Литмир - Электронная Библиотека
A
A

***********************************************************************************************

========= Викторина ==========

«Вам надоела размеренная жизнь? Вы устали от трудовых будней? Я знаю лекарство от скуки! Только в эти выходные в студии „Ежедневного пророка“ пройдет первая в волшебном мире викторина! Победителя ждет путевка для двоих на лучший горнолыжный курорт в Альпах, открытый специально для волшебников! Не упустите свой шанс!

Заявки на участие принимаются 21.01.2003. Всегда ваш, великолепный, Юлиус Спэнс».

Драко сидел в кресле в своей просторной гостиной и, зевая, листал выпуск «Ежедневного пророка». В камине вспыхнуло зелёное пламя, и через секунду оттуда выскочил, размахивая газетой, Забини.

— Ты это видел? — восторженно произнес он, не поздоровавшись.

— О чем ты? — спросил Малфой, и снова зевнул. Зима была ужасно скучной. Жизнь в поместье давно стала однообразной. Отец с матерью уже несколько лет жили во Франции. Драко, оставшись в мэноре один, сначала устраивал шумные вечеринки, но потом надоели и они. Работа в отделе тайн была скучной, а личная жизнь сводилась к романам на одну ночь.

Конечно, он пытался построить отношения с Асторией, года два назад. Несколько месяцев они даже были счастливы, но потом все изменилось. Она стала скрытной, отказывала во встречах, ссылаясь на занятость или плохое самочувствие, а потом и вовсе прекратила общение, не объяснив причин. Он пытался поговорить с ней, преследовал, но лишь натыкался на бурю негативных эмоций. Где-то через полгода после расставания с Асторией Драко узнал, что она влюбилась в какого-то магла. И скрывала это как только могла, чтобы защитить возлюбленного от него. Он стойко пережил этот удар судьбы, но перестал искать отношения дольше, чем на неделю.

— И что ты нашёл интересного в сегодняшнем выпуске? — спросил Драко у Блейза.

— Викторина! Это что-то новое! — не сбавляя восторженного тона, проговорил Забини.

— Тебя заинтересовала эта ерунда? — спросил он у друга, хотя ответ и так был написан у того на лице.

— А тебе разве не надоело сидеть каждые выходные в поместье и играть с домовиками в шашки? Регистрация сегодня. Давай поучаствуем? — чуть ли не умоляя, спросил Блейз.

— Хорошо, — нервно процедил Драко. Нехотя поднялся с кресла и подошёл к шкафу. Достал коробочку с летучим порохом, зачерпнул горстку и протянул коробочку другу. Тот сделал то же самое, и они шагнули в камин.

— Редакция «Ежедневного пророка», — проговорили они в голос, и уже через несколько секунд оказались в небольшом светлом помещении.

Внутри помещения невозможно было протолкнуться из-за волшебников, решивших принять участие в викторине. Забини занял очередь. Минут через двадцать дверь на стене напротив камина открылась, и из нее вышел мужчина. Он был низкого роста, темноволосый, с черными усами. Одет он был в яркую малиновую мантию и черную шляпу-цилиндр. В руке держал трость.

— Приветствую вас, Дамы и Господа! — торжественно проговорил мужчина, — Я Юлиус Спенс, первый и лучший шоумен волшебного мира. И сейчас я объявляю отборочный тур викторины открытым! — он договорил, и комната разразилась шумом аплодисментов.

— Сейчас вам необходимо пройти за мной в эту комнату и заполнить анкету участника. Заходите строго по одному. Анкеты будут приниматься в течении трёх часов, а затем я приглашу вас пройти в мою студию, где волшебная рулетка выберет двадцать игроков. Предупреждаю, после заполнения анкеты вы не можете отказаться от игры, если рулетка выберет вас! — проговорил Спенс и жестом пригласил первого претендента на участие.

Очередь Драко подошла через полтора часа. Он вошёл в кабинет. Помещение было маленьким. Около стены стоял диванчик, на котором сидел Спенс, а у небольшого окна стоял стол. За ним сидела волшебница в черной мантии и широко улыбалась, жестом приглашая сесть на стул напротив неё. Драко ответил на это приглашение. Волшебница протянула ему пергамент и перо.

— Это анкета, — объяснила она, — Вам необходимо её заполнить, — она продолжала улыбаться.

Драко взял перо и взглянул на пергамент:

1. Имя и Фамилия участника.

2. Дата рождения.

3. Статус крови.

4. В какой магической школе проходили обучение?

5. Какими Вы владеете способностями?

6. Ваши сильные стороны?

7. Ваши слабые стороны?

8. Для чего Вам нужно участие в викторине?

Драко быстро ответил на вопросы анкеты и протянул пергамент волшебнице. Оказавшись в ее руках, тот превратился в небольшой желтый шарик. Волшебница повернула его к Драко. На шарике было число.

— Ваш номер пятьдесят восемь! Всего Вам доброго, до свидания! — отчеканила волшебница, и Драко вышел из этой комнаты.

Через три часа прием анкет был окончен, и Спенс пригласил всех, кто подал заявки, в появившуюся в этой же стене дверь. Все прошли в большой зал. В зале были пронумерованные ряды из красных кресел, а впереди большая сцена. На ней стоял стол с огромным вращающимся стеклянным барабаном, в котором крутились, перемешиваясь, жёлтые шарики.

— Дамы и Господа, прошу занять вас места, соответствующие вашему номеру, — проговорил Спенс. Он стоял на сцене и сиял от радости, пока все занимали места.

Драко с Блейзом нашли свои кресла в пятом ряду. У Блейза было соседнее кресло с номером пятьдесят семь.

— Что ж, прежде чем приступить к розыгрышу номеров участников, я расскажу вам правила викторины, — начал говорить шоумен. — Итак, игра пройдет в три этапа. Вначале рулетка выберет двадцать участников. Как я сказал ранее, отказаться от игры вы не можете, так как уже находитесь под действием моих чар. Задание первого этапа я расскажу участникам после жеребьёвки, когда остальные, не прошедшие начальный тур, покинут этот зал, — он договорил и подошёл к рулетке. Она начала вращаться быстрее, вспыхнула оранжевым светом и в руке шоумена оказался шарик.

— Итак, первый участник номер четырнадцать — Амелия Ворингс. Прошу вас встать, мисс, — на первом ряду поднялась миниатюрная рыжая волшебница.

Жеребьевка проходила очень быстро. Спенс называл номера и имена, волшебники подымались с кресел.

— И последний двадцатый участник, — сказал Спенс, — мистер Драко Люциус Малфой под номером пятьдесят восемь! Я прошу Вас подняться со своего места, — улыбаясь, проговорил шоумен.

В Драко закипала злость, он уже чувствовал на себе чары Юлиуса и не мог противиться желанию встать.

— Клянусь, я убью тебя, Забини, за то, что втянул меня в это, — прошептал он другу, подымаясь со своего места. Блейз же сидел расстроенный, так как не попал в шоу.

— А теперь, дорогие участники, я попрошу вас подойти сюда, — он взмахнул палочкой, и на сцене появилось двадцать стульев, — а остальным, кто не прошел в игру, я желаю не терять веру в удачу! Вам тоже еще повезет, а сейчас вы можете идти.

Волшебники стали покидать зал, а участники уже заняли свои стулья на сцене.

— Итак, я рад приветствовать вас уже как участников игры, — чуть поклонился шоумен. — Первый тур пройдет в субботу, двадцать четвертого января, в два часа дня на спортивном стадионе «ВестСпортМеджик». Вы будете соревноваться в «Волшебных стартах», советую вам потренироваться в полетах на метле! — проговорил Спенс. — Что ж, вы свободны. Увидимся в субботу! И не опаздывайте, — лучезарно добавил шоумен. И участники стали покидать зал.

Драко вышел в комнату, где находился камин, через который он попал сюда. Его ждал Блейз, и они переместились в Малфой-мэнор.

— Забини, я тебя ненавижу! — гневно прорычал Малфой.

— С радостью бы с тобой поменялся, — ответил расстроенный Блейз.

— Проехали, — сказал Драко. — Ты видел моих соперников? Среди них нет ни одного чистокровного. Уверен, мне в этом шоу не будет равных. Так что считай, победа у меня в кармане, — надменно произнес он.

— Даже не сомневаюсь, — поддержал друг.

1
{"b":"610802","o":1}