Литмир - Электронная Библиотека

Прежде чем отвечать на этот вопрос, я бы хотел предложить уважаемым авторам задуматься - а нуждается ли этот мир вообще в спасении? Представьте себе, что герой из-под иных звезд попал на Землю наших дней. Существует ли на ней какая-либо сила, угрожающая вообще всем? Вряд ли. При этом проблем, достойных настоящего героя, в нашем бесконечно несовершенном мире - хватает. Почему в мире сказочном должно быть иначе? Поверьте, хорошо закрученный локальный конфликт с интересными противоборствующими сторонами (странами, организациями, просто людьми) - интересней очередной безликой битвы Абсолютного Добра с Абсолютным Злом. А еще не забывайте о том, что в этом конфликте вашему герою не обязательно быть пупом земли. С точки зрения "почти рядового" участника (как в романах "Звездный десант" или "Меч наемника") история может оказаться не менее интересной.

Итак, живете вы себе в фэнтезийном мире, ждете Предназначения, а оно все не соизволит являться. Что же делать?

Самый простой вариант - набраться терпения. Если вас перенесло в сказочную вселенную не просто так, рано или поздно за вами, как говорится, придут. Другое дело, что это может случиться лет через двадцать после переноса.

Если шило в одном месте не позволяет вам просто ждать, можно найти способы поторопить судьбу. Лично мне приходит в голову два из них.

Первый - безопасный и особенно удобный, если вы стали, например студентом магической академии или монахом - зарыться в книги. Ищите сведения о всевозможных пророчествах, древних злах (автор знает, что у этого слова нет множественного числа, но ему - по барабану) и обо всем таком. Вполне возможно, рано или поздно вы набредете на легенду о себе и найдете там указания, что делать дальше. Но не забывайте, что подобные предсказания, как правило, весьма туманны.

Второй способ - куда опасней и лучше подходит тем, кто избрал своим ремеслом странствия и (или) войну. Ввязывайтесь в авантюры, суйте нос куда не следует, рискуйте - и, быть может, в очередной пещере вы найдете условное Кольцо Всевластья, которое вам потом придется тащить до условного Ородруина. Кстати, подобным своим поведением вы сами можете спровоцировать тот или иной конфликт, который вам же и придется героически улаживать, к примеру, загоняя нечаянно выпущенного на волю демона обратно в Преисподнюю. Главное - не забывайте думать головой. Помните - хотя большинство историй про попаданцев заканчиваются хорошо, хэппи-энд вам вовсе не гарантирован.

Давая рекомендации собратьям по перу, я терпеть не могу употреблять слово "должен". Творчество, на мой взгляд - вещь абсолютно свободная и в ней никто никому ничего не должен. И, тем не менее, я скажу, что в произведении про попаданца в фэнтези (помимо убийства некоторого количества драконов и охмурения некоторого количества принцесс) должен быть дан ответ на несколько вопросов.

Во-первых - почему ваш герой, собственно, попал в фэнтезийный мир? Какую цель преследовали те, кто его перенес? Причем не обязательно эта цель должна быть очень высокой - может высшие (или не очень высшие) силы таким образом развлекались или вообще хотели сотворить какое-то другое чудо, а перенос произошел по ошибке? В любом случае ответ на этот вопрос надо дать по ходу повествования. Подробно на этом останавливаться не будем, об этом я уже писал в первой главе работы.

Во-вторых - если ваш персонаж - Избранный, то почему? Может быть, он как-то отличился в своей прошлой жизни или какой-то подвиг совершили его далекие предки? А, может быть, Избранным его сделало некое пережитое испытание? Допустим, еще живя на Земле, наш герой видел сон, о том, как он бился с неким злом. А потом оказывается, что это был не сон, а он действительно одолел некую темную силу в каком-то ином измерении. Или же наш герой все-таки не Избранный? Может быть, он оказался в центре сюжетного конфликта из-за цепи случайностей и совпадений или по чьему-то чужому умыслу?

Кроме того, на мой взгляд, в произведении про попаданца стоит затронуть вопрос его возвращения домой. Совсем не обязательно отправлять его обратно на Землю, но мне кажется, будет странным, если такой герой ни разу не задумается о том, возможно ли попасть назад и, если да, то как? Вполне может быть, что, даже зная, как ему вернуться, наш попадан решит остаться в фэнтези (особенно, если в нем он - герой, а в земной жизни - не слишком удачливый менеджер по продажам, забитый школьник, бестолковый студент - нужное подчеркнуть). Тем не менее, странно будет, если, к примеру, встретив того, кто его запопаданил, персонаж не спросит его "а можешь ли ты отправить меня назад?". Вполне возможно, ответ будет отрицательным. Смирится ли ваш герой со своей участью или будет искать другие способы возвращения - решать только вам.

От всей души поздравляем вас! Попав в фэнтезийный мир и пережив множество непростых испытаний, вы смогли занять в нем достойное место и исполнить свое Предназначение. Вне зависимости от того, решили ли вы вернуться на Землю или окончательно назвать сказочную вселенную домом, мы желаем вам удачи.

6
{"b":"605791","o":1}