К тому же, душа разделяется аж на несколько направлений. Параллельно я пишу ещё два отдельных фика, только пока не буду их выкладывать, может, решу что изменить или вообще решу не выкладывать и оставить чисто для себя. Пишу под настроение и возможность, так что ничего не обещаю.
Спасибо за чтение.
Жду комментариев.
====== Глава 13 – Это надо отметить... ======
Я почувствовал слабость во всём теле, а через секунду я понял, что уже лежу на земле лицом вниз… Сознание оставалось при мне, а вот тело слушаться отказывалось напрочь. Не было чувства тяжести или онемения. Я просто не чувствовал ничего, кроме биения сердца и дыхания, даже понять, исчез ли доспех, не мог.
- Ты полностью измотал себя. – Донёсся до меня голос Каламита. – Столько раз попасть под его копьё. Странно, что ты вообще выжил.
- Я не настолько слаб, чтобы помереть только потому, что его оружие эффективно против меня.
- Как думаешь, что будет дальше? – Присоединился Драйг.
- Хмм, есть две вещи, которые я хочу сделать.
- А если помешают? – Внёс свои пять копеек Арген.
- Пусть только какая тварь нос покажет, и я ей этот нос откушу вместе с кастрюлей, к которой он крепится.
- Хе-хе, вполне в твоём духе.
- Спасибо.
Внезапно я понял, что меня перевернули и аккуратно подняли в воздух, после чего положили на что-то мягкое. А ещё через секунду мне стало очень тепло. Кое-как скосив глаза, я увидел палитру волос, спадавших мне на грудь, дальше, увы, не видел. Не в силах больше держать глаза открытыми, я закрыл их, и тут же услышал мягкий голос, медленно и ненавязчиво проникавший в мою душу. Я не заметил, когда к нему присоединился второй, а когда третий и четвёртый. Голоса появлялись одни за другим, они не мешали друг другу, и лишь дополняли друг друга. Я почувствовал, как тьма затмевает мой разум, даруя мне долгожданный сон…
Пелена воспоминаний... Так мы называем беспрерывное перелистывание кадров чьей-то жизни. В моём случае, это была жизнь Гвинтэра после того, как Арген помог ему и его семье скрыться.
Вот он мирно живёт со своей семьёй, как уже на следующих кадрах он сражается с демонами Хаоса, и довольно успешно. Вот только демонов слишком много, и он не может сражаться против всех одновременно.
Группа демонов обходит Бога Войны и нападает на женщину с маленькой девочкой и юношей, попытавшемся защитить своих родных… Их смерть была страшной, а отец ничем не смог им помочь… Он убил всех демонов и долго оплакивал гибель жены, дочери и сына, после чего отправился в поисках битвы, которая принесла бы ему покой.
Он сражался с нежитью и разными тварями, бродя по миру вместе со своим другом, Штормовым драконом, пока не нашёл выживших присносущих, спрятавшихся за границами земли повелителей.
При первой встрече они набросились друг на друга, намереваясь убить, и Гвинтэр победил. Он не убил драконов, внемля их просьбам, но подчинил и повёл за собой. Присносущие многое знали об устройстве миров и рассказали о них Гвинтэру. После их рассказа он принял решение покинуть свой мир в поиске нового, в котором он сможет накопить армию драконов, дабы свершить свою месть.
Они пришли к горнилу Первого пламени, откуда драконы смогли нащупать нить, связывающую их мир с другим. По этой нити они перенесли Гвинтэра, но при прибытии он потерял большую часть своих сил и свою телесную оболочку. Хотя, это будет неправильно сказано. Скорее, его силы были блокированы его новой оболочкой. Из-за того, что путь был проложен системой Хранитель, его не обнаружили сразу. Сигналка приняла его сигнал за сигнал Хранителя, и не сразу обработала из-за нахлынувших проникновений.
Проведя некоторое время в беспамятстве, Гвинтэр появился в этом мире. После этого Бог Войны стал бродить по, конкретно, Японии, что не удивительно, так как это ближе всего ко мне. Однажды он пришёл в Киото, где к нему настороженно отнеслись, но после того, как он разрулил пару проблем, ему оказали радушный приём, а Ясака некоторое время общалась с ним, так и узнав о Хранителях.
Когда он покинул Киото, то последовал на запад, где встретил странных людей, отличавшихся от других. Откуда-то они узнали о его силе и сделали предложение. Дать ему подходящее тело в обмен на его помощь.
Они подумали, что смогут использовать его, не договорив всех своих намерений, вот только Бог Войны всё равно согласился, ведь отлично мог понять, справится он с той или иной печатью, что они наложили, и ни одна из них не была даже достойна внимания. Даже вместе печати, образовавшие одну, оказались способны лишь удержать его внутри небольшого артефакта на крохотное для Бога время.
После его присоединили к Копью Лонгина, придав ему больше силы. Они ожидали большего, но Гвинтэр передавал туда ровно столько энергии, сколько мог контролировать человек, владевший копьём.
После боя, в котором они похитили большую часть силы Офис, Гвинтэр решил действовать. Всё это время он понемногу влиял на разум и тело владельца, совсем незаметно, точно прощупывая и изменяя самый корень природы Цао Цао. И одним направленным ударом он сломил разум потомка героя, превратив его в полубога, что для Цао Цао, гордящегося своей человеческой природой, было хуже смерти.
Дальнейшее было лишь за человеком. Он сделал своё дело, сломал артефакт, держащий в себе Гвинтэра, и уже Бог Войны руками человека воткнул осколки в его грудь. Ну а после этого он сразился со мной…
Копьё-меч Гвинтэра несло в себе его силу бога и желание мести демонам, и это копьё он передал мне, своему названному племяннику, чтобы я свершил его месть.
Хорошо, дядя, я свершу её, но даже демоны бывают разные…
Вы получаете прогресс за совершённые действия:
+ 7894000 опыта
+ 865 свободных параметров
+ 2000 репутация у демонов
+ 2000 репутация у ангелов
+ 2000 репутация у падших
+ 2000 репутация у богов
+ 2000 репутация у драконов
За выполнение долга Хранителя вы получаете награду:
+ 50 Уровней ко всем навыкам
+ 500 свободных параметров
Вы повысили навыки:
Владение щитом: Боец -> Владение щитом: Ветеран – Ур. 31 (Уменьшает затраты выносливости на блокирование урона на 0,2% за уровень навыка +25%, шанс оглушить противника ударом щита 0,35% за уровень навыка +10%, усиление контратаки после удачного блока +0,2% за уровень навыка).
Владение древковым оружием: Рекрут -> Владение древковым оружием: Боец – Ур.7(Урон, наносимый при владении древковым оружием, повышается на 0,5% за уровень навыка +25%, шанс пронзить противника 0,1% за уровень навыка).
Скрытое передвижение: Вор -> Скрытое передвижение: Агент– Ур.17 (Уменьшает вероятность быть обнаруженным на 0,25% за уровень навыка + 50%, неровная поверхность не выдаёт вас, шанс быть узнанным врагом уменьшается на 0,25% за уровень навыка).
Критический удар: Агент -> Критический удар: Ассасин – Ур. 24 (Увеличивает урон от критических ударов на 3% за уровень навыка +200%, шанс покалечить противника 0,5% за уровень навыка +40%, шанс парализовать противника на 3 секунды – 0,3 за уровень навыка +20%, шанс мгновенного убийства – 0,25% за уровень навыка.).
Астральный дракон: Взрослый -> Астральный дракон: Древний – Ур. 11 (Эффективность астральной магии повышается на 3% за уровень навыка + 200%, астральная энергия беспрекословно подчиняется вам, ведь вы сами являетесь астральным владыкой, используя силу своего разума, вы можете объединять её с другими видами магии 3-го ранга, вокруг вас распространяется аура, усиливающая магию ваших союзников и восполняющая их магическую энергию, для увеличения эффективности, улучшения контроля и понижения расхода выносливости повышайте Интеллект).
(Спецнавык) Драконизация: Взрослый -> Драконизация: Древний – Ур. 4 (Вы можете приблизить своё тело к драконьему, увеличивая броню и параметры и отращивая когти, что могут разрезать даже сталь, и крылья, что позволят летать, облегчение использования спецнавыков: «Драконье дыхание» и «Рёв дракона» – 0,25% за уровень навыка + 45 , усиление спецнавыков: «Драконье дыхание» и «Рёв Дракона» – 3 за уровень навыка +200%, увеличение параметров – 3 за уровень навыка + 200, увеличение брони – 5 от всего за уровень навыка +500, урон от когтей – 8 физ за уровень + 1200 физ + интоксикация – 4 за уровень навыка + 600, аура древнего повышает параметры ваших союзников на 1% за уровень навыка и уменьшает параметры врагов слабее вас на 0,75% за уровень навыка, эффект обратим в любое время).