Литмир - Электронная Библиотека
A
A

  Чем ближе к полуночи, тем  более людно становилось в зале.  Некоторые пришли поддержать своих друзей, некоторые решили посмотреть на красивые бои, а некоторым просто захотелось выпить именно в это время. На “барную” стойку уже поставили таблицу с именами участников, одним из них было моё. Так попало, что моим первым противником был воин 36-ого уровня. Его звали Квинтесом, орудовал самым обычным одноручным мечом, но плохое вооружение заменяли доспехи, они у него были знатные. Разумеется, для его нынешнего уровня, простоя кираса, шоссы, наголенники и все в этом духе, голова укутана стальным шлемом, если честно, то я даже не знаю, куда бить моим мечом, чтобы задеть его. Единственный выход - это пытаться попасть в сочленения или в попытаться загнать клинок в смотровые щели, одно хорошо, его обзор сильно с ужен и мне будет проще маневрировать и исчезать. Наша пара было четвёртой по очереди, и поэтому я решил понаблюдать за чужими боями. Сами сражения должны проходить на заднем дворе гостиницы, даже не знал, что он есть. Сама арена представляла собой окружность, находящуюся по середине зеленого квадратика. Радиус руга был около 12 метров и места для маневров хватало. В первом бою сошлись лучник 37-ого уровня и маг 24-ого. Они оба специализированы на дистанционных атаках, и им вряд ли будет комфортно на таком поле.  Конечно очевидно, что победит лучник, магу просто не хватит времени что-то сделать, да и разница в уровнях огромная, думаю, у волшебника еще не открылись нормальные умения. Кстати, о получение спец навыков, я же забыл сходить к учителям за новыми приёмами. Из-за подарка Гираса и турнира у меня это совсем вылетело из головы, вот тебе и абсолютная память.

  Раздался удар гонга, начался отсчёт до начала боя, лучник неторопливо начал вытаскивать стрелы и втыкать их в землю у себя под ногами, все видом показывая своё превосходство перед магом. Явно не воспринимает его в серьёз. Волшебник же, напротив сразу после удара гонга начал делать странные пасы руками в воздухе, вскоре вокруг его одежды заплясали синие буквы. После окончания заклинания маг резко сел в позу лотоса. Ясно, пытается восстановить потраченную манну, одновременно с эти продолжая делать пасы руками, видно, что используемое заклинание требует много времени на каст, однако потраченное время окупало себя, рядом с ногой мага начала краснеть земля, значит он создал огненное заклинание, интересно, что оно должно сделать? Ещё один удар гонга говорил о конце приготовлений и начала битвы! Красный огонёк, что до этого был около ноги мага, мгновенно метнулся куда-то в сторону. В это время первая стрела вонзилась в мага, однако ожидаемого крика боли мы не услышали. Стрела вошла “мягкого” волшебника всего лишь на треть наконечника, после чего сама вывалилась из небольшой ранки, буквы, оплетающие одежду мага заметно потускнели, ещё одна стрела вонзается в тушку колдуна и снова отскакивает, оставив за собой небольшую царапину, видно, что письмена на одежде вовсе потеряли свой блеск и сияние. Ещё одна стрела и защита мага падёт. Но неожиданно прямо под ногами лучника развернулся огненный ад, Огонь полыхнул из земли, уничтожая всё, и хлипкий самонадеянный лучник не был исключением. Десять секунд, именно столько буйствовало пламя, преследовавшее убегающего лучника, к моменту последней секунды крик стрелка уже прекратился, бой был окончен в пользу мага. Но я был удивлён, на таком низком уровне с таки убойным заклинанием, конечно, всем известно, что маги на начальных уровнях превосходят бойцов, потом, после сотого уровня, различий между ними меньше, урон от заклинаний мага растёт медленно, а вот сила мечника увеличивается каждый день. Однако победа мага здесь впечатлила всех, если бы лучник не стал выпендриваться и показывать уровень, то исход был бы другим.

  Во втором бою сошлись два роги. Их экипировка была похожа на мою. Тот же нагрудник, кожаные штаны и сапоги, оба не позаботились о защите рук.  Уровни у них были почти одинаковы, первый бы двадцать девятого, второй тридцатого. Ножи первого отдавал зеленоватым свечение, когда у второго оно было красным, значит первый решил использовать яд, а второй зачаровал оружие, чтобы оно давало урон от огня.

  Гонг! Пошёл отсчет приготовлений к бою, однако, оба бойца не сделали ничего, кроме того, что встали на низкий старт. Это понятно, рогам не нужно готовиться к бою, они используют умения, позволяющие им наносить много урона в секунду, и их самое опасное  умение - стелс, он позволяет игроку полностью скрыть себя, его не будет видно обычным глазом, на этом умение завязаны все их связки и комбо, поэтому сейчас они просто ждут второй удар гонга, после чего сразу  уйдут под покров невидимости.

  Второй удар! Оба бойца моментально срываются с места, одновременно используя свою обилку, секунда, и  на месте двух людей остаётся, медленно оседающее, облачко пыли. Мы не видели участников, но и они не видели друг друга, поэтому ещё никто из них не сделал ни одного удара. Вдруг, по середине площадки вновь взметнулось вверх облако пыли. Похоже, что один из бойцов сделал неосторожный шаг и выдал своё местоположение, почти мгновенно, там появилась проекция роги с красными ножами, похоже, чтобы нанести удар, ему нужно было выйти из стелса, свист клинка, но никакого крика боли нет. Похоже, что второй рога промахнулся, вдруг, сзади него мелькает тень первого бойца. Связка смертоносных ударов! И со второго бойца окончательно спадает стелс, он валится на землю, парень с ядовитыми кинжалами не стал давать шанса врагу, он сразу атаковал его сверху, ещё одно комбо, и хиты тридцатого уровня проседают в ноль, его тело мигнуло и исчезло.  Победил его младший собрат. Но как старший рога промахнулся? Он должен был попасть и победить.  Как только пыль осела, перед нами предстал нож, торчащий из земли. Теперь всё ясно первый боец метнул нож в землю, сделав вид, что оступился, на самом деле он надеялся подманить к этому месту своего врага, чтобы потом воспользоваться фактором неожиданности и победить. Вот об этом я и говорил, победил не самый высокоуровневый, а самый хитрый и опытный.

  Следующим должен был идти я, быстро взяв меч, вышел в центр арены, после  чего открыл окно тотализатора, ставки радовали, коэффициент был равен 5 к 1. Получается, мои доспехи, уровень и меч никого не впечатлили. Поставил все имеющие деньги на себя. Вышло 123 золотых, когда уделаю этого парня получу в пять раз больше. Неплохо поднимусь.

Гонг! Пошло время на подготовку, я вытащил меч, а с трибун послышались крики.

-Рэээм, не подведи, я на тебя поставила!!!

  Я оглянулся, чтобы посмотреть,  на крикуна. У меня чуть челюсть не отпала! В толпе я разглядел знакомое женское лицо. Силена собственно персоной! И что она здесь делает, ей же нужно было куда-то и зачем-то уйти. Надеюсь, что она здесь не потому, что ей понадобилось что-то от меня, вдруг, она подумала, что я успел что-то стащить у Чина, и пришла “вежливо” попросить отдать? Ладно, с ней разберёмся позже, а сейчас нужно продолжать готовиться.

  Я и мой оппонент уже обнажили свои мечи и стояли друг против друга. Мне не было видно лица врага, но готов поспорить, что он улыбается и уже считает деньги, которые сможет получить после моего поражения. А вот хрен тебе!!! От тебя мокрого места не останется!!!

 Второй удар гонга! Бой начался. Однако, сейчас ни я, ни мой противник не трогались с места, мы не роги и не маги, с начала нам нужно изучить противника, поймать момент для атаки. Первым на сближение пошёл рыцарь в доспехах. Его броня так и гремела так, что я бы не проморгал его атаку даже если бы заснул. На удивление бежал воин достаточно быстро, за несколько секунд преодолел половину арены. В этот момент дал старт и я. Резко рванув в сторону врага, пошёл в лобовую. Когда между нами осталось всего три метра, воин начал выбрасывать вперёд меч, видно решил, что я уже не успею уклониться,  ведь визуально мой персонаж похож на нищего воина, людям может показаться, что мне просто не хватило денег на броню, враг решил, что я воин и у меня мало очков ловкости. Интересно, каким было его лицо, когда я резко поднырнул под его меч ушёл влево, резкий удар, и мой клинок отскакивает от металлической брони воина, оставив на месте удара большую царапину, а ведь меч почти проткнул доспехи, похоже они только с виду  такие крепкие, а на деле не лучше листового металла. Кувырок по земле и я снова крепко стою на ногах. Удар не причинил никакого вреда, но мой противник не ожидал такой прыти и точно не был готов к удары с боку, поэтому  когда я ударил его, он споткнулся и дальше уже летел кубырем, догонять его и добивать я не стал, всё равно он в доспехах и если подойду плотную, не смогу набрать скорость для мощного удара, поэтому наоборот отошёл  подальше, посмотрим,  попадётся ли он на этот трюк снова. Мы ещё раз  встали  друг на против друга, в этот раз воин не торопился разгоняться, видно понял, что если будем драться на скорости, то у меня преимущество, раз он не хочет, тогда я это сделаю! Ещё одни старт, в этот раз я бежал, стараясь набрать как можно больше скорости. Воин, не смотря ни на что, не трогался с места, только поднял меч для удара, думает сбить меня на ходу?  Я же не идиот, чтобы специально лезть  на меч, поэтому, когда между нами осталось пять метров, со всей силой метнул меч во врага, этого воин точно не ожидал, он попытался резко присесть, но расстояние в пять метров клинок летящей с бешеной скоростью преодолел почти за секунду.  Хрясь!!! И меч влетает в узкую смотровую щель,  но вопреки моим ожиданием не вонзается в голову, похоже, внутри была ещё что-то вроде сетки, которая должна защищать хозяина от таких попаданий.  Значит мой удар не выбил его из игры, но теперь я могу снять с него шлем, не останавливаясь, на полном ходу хватаюсь  за ручку меча и поднимаю его наверх, снимая шлем с врага. Сильный крик боли огласил всё вокруг. Крови нет, в игре такое не показывают, так как здесь есть и дети, а цензуру никто не отменял, но вот боль тоже никуда не ушла. Я практически сорвал шлем, и сейчас воину было очень больно, в этот раз, не став отдаляться от врага, вновь пошёл на сближение, теперь у него есть слабое место, а у меня шанс вынести его.  Меча в руках не было, поэтому придется разобраться с ним голыми руками. За секунду подбегаю к ещё кричащему воину и со всей дури прыгаю, в воздухе делая ножницы ногами,  целясь в шею, получилось ноги сомкнулись на шее врага, теперь нужно упереться руками в  землю ,и пока не исчезла инерция от прыжка, свернуть шею козлу. Всё прошло как надо, дикий хруст прошёлся по трибунам. А тело моего врага безвольно  упало вниз, однако, оно и не думало исчезать, видно, мой удар всего лишь  парализовал Квинтеса, это конечно слегка жутко, что человек, с головой повернутой на 360 градусов в неестественную сторону, всё ещё жив, но это же виртуальный мир, поэтому пора перестать уделять этому внимание, просто добить врага и всё. Подобрал меч, лежащий неподалёку, и медленно подошёл к поверженному рыцарю. Мне даже стало его жалко, ведь в этом мире, мы хоть и возрождаемся  снова, но смерть болезненна. Однако, проигрывать из-за чувства жалости я не собирался, просто добью его быстро и безболезненно. Резко опустил меч вниз, вонзая его в незащищенную шею. Квинтес сразу перестал дёргаться и исчез. Всё, я победил. Перед глазами всплыло системное сообщение.

20
{"b":"608778","o":1}