Литмир - Электронная Библиотека

Когда Пётр выпустился, то поступил в МГУ на специалиста по кибернетической безопасности. После этого он стал получать такую стипендию, что смог организовать ипотеку на двухкомнатную квартиру. Тар продал однокомнатную квартиру, в которой жил и несколько самоделов, которые делал в свободное время, когда не оставалось сил на тренировки. Получался, конечно, колхоз, но этот колхоз имел спрос среди населения тёмной стороны большого города. Они втроём поселились в квартире, Пётр, Василий, и Тар. Рядом поселилась Аня с двумя подругами, старшеклассницей и её скромной младшей сестрой, Ирой и Зиной соответственно.

Так они и стали проживать свои светлые дни вместе. Потом Пётр открыл для сожителей жанры РПГ и стратегий. Невервинтер, Варкрафт, SupremeCommander, Эпоха империй и т. д. и т. п. Через год к ним присоединилась Аня, которую парни стали обучать искусству ратному, а Тар стал ходить на уроки фехтования в недавно открывшуюся школу. Там было несколько учителей разного типа боя на разных оружиях, но он выбрал мечи разного стиля. Были как восточные, так и западные мечи. Иногда они всей группой ходили в пейнтбол, пострелять. Через пару лет Тар, Вася и Аня выпустились. Аня поступила на медицинский, а Вася на аграрный. Тар подал заявку на офицера управления малым отрядом, но его не сразу туда приняли, пришлось доказывать свою пригодность на практике. Тар имел опыт командира из игр и снов, так что ему не составило труда пройти тест и удивить приёмную комиссию в виде пяти офицеров. Он смог пройти.

Первый семестр был просто адовым… для однокурсников Тара. Он уже был натренирован до той степени, что мог на равных драться с оперативником. Конечно, он уступал во многом, но у него было то, чего не было у многих, он не боялся боли от слова совсем. Марш-броски, адские упражнения, тесты на принятие решений в различных ситуациях… Тар продвигался дальше, как бульдозер, медленно, но верно.

Прошёл год, был сентябрь 2011. Компания из шести человек праздновала становление парочки. Аня и Вася во всеуслышание заявили, что они встречаются. Это действительно стало событием параллельно дню рождения Ани. Жизнь шла свои чередом, но через сраные четыре месяца всё изменилось.[См. «Пролог»]

Вот так мы и попали сюда.

Сказать, что все из мира тёмных душ были в афиге – ничего не сказать. Квилан прижалась к Пете, который поглаживал её по голове. Свою речь я вещал, находясь на коленях Присциллы, которая с каждым новым эпизодом прижимала меня всё сильнее, от удушья и прерывания рассказа меня спасали только доспехи.

- Ну как?

- Весьма… своеобразно. – Выдал свой вердикт Орнштейн.

- Ты и Арген точно бы подружились при лучших обстоятельствах. – Вставила свою лепту Киран. Арториас и Сиф согласились с ней.

- Значит, вы из другого мира, в котором наш – вымышленный? Интересное утверждение, но если бы не ваши необъяснимые действия, то врят ли я бы в это поверила. – Сказала своё мнение Квилег.

- Древние Драконы что-то знали об этом. Каламит и Дракон в Озере Золы смогли определить во мне пришельца. Не знаю, как, но это факт. – Я поудобней устроился в объятиях Присциллы. – А теперь – всем отдыхать.

Я активировал костёр и принялся за кач.

Убийство босса разблокировало полученный прогресс.

Поглощение души Аргена – некоторые навыки изменены. Ваши параметры улучшены.

Вы повысили навыки:

Владение мечом: боец -> Владение мечом: Ветеран – Ур.42 (Вы можете отбивать снаряды мечом, есть шанс нанести открытую рану – 0,15% за уровень навыка, увеличивает урон, наносимый мечами на 1,25% за уровень навыка + 75%, уменьшение расхода выносливости при использовании меча на 0,15% за уровень навыка + 10%).

Скрытное передвижение: Плут -> Скрытое передвижение: Вор – Ур.13 (Уменьшает вероятность быть обнаруженным на 0,25% за уровень навыка +25%, вы не издаёте дополнительный шум на неустойчивой поверхности ).

Критический удар: Плут -> Критический удар: Вор – Ур.31 (Увеличивает урон от критических ударов на 0,25% за уровень навыка, шанс нанести открытую рану + 0,1% за уровень навыка).

Маг мироздания: Адепт -> Дракон мироздания: Взрослый – Ур.41 (Уменьшает затраты на выносливость на 0,25% за уровень навыка + 30%, Мощь и эффективность воздействия увеличивается на 1,5% за уровень навыка +50%, вы можете черпать силы из области между измерениями <Требуется время для проведения безопасного ритуала, либо крепкое телосложение для перенесения повреждений>).

Дракон волшебства: Зрелый -> Дракон волшебства: Взрослый – Ур.27 (Вы можете использовать заклинания волшебства с помощью силы мироздания, эффективность заклинаний зависит от интеллекта, чтобы ослабить затраты выносливости на использование заклинаний повысьте интеллект до значения, кратного нужному для использования заклинания, использование неэкипированных заклинаний расходует в пять раз больше выносливости).

Пиромант: Ученик -> Пиромант: Адепт – Ур.73 (Эффективность заклинаний пиромантии повышается на 0,5% за уровень навыка + 25%, увеличение скорости сотворения на 0,1% за уровень).

Дракон Огня: Зрелый -> Дракон Огня: Взрослый – Ур.7(Вы можете использовать заклинания пиромантии с помощью силы мироздания, эффективность заклинаний зависит от интеллекта, чтобы ослабить затраты выносливости на использование заклинаний повысьте интеллект до значения, кратного нужному для использования заклинания, использование неэкипированных заклинаний расходует в пять раз больше выносливости).

Дыхание дракона: Зрелый -> Дыхание дракона: Взрослый – Ур.13 (Вы можете извергать огнь/лёд/молнии/чёрное пламя/кристалл, урон: 25 ед. в секунду за уровень навыка +1500 ед. в секунду,максимальная длительность:ST/100 + 10 секунд, радиус: 12,5 см за уровень навыка +750см, шанс поджигания/заморозки/паралича/мгновенного испепеления(шанс/20)/кристаллизации(шанс/20): 0,3% за уровень навыка + 30%, конус дыхания: 15 градусов + 0,15 градуса за уровень, ).

Рёв дракона: детёныш -> Рёв дракона: Зрелый – Ур.4 (Вы можете издавать рёв, который может оттолкнуть находящихся недалеко противников или оглушить их и привлечь внимание, расстояние для толчка – 0,075 метра за уровень навыка + 2,5 метра, сила толчка – 0,75 кг за уровень навыка + 25 кг,расстояние для привлечения внимания – 0,4 метра за уровень навыка + 10 м, шанс привлечь внимание – 0,2% за уровень навыка + 10%, шанс оглушения – 0,1 % за уровень навыка.)

Драконизация: детёныш – Ур. 81 -> Драконизация: Взрослый – Ур. 20 (Вы можете немного приблизить своё тело к драконьему, увеличивая броню и параметры и отращивая когти, что могут разрезать даже сталь, и крылья, что позволят летать, облегчение использования спецнавыков: «Драконье дыхание» и «Рёв дракона» – 0,2% за уровень навыка + 25 %, усиление спецнавыков: «Драконье дыхание» и «Рёв Дракона» – 1,5 % за уровень навыка +50 %, увеличение параметров – 1,5 за уровень навыка + 50, увеличение брони – 3 от всего за уровень навыка +200, урон от когтей – 6 физ за уровень + 600 физ + интоксикация – 3 за уровень навыка + 300, эффект обратим при отдыхе у костра).

Вы получили навыки:

Клирик: ученик – Ур. 79 (Эффективность чудес повышается на 0,25% за уровень навыка).

Божественный дракон: детёныш – Ур. 79 (Вы можете использовать экипированные чудеса с помощью силы мироздания, эффективность чудес зависит от веры, чтобы ослабить затраты выносливости на использование заклинаний повысьте интеллект до значения, кратного нужному количеству веры для использования заклинания).

Вы улучшили навыки:

Владение Щитом: Рекрут Ур. 40 (+13) (Уменьшает затраты выносливости на блокирование урона на 0,1 за уровень).

Волшебник: Адепт – Ур.87 (+70)(Эффективность заклинаний волшебства повышается на 0,5% за уровень навыка + 25%, увеличение скорости сотворения на 0,1% за уровень навыка).

Дракон Эмпат: Зрелый – Ур.47(+34)(Вы можете ощущать настроение и чувства живых существ при визуальном контакте с ними, шанс успеха: 0,25% за уровень навыка +20%, при контакте с драконами или существами, являющимися их родословной, шанс увеличивается в 400 раз из-за ранга Зрелый).

50
{"b":"606204","o":1}