Литмир - Электронная Библиотека

Панченко Сергей Анатольевич

Зарница

- Нет, любое оружие вы не сможете взять с собой. Историчность, какая-никакая должна соблюдаться. Для второй мировой, это оружие той стороны, за которую вы играете, произведенное до восьмидесятого года двадцатого века. В противном случае, вы просто потеряете весь азарт от схватки. Какой интерес истреблять противника без страха быть убитым. Будьте уверены, все это проходили не раз, прежде, чем появились правила.

Менеджер, крепкий мужчина с командирским голосом, с повадками военного, объяснял потенциальным клиентам правила игры 'Зарница'. После того, как стали возможны перемещения во времени и стало известно, что изменения в прошлом никак не влияют на будущее, появился такой вид услуг, как военная игра. Желающие в нее сыграть платили деньги, за то, чтобы оказаться на настоящей битве. Игроку надо было выбрать сторону, оплатить перемещение и оружие, которое он мог себе позволить, оговорить детали обратной временнОй телепортации, так называемого 'отскока' и отправляться в самое пекло. Для самых отчаянных оговаривались параметры возврата. Сколько несмертельных ранений сможет выдержать игрок, прежде, чем сработает функция возвращения.

- А можно взять нормальную снайперку, Лабаева к примеру? - Спросил Санек.

Парень, после того, как узнал, что его далекий прадед воевал за Советы, загорелся идеей попасть на фронт. Три года копил, взял еще небольшой кредит и теперь готов был испытать, то же, что и его предок. Он серьезно полагал, что перенесенные прадедом героические испытания обогатили родовую память, и что в нем самом живет дух воина. Посему он полагал, что его страсть к оружию есть эхо той самой родовой памяти.

- Нет, я уже вам сказал про историчность. Если играете за Советы, то из стрелкового оружия, которое не участвовало в той войне, вам может подойти АКа сорок семь. АКМ и его модификации, включая оборудованные прибором для бесшумной и беспламенной стрельбы. АК семьдесят четыре и модификации, включая оборудованные ПНВ. Пулеметы ПКМ и РПК, НСВТ 'Утес' для особо одаренных. Снайперское оружие, винтовки СВД. Карманная артиллерия это РПГ-семь,со всем набором выпускаемых до обозначенной даты ассортиментом выстрелов. Безоткатное орудие СПГ-девять, со всей номенклатурой. Автоматический гранатомет АГС-семнадцать. Миномет 'Сани'. Если что-то не нравится, выбирайте другую сторону, Рейх, Бритов или Штаты.

- Нет, я за Советы, у меня прадед воевал. - Не без гордости похвастался Санек.

- Тогда, выбирайте из того, что я вам предлагаю. Вы уже определились с битвой? - Спросил менеджер.

- Еще нет. Между нами есть разногласия. - Ответил кто-то из команды желающих играть.

- Хочу предложить Сталинград, самое эпичное сражение второй мировой. За Советы лучше играть зимой, тогда у них начался перевес. - Предложил менеджер.

- Какой интерес, когда перевес. - Выкрикнул Санек. - Мы же для помощи нашим хотим туда попасть. Нам надо как раз, когда все было плохо для Советов.

- Тогда, лучше даты, чем двадцать второе июня, тысяча девятьсот сорок первого года лучше и не придумать. Западная граница Советов, четыре утра и серая лавина фашистов форсирует Буг. - Менеджер выбрал правильную интонацию, разогревая интерес. - Советы не были готовы к внезапной атаке, так что единственным боеготовым подразделением будете вы, если выберете этот сюжет. Нравится?

Народ одобрительно зашумел.

- А танк можно? - Спросил кто-то. - Хотя бы Тэ - пятьдесят пять?

- У вас, к сожалению, бюджет на танк не тянет. Из всей бронетехники могу предложить вам только БМП-один. На ней удобно быстро менять позиции.

- Но там же броня никакущая, даже для того времени, и пушка так себе, семьдесят три миллиметра. - Вскинулся Санек.

- А вы миллиметрами не мерьте. У Рейха тогда на танках стояли тридцати семи миллиметровые орудия в лучшем случае, а броня была под прямым углом. У БМП кумулятивы, которые прожигают танки фашистов насквозь. Зароете вашу БМП по башню и будет вам боевое счастье. Кстати, могу ролик про эту БМП включить?

- Мужики, согласны на БМП, или лучше карманной артиллерии наберем? - Спросил Санек у коллектива.

- Надо брать. Когти рвать, если накроют артиллерией, пригодится. - Привел убедительный довод мужик в очках.

- Хорошо. Одну БМП возьмем.

- Тогда, обговорим место, где вы собираетесь играть. - Менеджер включил объемную проекцию. - Чтобы избежать конфликта с бойцами Советов, которые могут принять вас за солдат Рейха или диверсантов, советую оборудовать боевую позицию в тех местах, где их точно не будет.

- Нам надо, чтобы еще и фашисты не обошли нас стороной?

- Разумеется. Все их передвижения у нас есть, и я могу показать их, а так же состав вооружения в подразделениях.

Началась ускоренная демонстрация. Происходящее на проекции походило на игру. Самолеты, танки, серые змеи колонн двинулись через границы. Засверкали взрывы, потянулись черные шлейфы дымов. Менеджер играл картинкой, приближал, удалял, замедлял, делал облеты захватывающих моментов. Он умел показать войну так, чтобы захотелось в неё поиграть.

- Вот, здесь колонна Рейха, не встретив сопротивления, быстро вошла вглубь территории Советов. Отличное место, чтобы устроить засаду. Есть еще места, где это сделать удобно. Могу вам все их показать?

- А что, если их встретить прямо во время форсирования реки?

- Можно, но надо учесть, что их артиллерия быстро накроет это место. Если возьмете БМП, то можно устроить кратковременную перестрелку, а потом отойти к месту засады. - Предложил менеджер.

- Мне нравится. Я хотел бы увидеть рожи этих фашистов, когда мы их накроем прямо в лодках.

- Любой каприз за ваши деньги. У меня есть тайминги с реакцией на засады. С ними вы будете в относительной безопасности.

- Да, это пригодится. - Согласился Санек. - Не хотелось бы 'отскочить' в самом начале игры. Что, мужики, выберем этот сюжет?

- Давай, у меня уже кровь в предвкушении начала бурлить.

- Согласен, берем.

Менеджер довольно хлопнул в ладоши.

- Тогда, пройдемте в оружейку.

Санек взял с собой АК-семьдесят четыре, пять цинков патронов к нему, двадцать ручных гранат, РПГ - семь, и десять кумулятивных выстрелов, пять термобарических и десять осколочных 'карандашей'. Деньги еще оставались. Хотелось взять всего. Он чувствовал себя ребенком в детском магазине, которому надарили кучу денег.

- Слушай, Леонид, давай вскладчину возьмем с тобой АГС? - Предложил он парню, который завис перед витриной.

- Давай. - Согласился он.

Из обязательных покупок пришлось взять шлем, современный, но сделанный аутентичным той эпохе и бронежилет, оборудованный автоаптечкой. В те времена воевали без 'броников', поэтому лучше на глаза красноармейцам было не показываться. Санек заключил контракт на два ранения. Автоматический отскок производился, только если возникала угроза смертельной потери крови. До этого, он мог вызвать отскок в ручном режиме, либо ждать, когда в него попадет следующий осколок либо пуля.

Последний инструктаж, подписи ДНК в договоре и вот, двадцать пять человек оказались у дороги на небольшом холме, заросшем кустарником. На часах была ровно полночь. До начала войны оставалось четыре часа. Фирма, по заранее обговоренному эскизу, приготовила окопы с огневыми позициями, капонир для БМП и блиндажом в три наката бревен, в котором находилось оружие и боеприпасы. Не хотела, чтобы игроки устали прежде, чем начнется сражение.

- А нам-то что делать, ждать? - Спросил кто-то.

- Можешь на дискач сгонять, слышишь?

Из деревни под холмом доносились звуки музыки и девичьи визги.

- Нельзя, отскок за несоблюдение договора.

- Тогда, разбираем себе точки и маскируем их.

Застучали тяжелые ножи по кустам. Раздался хруст ломаемых веток. Ночь не была непроглядной, звезды немного подсвечивали ландшафт. Игроки прикрыли ветками свои позиции. Огни и шум в деревне постепенно затихли. На округу опустилась тишина, нарушаемая сверчками, да ночными птицами.

1
{"b":"605957","o":1}