняло радостное выражение, и он с энтузиазмом зашагал за мной.

Подземелье кишело мертвецами, многие из которых, судя по всему, были теми, кого сюда уже посылали для того, чтобы найти этот чёртов молот. Тем, впрочем, оказалось лучше для меня. У этих ребят было чуть больше лута, чем у тех, кто являлся чистыми зомбаками. Я не мог не отметить также появившиеся вещи нового класса - класса "мусор", которые нельзя было ни с чем скомбинировать или снарядить. Были ещё предметы класса "хлам", но они были и до гоблина. В чём разница? Как я понял, хлам это бесполезные, но в целом ещё годные вещи. А мусор нет. Хлам можно было комбинировать, хоть я пока что и не нашёл ни одной комбинации. А если попытаться использовать мусор, то из всех действий будет доступно только одно - отдать гоблину. Обломки стрел, обрывки кольчуги, ржавые железки - всё это я отдавал гоблину, а он принимал с неописуемым восторгом.

Хоть кто-то из нас был по-настоящему рад. И, признаться, этим гоблин поднимал мне настроение. Все эти блуждания по тёмным подземельям я очень не люблю, но он разбавлял это своими смешками, забавным кряхтением и неуёмным оптимизмом. После особо тяжкой драки с зомбаками, когда он шарился по трупам дольше обычного, на его голове появилась маленькая шапочка со свивающими вниз шнурками. С его хитрым прищуром выглядел он более чем забавно. Правда, на его месте я бы озаботился другими предметами одежды, а то сверкать голыми ногами и шлёпать босиком как-то более прохладно, чем ходить без шапки, ну да это же гоблин-мусорщик, а не гоблин-ткач. Какой у него выбор?

Подземелье оказалось куда более обширным, чем я предполагал с самого начала. Больше того, тут не было никаких меток. Радовало только то, что мешочек моего друга-мусорщика наполнялся. Может быть, выдаст мне что-то. Спустя почти час блужданий в темноте я нашёл, нет не молот, разумеется, а проход на второй уровень. Если он будет размером с первый, а ещё и окажется не последним, то я тут надолго.

На втором уровне мертвецы были ещё менее свежими. Практически скелеты с ошмётками мяса и в останках доспехов. Вот уж где мой гоблин разгуляется. Правда, с каждым новым поворотом, за которым меня ждала очередная пачка монстров, мой энтузиазм становился всё меньше. В отличие от него. Утешало, правда, что я хотя бы качался. Не так быстро, как мог бы, но сойдёт.

На третьем уровне меня ожидали скелеты с луками. Вполне тривиально, но это только на первый взгляд. Изрядно они попили моей крови, постоянно выскакивая из разных закутков по одному, я тратил быстрые перемещения, а потом мне приходилось бежать ногами, ловя стрелы. Правда, по количеству золота они были самыми полезными за весь этот поход. Хотя бы будет, на что починиться потом. У того же самого кузнеца, которому я стащу этот молот. Или я не должен отдавать его? Он ведь ищет меня, а не какого-то там жирного торговца. Но ведь других шансов продвинуться по сюжету у меня пока что нет, так что стащу и посмотрю, что будет. Если молот этот предназначен мне, то никуда мы с ним друг от друга не денемся.

Едва подумал о молоте, как вошёл в необычно большое для этих мест помещение. Босс? Ну, почти. Пачка особо сильных скелетов, которых я еле раскидал. Гоблин мой торжествовал, а я направился к центру, где на большом каменном постаменте лежал крайне интересующий меня предмет.

Едва я простёр руку, чтобы взять его, как надо мной зазвучал замогильный голос. "Не смей этого делать, смертный, - прогремел он, - Зарон никого не прощает. Ты будешь проклят до конца своих дней. За тобой будет следовать смерть, и однажды ты не сможешь от неё убежать". Да уж, каждый раз, когда я пытаюсь сделать что-то стоящее, всегда появляется кто-то, кто несёт примерно ту же ахинею. Если бы все эти проклятья сбывались, я бы уже качал другого персонажа и проходил новую игру, лишь бы не отбиваться от тысячи смертей.

Так что, несмотря на то, что антураж был более чем зловещий, молот я взял. К тому же, мне уже двумя заданиями назначено было взять его. Как и следовало ожидать, ничего не проиозшло. Так что всё брехня. Даже не подул ветерок там или ещё что, как бывает в скучных ужастиках. Значит, я вполне справлюсь со всем этим. Но была одна вещь, которую я не люблю. Мне предстояло ножками идти по всем этим подземельям назад.

Гоблин решил пробежаться по нашим былым трофеям и прилично отстал, потому что я двигался вперёд без остановок. Увлёкся я сюжетом, пожалуй, а мне бы ещё пофармить сегодня. Хорошо так пофармить.

Мусорщик нагнал меня только когда я уже вышел на свет божий. Небо стало ещё мрачнее, дождь усилился, став самым настоящим ливнем, но я всё равно был рад видеть эти места. Грамхолл казался куда более дружелюбным, нежели его же собственные подземелья. Хотелось по нему прогуляться, но я не стал. Бегом побежал к торговцу оружием.

Будь это другие обстоятельства, я бы ожидал, что всё пройдёт обыденно. Отдал молот, получил инфу. Но тут можно было даже не надеяться на нечто подобное. Вопрос был в том, как именно всё пойдёт не так. В лавке торговца я наткнулся на следы самой настоящей бойни. Всё было забрызгано кровью, лотки разгромлены, а торговец и его прислужники убиты. Гоблин алчно осмотрел весь разгром, но вдруг спрятался за мной. Он на долю секунды раньше увидел тень, скользнувшую на меня из дальнего угла. Я едва успел отскочить, как передо мной образовался человеческий силуэт, весь укутанный в чёрное. Никаких слов, он сразу бросился на меня, а гоблин, издав смесь испуганных звуков, спрятался за одним из лотков.

33
{"b":"611835","o":1}