Литмир - Электронная Библиотека

С духа выпало двенадцать кусков душ на каждого и две человечности. Аня поблагодарила меня.

- Будь внимательнее. Говорил же – прикрывай спину. Знаю, знаю… – остановил я хотевшую высказаться Аню, – ты делаешь, что можешь, но для того, чтобы такого не было, нужно учиться делать больше.

Ведьма закивала в знак подтверждения моих слов.

- Пора за экземпляром для гербария.

К результату эксперимента Лысого заходили в следующем порядке: Я, Ведьма, Аня.

- Вон она. – Обратила Аня наше внимание наверх.

С крыши башни к нам приближалась Лунная Бабочка.

- Тар! Что с тобой?

Что за? Мои ноги подкашивало. Это влияние этой хрени. Я прям чувствую влияние извне, которое усыпляет меня. Из-за этого я чуть не пропустил залп «игл». «Иглы» я принял на щит, который поглотил большую часть урона.

- Со мной порядок. Я выстою. Держись рядом с Беатрис. И будь готова лечить нас. – Аня кивнула, в то время как ведьма вопросительно посмотрела. – Аня может лечить других.

В ответ от меня полетела тяжёлая «стрела». Бабочка летела вдоль стены, но самонаводка стрелы помогла. Лунная дёрнулась, и в ответ полетело несколько сгустков энергии. От них я увернулся, благо они были медленные. Ведьма выпускала в бабочку «стрелу» за «стрелой», что сильно сказывалось на здоровье последней. От моего столика тоже прилетало, но не так сильно. Когда бабочка стала сближаться с одним из цветков на стене, я повесил посох на пояс и приготовил сферу огня на перчатке. Подержав немного, я выкинул её прямо в рожу лица этого насекомого. За первой отправилась вторая, третья, после четвёртой я кувыркнулся назад и прикрылся щитом, едва не улетев от мощного магического всплеска. Тут он был значительно мощнее, чем в игре. Гербарий был при смерти, так что мы выпустили всё, что могли выпустить быстро. Три «стрелы» добили Бабочку, подарив нам победу и сгусток золотистой энергии

Мы с ведьмой поклонились друг другу и она испарилась. Дойдя до башни, Аня предложила отдохнуть, на что я согласился – это пси воздействие давало о себе знать. Я лишь прошёл наверх за углём и ключом и вернулся назад, присев недалеко от Ани.

Немного отдохнув, мы пошли обратно, собирая всё на своём пути. К Гидре пока не пойдём – опасно. Там ловкости очков тридцать надо, чтобы уворачиваться от её голов. Но к Чёрному рыцарю мы заглянули. Рыцарь не оказал серьёзного сопротивления. Дрался я с двумя мечами. От выпада в корпус я увернулся пируэтом, после чего ударил мечами в шею и в плечо. Сорвавшаяся с руки «стрела» завершила дело.

- Как это ты колдуешь без посоха? – Ась? Она только сейчас заметила?

- Вот это помогает. – Показываю ей кольца с драконами. Чёрное и синее в золотой оправе.

- Не помню такого кольца. Где ты его достал.

- Долгая история. Как-нибудь позже расскажу.

- Ну ладно. Возвращаемся?

- Ага, только щит заберу и титанит надо с этого забрать.

Забрав травяной щит и синий кусок титанита, мы вернулись назад.

До Андрэ добрались без проблем. Старик радостно встретил нас. Я отдал ему Небесный Уголь и попросил улучшить асторские мечи за 1600 душ и мерцающий титанит, который я забрал с кристальной ящерки по дороге к Чёрному, после чего отправился с Аней отдыхать у костра.

Аня почти сразу уснула. Мне тоже сон не помешает, но сначала.

Убийство босса локации разблокировало прогресс, полученный во время прохождения локации.

Вы получили навыки:

Телепат: одарённый – Ур 3 (Вы можете сопротивляться телепатическому воздействию, Шанс успеха повышается на 0,05% за уровень).

Пиромант: Ученик – Ур.2 (Эффективность заклинаний пиромантии повышается на 0,25% за уровень навыка).

Вы улучшил навыки:

Владение мечом: Рекрут Ур. 73(+9) (Увеличивает урон, наносимый мечами на 0,25% за Уровень навыка ).

Владение Щитом: Рекрут Ур. 11 (+3) (Уменьшает затраты выносливости на блокирование урона на 0,1 за уровень).

Критический удар: Плут – Ур.19 (+2)(Увеличивает урон от критических ударов на 0,25% за уровень навыка).

Маг мироздания: Новичок – Ур.8 (+1)(уменьшает затраты на выносливость на 0,2% за уровень навыка).

Волшебник: Ученик – Ур.53 (+17)(Эффективность заклинаний волшебства повышается на 0,25% за уровень навыка).

Дракон волшебства: Детёныш Ур.22 (+3)(Вы можете использовать экипированные заклинания волшебства с помощью силы мироздания, эффективность заклинаний зависит от интеллекта, чтобы ослабить затраты выносливости на использование заклинаний повысьте интеллект до значения, кратного нужному для использования заклинания).

Вы можете получить награду за выполненные задания:

Открытие – найдите скрытый костёр.

Награда: 1000 душ.

Коллекционер – Убейте Лунную Бабочку.

Награда: 3000 душ, 5 свободных параметров, 3 Чешуя Дракона.

Убейте Чёрного рыцаря, охраняющего травяной щит.

Награда: 1000 душ, 1 свободный параметр.

Принять?

Принять. Эээх… Что за? Бросив взгляд в сторону, я заметил серое марево, изображающее глаз. Глаз дракона.

Хммм это может пригодиться, хотя бы как личный опыт. Всё равно я отправлюсь туда в качестве фантома. Я прикоснулся к глазу, и моё сознание помутнело.

Очнулся я на том же месте, только…

Передо мной стоял немёртвый в снаряжении пироманта, с длинным мечом и щитом с эмблемой дракона. Он сделал поклон в знак приветствия. Повторяю его движение. Обвожу руками комнату с немым вопросом: «Здесь?» Пиромант утвердительно кивнул. Я встал в стойку с двумя мечами. Он закрылся щитом. Начали.

Рывок вперёд, два удара. Оба столкнулись со щитом, и в ответ прилетел укол от него. Клинок я отвёл в сторону, уколов его в правое плечо вторым. Пиромант отпрыгнул и вбросил меч в ножны. Я же убрал клинок в левой руке и активировал перчатку. Как и думал, мой соперник тоже решил применить пиромантию. В меня полетел небольшой шар огня, похоже, самый первый огненный шар. От него я отпрыгнул вправо и приблизился прямо к пироманту ещё одним прыжком. Сфера полетела немного правее щита, упав в ноги пироманта, от чего он начал в спешке отходить в сторону. Я выбил снова вынутый клинок у него из рук и схватил его за правую руку, вывернув её ему за спину. Я вдохнул полной грудью и выдохнул ему в затылок струйку пламени, прожигая кожу и кости. После этого я проткнул его мечом, добив окончательно.

После того, как он распался, меня отправило обратно.

По прибытию я оказался у костра, а вверху мигало зелёное сообщение.

За убийство хозяина мира вы открываете прогресс за время боя и получили награду за бой против последователя драконов: 1 Чешуя Дракона, +10 репутация у драконов и их родословни.

Вы получаете награду за выполненное задание.

Первый опыт – победите последователя драконов.

Награда: 3000 душ, 1 свободный параметр.

Вы улучшили навыки:

Владение мечом: Рекрут – Ур. 74 (+1)(Увеличивает урон, наносимый мечами на 0,25% за Уровень навыка ).

Критический удар: Плут – Ур.20 (+1)(Увеличивает урон от критических ударов на 0,25% за уровень навыка).

Пиромант: Ученик – Ур.3 (+1) (Эффективность заклинаний пиромантии повышается на 0,25% за уровень навыка).

Дыхание дракона: детёныш Ур.3(+1)(вы можете дышать огнём, урон: 5 ед. в секунду за уровень навыка,максимальная длительность:ST/100 + уровень навыка/10 секунд, радиус: 2,5 см за уровень навыка, шанс поджигания: 0,1% за уровень навыка).

Да, дыхание дракона надо качать. После боя у меня остался приток адреналина. Поэтому я занялся «дыхательными упражнениями».

Через каждые десять минут выдыхания огня я делал глоток эстуса, так как эти упражнения сильно сушили горло. Пол часа занятий, и я уснул без задних ног.

Проснулся я под пристальным вниманием сидящей у костра рыжеволосой девушки.

- Проснулся? Андрэ просил передать мечи и твой заказ.

- Он закончил? Отлично.

Разгрузка была, что надо. В общем, можно было носить около тридцати ножей на разных частях тела. Она действительно называется «Пояс ассасина», только этот «пояс» был и на руках, и на ногах, и на поясе, и на торсе. Правда… нож у меня был всего один. Я пошёл к кузнецу.

16
{"b":"606204","o":1}