- А ты бы помолчал и не налегал на выпивку, сейчас будет сбор вчерашнего патруля, что бы выяснить, кто и что видел!- рыкнул десятник.- Так, трактирщика суда!- крикнул страж, садясь за стол к хаджиту и придвинув к себе его тарелку, начал есть оставшийся завтрак.- О, вот и хозяин!- разбрызгивая слюни и крошки, воскликнул норд, когда Аррил поднялся на второй этаж.- Это у тебя снимает комнату?- спросил он, тукая столовым ножом в сторону злого хаджита.
- Да, господин стражник!- ответил альтмер.
- Кражи, драки, другие неприятности с его участием были?- прочавкал вопрос Рорег.
- Были, вчера ночью эта пьянь вползла в трактир, запачкав пол и стены, горшок сбила! Но, драк и прочего не было, заплатил все до медяшки, так что я вне претензиях!- ответил раздраженный Аррил.
- Где был, с кем пил?- наклонившись вперед к хаджиту, спросил Рорег.
- Один, за городом, на северном мыске!- ответил Ра, откладывая, ставшей после налета норда бесполезной, вилку в сторону.- А что делал, да ничего, просто пил!- ответил Ра.
- Один? Почему?- спросил Рорег недоверчиво.
- Никого не знаю здесь, а, после тюрьмы и высылки на этот 'гостеприимный' островок, так хотелось натрескаться до бессознательного состояния!- морщась, пояснил хаджит.
- Повезло тебе, облезлый!- недовольный стражник встал, отшвырнув тарелку в сторону хаджита.- Пошли отсюда, надо еще всех бедняков перетрясти! Эй, и вы тоже, бездельники!- гаркнул он, собирая свой отряд и уходя из трактира.
- Принесите еще раз, а то эта свинья в кастрюле все сожрала!- обратился хаджит к альтмеру.
- Хм, сейчас все будет.- хмыкнув, ответил альтмер, после чего поспешил вниз.
После завтрака, одев броню и подхватив копье, хаджит пошел за город, выйдя на отмель, там он стал тиранить местных грязекрабов, скальных наездников и никс- гончих, потроша бедолаг на предмет мяса, перьев и прочих покупаемых 'деталей'. Набив мешок, кот побрел в город. Выручка за добытые ингредиенты компенсировала затраты за эти дни, поэтому он остался ждать корабля, о прибытии которого все говорили.
Наступил 16-ый день месяца Урожая 427 года 3-ей Эры, к причалу имперской канцелярии причалил длинный кособокий одномачтовый уродец, чудом, не иначе, пересекший бурлящее внутренне море. Из его чрева по одному выводили и расковывали заключенных, переводя тем самым их из разряда 'заключенный' в разряд 'принудительный поселенец'. Орки, люди разных подвидов, данмеры, альтмеры, пара хаджитов и тройка аргониан, все выползали из центрального входа, озадаченные собственными новыми документами, назначенным им поручениями и врученными письмами и посылками, а особенно 'гениальностью' идеи отправить поселенцами бывших преступников в провинцию, где даже чистокровные данмеры, не рожденные в Морровинде, считаются чужаками, годными только на рабские работы или удобрение полей.
Хаджит внимательно всматривался в лица бродяг и проходимцев, выходящих из стен канцелярии, гадая о том, кто из них Он.... Тут его план полетел ко всем даэдра, когда он увидел смутно знакомое лицо.
- Что здесь делает этот ушан?- спросил у самого себя хаджит, узнав высокого серебряно- волосого данмера, задумчиво разглядывающего столпотворение стражников и бывших заключенных...
Гильдия Воров практикует воровство по заказу и обучение этому искусству. Официальные власти стараются не задевать интересы Гильдии. Причина такого поведения проста - лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами воришек, не подчиняющихся никому.
Гильдия Воров - организация профессионалов, среди которых есть воры, грабители, карманники, контрабандисты и представители других профессий. Гильдия не имеет официальных представительств. Её члены предпочитают собираться в не привлекающих особого внимания городских трактирах. В Вварденфелле гильдия имеет свои явки в Балморе - трактир 'Южная Стена' (глава отделения - Сладкоголосая Хабаси); в Альд'руне - трактир 'Крыса в котелке' (глава отделения - Аэнгот Ювелир); в Садрит Море - трактир 'Грязного Мюриэля' (глава отделения- Большая Хеленд); в Вивеке - запертая комната в книжном магазине Симина Фралини (глава гильдии - Джентльмен Джим Стейси). Подробности о гильдии описывает книга 'О воровской чести'.
Шейн (Shein)- алкогольный напиток, получаемый полным или частичным спиртовым брожением плодово-ягодного сока комуники (как вино). Как и большинство алкоголя на Вварденфелле, шейн можно приобрести в любой таверне. Этот напиток повышает выносливость пьющего человека, при этом снижая его интеллект.
Этот недорогой напиток, как и мацт, можно найти по всему Морровинду. Однако шейн часто потребляется простым народом, так как он имеет лишь один отрицательный побочный эффект в отличие от мацта, у которого их два.
Мацт - это пиво, которое варят в Морровинде из перебродившего солёного риса. Этот напиток является самым дешёвым и самым доступным на Вварденфелле, его можно легко и дёшево получить, так как он не импортируется. Но, поскольку это местное варево, оно имеет некоторые негативные последствия: пьющий этот напиток становится глупым и слабовольным, но за такую цену пьющие готовы ощутить на себе эффекты этого пива до тех пор, пока чувствуют в себе силы.
Никс-гончая (Nix-Hound) - животное-эндемик фауны Вварденфелла. Средних размеров животное, обладающее чертами членистоногих: жёсткий панцирь (зелёных оттенков), строение челюстей, глаз; но при этом никс-гончие обладают формой тела, присущей скорее млекопитающим, имеют четыре конечности с подобием пальцев, кровь у них красная. Основная пища никс-гончих - крысы. Поддаются дрессировке. Прирученных бандитами и контрабандистами животных можно встретить в их пещерах. Ареал гончих включает в себя почти всю территорию Вварденфелла, за исключением Шигорада. Исключительно редко попадаются в районе побережья Азуры. Также их можно встретить в некоторых подземельях.
С тела гончих можно взять съедобное мясо, которое обладает нежным и сладким вкусом, а также некоторыми магическими свойствами, что позволяет использовать его в алхимии.
Глава 3
Смерть и налоги...
'Время и место каждого подвига определяется Судьбой, но если не придет Герой- не будет и Подвига'- Цурин Арктус Подземный король.
Выйдя из канцелярии, Дзирт оказался на площади Сейда Нин. Бывшие арестанты закупались едой, одеждой и оружием, после чего спешили покинуть городок на доступных средствах путешествия. Решив не особенно выделяться на фоне остальных поселенцев, Дзирт тоже поспешил посетить местный 'торгово-развлекательный центр', обдумывая необычайность и удобность такого размещения магазина и трактира под одной крышей. Но стоило ему сделать несколько шагов, как он наткнулся на босмера, пристающего ко всем выходящим из канцелярии.
- Извините, Вы не видели там моего колечка?- спросил он у данмера, ухватив его за рукав.
- Ха, Фаргот?- спросил Дзирт.
- Дда, вы нашли мое колечко?- с надеждой спросил босмер.
- Ты что же, прохвост, забыл меня что ли?- гневно спросил Дзирт.
- Нет, а, кто вы?- растерялся босмер.
- Дзирт я, арендовал твой сарай для хранения товаров, несколько годиков назад!- намекнул Дзирт.
- А, узнал! Вы с Аррилом удачно сторговались! Какими судьбами?- обрадовано воскликнул он, улыбаясь.
- Да вот, выслали со всеми вытекающими!- весело ответил Дзирт, оттягивая свою драную рубашку за ворот.
- Понятно, а вот, все еще тут...- грустно протянул босмер.- Стража все цепляется и цепляется, вот, на днях, опять вытрясли из меня деньги! Деньги пусть, уже и привык, но вот колечко! Фамильная ценность и имя там еще моего предка, передаваемое по наследству!- совсем раскисая, проговорил босмер.