Литмир - Электронная Библиотека

Когда я отошёл от лёгкой контузии, то не обнаружил ни дракона, ни рыцарей, а лишь небольшую золотую монетку у себя под ногами. Победили, значит…

- Аня! Ты где?

- Я здесь. – Раздался её голос позади меня. – Я в порядке, взрыв не достал меня. И когда ты успел? – Упёрла она руки в боки.

- На одном из привалов, пока ты спала. По одной бомбы – бесполезная трата времени с минимумом пользы, а так… что-то есть.

- Завязывай устраивать такие сюрпризы.

- Никогда. – Ухмыляюсь я. – Надо же производить впечатление. – И осмотрелся. – Осмотрим локацию и вернёмся к Андрэ.

- Поняла.

Чистка была тщательной. Мы забрали всё мало-мальски полезное, так как не планировали возвращаться сюда… по крайне мере вместе. Пора бы рассказать. Я и Аня договорились, что строительные леса я пройду сам, в то время, как Аня будет обучаться у Андрэ и качаться в Городе и Уезде Нежити. А потом я сразу поднимусь и через Долину Драконов доберусь до Андрэ. У меня было плохое предчувствие по поводу этой трухлявой части Чумного города, а Аня особой сноровкой не отличается. Мне будет проще, если не придётся за ней присматривать, да и сам туда лезу лишь из-за предметов (по памяти помню, что там есть несколько неплохих душ, которые мне пригодятся). Но на подходе к костру в глубинах на нас напали.

Напал ни кто иной, как Кирк Шипастый Рыцарь в обличии красного фантома. Его скафандр, обмотанный колючей проволокой, невозможно спутать. Он сразу ринулся на нас, замахиваясь своим мечом. Когда наши мечи встретились, я почувствовал небольшое давление в мышцах. Походу, это так кровотечение действует… напрягает. Аня напала с боку на него, отрезав от узкого прохода. Я нанёс пару ударов и отошёл, чтобы сменить меч в правой руке на метательные ножи я хотел кое что попробовать. Пока Кирк отвлёкся на Аню, навязавшей ему бой, я стал по одному напитывать ножи магией. По одному заряду магического оружия на три ножа хватало. Первые три ножа отправились в цель. Один – в коленку, один – в плечо, один – в шею. Ножи пробили броню и застряли, снизив манёвренность рыцаря, чем воспользовалась Аня, воткнув клинок ему в лицо. Рыцарь попытался контратаковать, но я удержал его своей магией, захватив его руки цепями и потянув на себя. Рыцарь распался, оставив после себя человечность и четыре куска душ. Меня после этого трюка сильно мутило и, только с помощью Ани, я оклемался через некоторое время.

Кода мы пришли, я попросил Андрэ улучшить доспехи воина и клеймор на +7 и выделил на это души и титанит. А сам пошёл прокачиваться.

Убийство босса локации разблокировало прогресс, полученный во время прохождения локации.

Вы получили навыки:

Дракон огня: Детёныш – Ур. 6 (Вы можете использовать экипированные заклинания пиромантии с помощью силы мироздания, эффективность заклинаний зависит от интеллекта, чтобы ослабить затраты выносливости на использование заклинаний повысьте интеллект до значения, кратного нужному для использования заклинания).

Вы улучшил навыки:

Владение мечом: Рекрут Ур. 83(+9) (Увеличивает урон, наносимый мечами на 0,25% за Уровень навыка ).

Маг мироздания: Новичок – Ур.11 (+3)(уменьшает затраты на выносливость на 0,2% за уровень навыка).

Волшебник: Ученик – Ур.74 (+21)(Эффективность заклинаний волшебства повышается на 0,25% за уровень навыка).

Дракон волшебства: Детёныш – Ур.26 (+4)(Вы можете использовать экипированные заклинания волшебства с помощью силы мироздания, эффективность заклинаний зависит от интеллекта, чтобы ослабить затраты выносливости на использование заклинаний повысьте интеллект до значения, кратного нужному для использования заклинания).

Дыхание дракона: детёныш Ур.15 (вы можете дышать огнём, урон: 5 ед. в секунду за уровень навыка,максимальная длительность: ST/100 + уровень навыка/10 секунд, радиус: 2,5 см за уровень навыка, шанс поджигания: 0,1% за уровень навыка)

Вы можете получить награду за выполненные задания:

Кровожадность – убейте Мясников.

Награда: 2000 душ, 1 Чешуя Дракона, 1 свободный параметр, Мешок.

Спасение – спасите Лаврентия из Великой Топи.

Награда: 1000 душ, 1 свободный параметр.

Крысолов – Убейте Гигантскую крысу-нежить.

Награда: 3000 душ, 3 Чешуя Дракона, 3 свободных параметра, 1 Человечность.

Охотник на магов – Убейте Медиума в Глубинах.

Награда: 4000 душ, 1 Чешуя Дракона, 4 свободных параметра.

Чистильщик – Зачистите Глубины и убейте Разверстого дракона.

Награда: 15000 душ, 3 Чешуя Дракона, 5 свободных параметров, Большая секира Короля Драконов, ключ от Чумного Города.

Принять?

Принять. Недурно, особенно по навыкам. Я на мутанта истратил весь боезапас заклинаний, а против василисков трюки с мечом порой такие приходилось крутить, что потом голова кружилась, ко всему прочему, меня обрадовал тот факт, что я могу прокачать дыхание путём упражнений. Ну, теперь кач: Сила, ловкость и стойкость до 20 остальное в интеллект до 31 – и я на мели. Что-то мне подсказывает, что придётся использовать свободные параметры пораньше, чем я планировал, так как цены на интеллект стали баснословными. Скинув всё ненужное в ящик, я достал щит с эмблемой дракона и пошёл к Ане.

- Ну что? Приступим? – Спрашиваю я мою напарницу после небольшого сна.

- Давно пора. Начнём.

Я передал ей щит и один из своих мечей(его заменит клеймор). Тренировка началась….

Комментарий к Глава 4 – Создание группы и зачистка канализации. Знаю, что диалоги сухие. Извиняйте, по другому не умею.

Жду комментариев.

====== Глава 5 – Полость и Чумной Город ======

Никогда! Просто НИКОГДА В ЖИЗНИ! Ни за какие коврижки я не вернусь в этот дурдом. Я собрал всё, что нашёл, и я не намерен сюда возвращаться ни при каких обстоятельствах. О чём я? О строительных лесах, распростёршихся над болотом. Давайте чуть поподробнее.

После успешных и порадовавших меня результатом тренировок с Аней, я двинулся в Чумной город. С варварами проблем не возникло. Им только последний лох нафидит, настолько они медленные. Дальше – вурдалаки. Гуманоидные создания на уровне каменного века с инстинктами архиагресивных хищников. Их резкость сравнима лишь с их уродством. Даже с 20 ловкости, я совершенно не мог предсказать их движения, что едва не стоило мне жизни и из-за чего мне пришлось перейти на систему «Клеймор-щит», выпуская «стрелы» из руки. Затем – шаманы. Эти усохшие мудаки с трубочками, плюющиеся токсичными дротиками, способными уложить меня за сраные десять секунд при заражении. Мне пришлось взять паучий щит, найденный в канализации, чтобы хоть как-то противостоять отравлению. Потом к этой тусовке подсоединились огненные собаки. Сами собаки особой опасности и геморроя не представляли, но их сочетание с шаманами просто выбешивало. Дошло до того, что я просто закрылся одной из собак от шамана, поле чего разобрался со второй и отправил первую в шамана телекинезом.

Теперь сама локация…. Это ШЕДЕВР!!! Через каждые пару секунд мне приходилось прыгать с балки на балку, чтобы не полететь вниз красивой болванкой из-за трухлявых досок, которые ломались прямо под ногами. Мне даже по стенам иногда приходилось бегать, чтобы не навернуться в свежеобразованный пролом.

Единственное, что радовало, это лут. Куча снаряги, которая может пригодиться, а самое главное – Души на параметры. С этим я смогу нормально подняться по статам, если приспичит (а приспичит меня скоро, я чувствую).

Ну. Что было, то прошло. Я вырезал всё, что там шевелилось (и истратил весь запас заклинаний трижды, через кольцо и три перехода «костёр-костёр»), пока добирался до нижнего костра, и теперь, наконец, могу отдохнуть.

Однако, пока я отдыхал, я заметил что-то странное. Это «странное» – подавляющая аура разрушения(!). По другому это никак не назовёшь. Я сразу сныкался за проёмом, чтобы меня не засёк источник этой ауры, которого я тоже не видел. И не хотел! Тупая мощь и животная злость просто придавливали к земле. Я еле сдерживался, чтобы не убежать вглубь туннеля, но клеймор я всё-таки перехватил покрепче и был в любую секунду готов нанести на него оружие магии.

18
{"b":"606204","o":1}