Закончив, Юра оглядел товарищей. По их лицам было видно: пусть последнее что они хотят делать - это связываться со скованным цепями заросшим человеком, но, тем не менее, причину почему конкретно с этим РБ связываться не стоит, толком не понимают.
- Первая проблема - количество жизненной силы, или попросту - жизни, - начал объяснять молодой человек. - Как упоминал Виктор, босс не умрёт от рассечённого сердца или пробитой головы, необходимо нанести ему определённое количество урона или фатальное повреждение. И чем выше жизненная или отрицательная энергия босса, тем больше этого урона требуется. Далее стоит смотреть на показатели защиты и атаки. Если защита низкая - есть шанс нанести необходимый урон в короткий промежуток времени. Либо же низкой может быть атака, тогда и повоевать с РБ можно подольше, так как есть возможность держать его напор. Ладно, лучше расскажу на конкретном примере. 'Железный' РБ 'Улья' Пантарион имеет низкую защиту и высокую атаку. В группу на него набирают шесть дистанционщиков и одного дебаффера. Задача за полминуты нанести необходимое количество урона, удерживая босса на месте корнями или замедляя скорость передвижения. Если за полминуты убить не удаётся - жетоны в зубы и наверх. Так как ровно через это время Пантарион использует сброс отрицательных эффектов и приобретает минутное сопротивление дебаффам. И если он добежит до тебя - ты труп.
- Это, - неуверенно начал Виктор, - у нашего получается защита средняя, а арбалет у тебя огонь, может рискнём?
- В проктологическое путешествие такие риски. Держите в уме, что это не игра, все эти характеристики очень относительны, и уровень также относителен. В первую очередь стоит смотреть на общее впечатление от РБ и на его статус. И ещё, запомните градацию Хранителей, защита бывает - Низкая - Обычная - Средняя - Высокая - Близкая к неуязвимости. Ладно, на чём я остановился? Ах, да. Если защита у РБ хорошая, но атака низкая, в группу берут человека способного сдерживать удары босса и пока такой танк держит РБ, остальные надамаживают.
- Тебя послушать, подобных боссов вообще не бьют, - засомневался Виктор.
- Ты не поверишь... - хмыкнул Юра, - по лесам, полям и огородам стоит немыслимое количество РБ с которыми никто не хочет связываться. А чтобы жизнь раем не казалась, Хранители периодически выдают квесты на их уничтожение, стимулируя дополнительными наградами или анальной карой. Задача группы, получившей подобный квест, в первую очередь раздобыть расходные предметы, что позволят такого босса убить, а не убиться об него.
- Какие, например? - заинтересовалась Алиса, что от интересного рассказа забыла о своих ранах.
- Офигенно редкие и дорогие, - вздохнул Юра, - например увеличивающие для врагов гравитацию или замедляющие время, призывающие сильных миньонов, снижающие урон по группе, наделяющие оружие специальными эффектами. Всё то, что даёт действительно солидное преимущество и то, что Админы исключили из умений, заключив в расходные предметы. Но давайте о нашем Гондонасе, - кивнул молодой человек на босса за светящимися колоннами.
Здесь собравшимся показалось, что человек в красной броне вздрогнул. Разговоры отрезало, попаданцы какое-то время испуганно смотрели на босса.
- Так вот, давайте о его многоуважаемом кровавом величестве...- шёпотом продолжил арбалетчик, - навыки у его величества полный ПЕ! Особенно меня смущает 'Ускоренная регенерация' и 'Повелитель туманов'. Есть правда - 'Подвержен истощению', но мы до этого не доживём. В общем опыта у меня не сильно много, вот только я уверен на двести процентов, без специально подобранного магического снаряжения, расходных предметов и полной группы, наши шансы минусовые. Как минимум необходимо сопротивление ментальной атаке и предметы отменяющие действие опасных зон. Уверен, 'Крик безумия' - менталка. И напоследок 'Кровавый берсеркер' - это точно особое условие...
- Что такое особое условие? - спросила Туен.
- В нашем случае, если в процессе сражения с РБ прольётся хотя-бы капля крови, фарм можно считать неудачным. Этот парень наверняка превратится во взбесившийся карьерный экскаватор, что будет крушить без разбора всё, что попадётся под 'ковши'.
- Но что нам тогда делать? - всхлипнула Алиса.
- Радоваться, - улыбнулся Юра, - мы получили куда больше чем кажется. Отсидимся здесь часов так двенадцать, после я сгоняю на разведку. Есть все шансы, что мобы решат, что мы зашли к боссу в один конец и вернутся к нормальному рабочему ритму. Конечно утверждать что-то наверняка нельзя, но солидный шанс есть. Так что пока отдыхаем.
- А ты уверен, что дверь откроется? - кивнул Виктор на 'кнопку' с выдавленной рукой.
- Уверен, - кивнул молодой человек, - Хранители 'нашептали'.
- Ну, - улыбнулся мастер, - из жопы всегда есть минимум один выход - она так анатомически устроена... Я, пожалуй, попытаюсь поспать, устал. Плохо, что за временем здесь особо не уследишь.
- Надеюсь старина Нодес чутко реагирует лишь на кровь, - почесал Юра голову, взял в руки один из светильников и отправился куда-то вдоль стены.
- Ты куда? - испуганно спросили девушки.
- Куда, куда, в туалет... - скривился попаданец. - И заодно обойду зал по кругу. Решите повторить мой подвиг - смотрите под ноги...
***
Юра проснулся от звука громких ударов. Оглядевшись, он столкнулся с испуганными глазами товарищей. В дверь стучали с той стороны, после раздались мелодичные пощёлкивания, кто-то крутил кольца на металлическом диске.
'Интересно, когда дверь закрывается, головоломка сбрасывается? - размышлял вырванный из сна попаданец, - А не смогут ли они подобрать комбинацию? Блин! Может стоило вынуть ключи?.. Ладно, поздно раскаиваться, да и всё это под большим вопросом'.
Однако ковыряния с той стороны продлились не долго, буквально через пару минут всё стихло.
- Что будем делать? - спросил Виктор.
- Спать, - буркнул Юра и поёжился: холод от пола за время короткого сна добрался до рёбер. - Кстати, сколько я проспал?
Ложился Юра один, товарищи пожаловались, что не смогут сомкнуть глаз от волнения и остались бодрствовать. Но сейчас попаданец заметил, что те расстелили на камне свои плащи и по-видимому до этого спали или дремали.
- Где-то часа три, - прикинув время, ответила Туен.
- Вот и ладно, запишем этот стук в копилку хороших новостей. Надеюсь тролли решат, что нас здесь уже нет и снимут решётки с проходов.
Со стороны Алисы раздались звуки всхлипываний.
'Ну вот, опять разнылась', - расстроилась про себя Юра и посмотрел на целительницу.
Жизненный опыт бывшего геймера сложился таким образом, что людей, плачущих от счастья он в своей жизни не видел, но, тем не менее, сразу понял, что на лице девушки именно такие слёзы.
'Помнится Туен говорила, что её тянет во тьму последние полгода. Ну да, после такого приключения местная система поощрений ещё и тортик по почте должна выслать...'
Забросив увиденное в копилку хороших событий, молодой человек зевнул и опять заснул и ему, как и целительнице, спалось исключительно хорошо.
***
- И вот Алиса, теперь ты знаешь секрет хорошего сна: берёшь раскладушку и ставишь её метрах в двадцати от кровожадного босса, поселение троллей рядом приветствуется.
Когда час назад Юра открыл дверь в зал с колоннами, Алиса ещё спала. Провожали его Туен и Виктор, что по договорённости должны были открывать проход каждые полчаса. Предположительно с момента временной прописки в логове РБ прошло около девяти часов.
Счастливая после хорошего сна целительница довольно закивала на сказанное, её раны почти зажили и выглядела девушка бодрой и отдохнувшей.
- Перейду к делу, а то вы ещё ненароком решите, что у нас всё замечательно, - вздохнул арбалетчик, что двадцать секунд назад переступил порог логова РБ. - Я был у выхода из пещеры, снаружи светло, судя по всему, недавно рассвело. Тролли сняли баррикады с зала-развилки и приступили к работе. Я побывал в шахте, точнее в пещере где добывают руду, она, кстати, находится довольно далеко от развилки. Место занятное - огромный подземный зал. Хотя какой огромный, метров пятьдесят наверно. Его стены изрыты углублениями, из которых монстры выбрали породу. Они стаскивают её в центр зала, где отдельная бригада дробит руду на мелкие кусочки и уже оттуда тащит в зал тонкой переборки. Виктор держись за колонну... те светильники, что мы стырили, десятая часть тех, что освещают пещеру - рудник...